王中磊確認出席2016CDEC,全面解讀華誼兄弟泛娛樂產(chǎn)業(yè)布局
2016-07-21 13:11:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,ChinaJoy主辦方確認,華誼兄弟傳媒股份有限公司創(chuàng)始人、副董事長兼CEO王中磊先生將出席2016CDEC7月27日上午的“巔峰視界”板塊并發(fā)表精彩主題演講,與在座所有嘉賓共同分享華誼兄弟在泛娛樂領(lǐng)域的全面布局與未來發(fā)展。
融合多元化市場、從實際出發(fā)滿足廣大玩家與企業(yè)的需求,ChinaJoy從成立之初就伴隨著中國游戲市場發(fā)展的腳步,順應時勢的變化而不斷前行。從承載端游、手游、主機游戲到如今以影游聯(lián)動、漫游聯(lián)動為代表的泛娛樂跨界浪潮,ChinaJoy已逐步成長為全球最大的以游戲產(chǎn)業(yè)為主導,覆蓋包括影視、動漫、網(wǎng)絡文學等元素在內(nèi)的覆蓋泛娛樂領(lǐng)域的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺。
以“游戲新時代,擁抱泛娛樂”為主題,2016ChinaJoy與各參展企業(yè)一道,針對“泛娛樂”領(lǐng)域所受到的廣泛關(guān)注及跨平臺合作中所呈現(xiàn)出的市場需求,迎合產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向,引領(lǐng)數(shù)字娛樂潮流,將更多全球頂級數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品展現(xiàn)在展會現(xiàn)場數(shù)十萬玩家面前。
而將于7月27日在上海浦東嘉里中心隆重舉辦的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(以下簡稱CDEC),更是ChinaJoy同期會議中規(guī)模最大、水平最高、影響最深遠的產(chǎn)業(yè)高端大會,被譽為中國游戲界乃至于全球泛娛樂領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)風向標。
2016CDEC對“自由新生態(tài)”的強調(diào),引導著當下我國游戲、動漫、文學、影視產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造者們對新娛樂、新生活的深刻理解。兼容并蓄,融合共生,這將成為2016CDEC全新的指引方向。本屆大會將分立“巔峰視界”、“產(chǎn)業(yè)經(jīng)緯”兩大部分,打造更高層級、更寬領(lǐng)域、更大范疇的大會新樣式,匯聚多元產(chǎn)業(yè)力量,從不同領(lǐng)域解讀泛娛樂,解構(gòu)數(shù)字娛樂全新生態(tài)。
融合共生,開啟泛娛樂自由新生態(tài)
2003年啟航至今,CDEC已走過了13個春夏秋冬。2016CDEC全面轉(zhuǎn)型升級,由游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇提升為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會,在以游戲為主導的泛娛樂大會基礎(chǔ)之上,匯聚多元產(chǎn)業(yè)力量,從影視、游戲、網(wǎng)絡出版、動漫、試聽等多重領(lǐng)域解讀泛娛樂,并以此解構(gòu)數(shù)字娛樂全新業(yè)態(tài);而同期設立的全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、二次元產(chǎn)業(yè)峰會和全球電子競技產(chǎn)業(yè)峰會三大峰會,無疑更讓今年的CDEC成為彰顯年度產(chǎn)業(yè)熱點的聚合體。
每年CDEC的重要看點之一,即一大批極具時代精神和富有前瞻性觀點的企業(yè)、行業(yè)領(lǐng)袖在這里匯聚一堂,發(fā)表精彩演講。他們所闡述的頂層設計理念、大膽而又創(chuàng)新的探索模式、敏銳的市場發(fā)展遇見,就像一座座屹立不倒的燈塔,引領(lǐng)著一批批在已經(jīng)在或?qū)⒁M入游戲以及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開拓者們,向著自己心中的目標不斷前進。
擁抱泛娛樂,強勢拓張的華誼兄弟
“IP是影視行業(yè)最核心的部分,互聯(lián)網(wǎng)時代可以讓IP從一個死板的創(chuàng)意變成影視公司與觀眾之間的多元的情感連接,比如游戲轉(zhuǎn)為電影,粉絲互動等;另一方面,以前傳統(tǒng)影視行業(yè)是以創(chuàng)意者為中心導向觀眾,互聯(lián)網(wǎng)時代則是觀眾導向創(chuàng)意者?!比A誼兄弟傳媒股份有限公司創(chuàng)始人、副董事長兼CEO王中磊先生在談及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展時如是說。
近年來,王中磊先生專注于IP全產(chǎn)業(yè)鏈的打造和旗下各業(yè)務板塊的協(xié)同發(fā)展,并積極推動華誼兄弟的國際化布局。在王中磊先生的推動下,華誼兄弟將旗下業(yè)務整合為三大板塊:以電影、電視劇、藝人經(jīng)紀、影院等業(yè)務為代表的影視娛樂板塊,以電影小鎮(zhèn)、文化城、主題公園等業(yè)務為代表的品牌授權(quán)與實景娛樂板塊,以及以游戲、新媒體、粉絲社區(qū)等業(yè)務為代表的互聯(lián)網(wǎng)娛樂板塊。華誼兄弟以前瞻性思維引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展,不斷堅持創(chuàng)新,被稱為中國文化娛樂行業(yè)的先鋒和領(lǐng)軍者。
王中磊,華誼兄弟傳媒股份有限公司創(chuàng)始人、副董事長兼CEO
從2010年開始,華誼兄弟就借助自身影視娛樂品牌的強勢IP,成功的向多方位進行了泛娛樂拓展。投資掌趣科技,收購銀漢科技,華誼兄弟憑借自身優(yōu)良的IP為進軍手游市場打下了堅實的基礎(chǔ)。而華誼兄弟與騰訊聯(lián)合打造的O2O娛樂社交平臺“星影聯(lián)盟”上線至今,已積累了1.8億用戶,成為中國第一星粉互動平臺,探索娛樂交互平臺新模式。
2016年3月,華誼兄弟斥巨資入股英雄互娛,完成了在泛娛樂大時代的又一個大手筆的資本運作。由英雄互娛所發(fā)起的中國移動電競聯(lián)盟和旗下視頻直播平臺英雄傳媒,讓華誼兄弟的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈條更長,也更加豐富。2016年6月,在上海電影電視節(jié)期間,華誼兄弟與東方明珠戰(zhàn)略合作的重要項目《娛樂家》,更是打造了基于互聯(lián)網(wǎng)的“跨屏互動與明星養(yǎng)成”這一全新產(chǎn)品標桿。
未來,傳統(tǒng)娛樂產(chǎn)業(yè)大咖與游戲產(chǎn)業(yè)鏈完備的廠商必將上演更多強強聯(lián)合,不斷激發(fā)泛娛樂產(chǎn)業(yè)的前進與發(fā)展。
而在眾多產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖與行業(yè)領(lǐng)軍者的共同參與和引導下,CDEC對游戲產(chǎn)業(yè)已累積了深厚的積淀,并成為中國一年一度游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要風向標。2016年,全面打造“融合共生,開啟泛娛樂自由新生態(tài)”的CDEC,將開創(chuàng)中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)泛娛樂發(fā)展的新篇章。
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