專訪火谷徐嘯龍:《中國(guó)驚奇先生》現(xiàn)實(shí)與虛擬完美結(jié)合
2016-07-30 17:09:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
火谷網(wǎng)絡(luò)徐嘯龍專訪:《中國(guó)驚奇先生》現(xiàn)實(shí)與虛擬完美結(jié)合
去年貴公司獲得《中國(guó)驚奇先生》IP改編權(quán),請(qǐng)問這游戲會(huì)在什么時(shí)候面世?
答:火谷網(wǎng)絡(luò)對(duì)游戲品質(zhì)有著極高的要求,《中國(guó)驚奇先生》手游我們是在2015年的12月份才正式開始研發(fā),至2016年7月份拿出首個(gè)ChinaJoy體驗(yàn)版本,做為一款世界觀宏大的3DMMORPG來說,其實(shí)研發(fā)效率已經(jīng)十分高。對(duì)于首個(gè)面向玩家的版本推出,我們的計(jì)劃是在2016年年內(nèi)。
能簡(jiǎn)單介紹一下這款游戲嗎?
答:是我們?nèi)ツ陱尿v訊動(dòng)漫手上正式拿到《中國(guó)驚奇先生》的唯一正版授權(quán)的,而原作IP本身是目前國(guó)漫界的第一大IP,以我們?nèi)ツ旰灱s時(shí)的數(shù)據(jù)來說漫畫已經(jīng)有全網(wǎng)40億以上的閱讀量,動(dòng)畫有全網(wǎng)11億以上的播放量。而我們簽約《中國(guó)驚奇先生》這部作品除了看中它巨大的粉絲量之外,更多的是看重這部作品宏大的世界觀、獨(dú)特的故事點(diǎn)以及對(duì)優(yōu)秀中國(guó)傳統(tǒng)文化的延伸。同時(shí),《中國(guó)驚奇先生》手游我們?cè)谶€原原著中“漫畫都市”的現(xiàn)代實(shí)景外,還將其充分?jǐn)U展改編為一款3DMMORPG手游,可以說開創(chuàng)了漫畫風(fēng)現(xiàn)代都市題材手游的先河。
作為動(dòng)漫IP改編,中國(guó)驚奇先生與普通手游有什么區(qū)別嗎?
答:首先,最大的區(qū)別來源于題材上,《中國(guó)驚奇先生》手游是現(xiàn)在世面是非常少見的現(xiàn)代都市題材游戲作品。我們看到當(dāng)前排名前列的產(chǎn)品種大多是西游、武俠、三國(guó)、魔幻等幻想架空題材的作品,而我們把游戲的背景拉回現(xiàn)代的都市,這類題材的手游是非常非常少的。其次,我們基于還原了“漫畫都市”的現(xiàn)代背景,實(shí)現(xiàn)了一些沙盒式玩法,在我們的游戲中同時(shí)還原了外景世界和室內(nèi)場(chǎng)景,玩家仿佛走進(jìn)一個(gè)真實(shí)的世界中與NPC互動(dòng),并影響著玩家自身和游戲世界的屬性。
最后,《中國(guó)驚奇先生》手游以3DMMORPG為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)了橫版動(dòng)作格斗的游戲核心戰(zhàn)斗玩法,保留了搓招、連招、QTE等格斗游戲要素,又在具體的操作上簡(jiǎn)化了按鍵,只需要兩個(gè)動(dòng)作鍵就可以爽快操作游戲了。
同樣作為《武俠q傳》的開發(fā)商,你認(rèn)為《中國(guó)驚奇先生》會(huì)超越它嗎?
答:2016年手游市場(chǎng)的整體規(guī)模其實(shí)相較2013年是增長(zhǎng)巨大的,同樣2016年的TOP級(jí)產(chǎn)品相較于2013年的TOP級(jí)產(chǎn)品在玩家粉絲量上也是增長(zhǎng)巨大的?;鸸染W(wǎng)絡(luò)始終認(rèn)為行業(yè)和企業(yè)自身都在正確的道路上快速成長(zhǎng),而我們?cè)凇吨袊?guó)驚奇先生》手游上也同樣投入了巨大的人力物力,所以我們也相信它一定會(huì)取得很好的成績(jī)。
《中國(guó)驚奇先生》未來的運(yùn)營(yíng)方向是什么?
答:我們的目標(biāo)是打造一款長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的全民級(jí)動(dòng)漫改編手游,會(huì)在此基礎(chǔ)上考慮到各個(gè)不同類型玩家的需求。我們不會(huì)去走過度壓榨玩家消費(fèi)的路線,運(yùn)營(yíng)前期我們也不提倡對(duì)用戶進(jìn)行過渡過早的付費(fèi)挖掘,而更多會(huì)依托線上線下的數(shù)據(jù)積累針對(duì)系統(tǒng)投放做優(yōu)化、通過消耗和玩家間的交互和競(jìng)爭(zhēng)來促進(jìn)產(chǎn)品良性的營(yíng)收增長(zhǎng),而將更多精力放在玩家社群的營(yíng)造和服務(wù)上。
未來火谷還會(huì)有哪些作品,依然是IP改編嗎?
答:公司在產(chǎn)品立項(xiàng)和挑選代理產(chǎn)品時(shí)有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),一是情懷線、即產(chǎn)品要能夠喚醒足夠多用戶的感情共鳴,你可以認(rèn)為這個(gè)是大家都在講的IP,比如《中國(guó)驚奇先生》這樣的產(chǎn)品,我們會(huì)圍繞驚奇動(dòng)漫的核心粉展開產(chǎn)品和發(fā)行的定位,以他們?yōu)樽詈诵挠脩簟6莿?chuàng)新線、即要求產(chǎn)品達(dá)到一定的玩法創(chuàng)新或者玩法品質(zhì)上的突破,做到市面上無同類產(chǎn)品,例如我們的《槍神默示錄》這款產(chǎn)品,結(jié)合了二次元彈幕題材和純3D的無定向射擊玩法、同時(shí)在風(fēng)格上走了日式輕科幻路線,可以說是依靠核心玩法創(chuàng)新走出了一條不同的道路。
中國(guó)驚奇先生還會(huì)有哪些特色玩法嗎?
答:最大的特色還是現(xiàn)代都市題材下的沙盒玩法,在手游里與熟悉的NPC進(jìn)行互動(dòng),還能和其他玩家進(jìn)行共同行為,包括交易、一起去健身、一起去餐廳吃飯等等,還有一個(gè)游戲里的“朋友圈”,可以加游戲里的好友或者是漫畫中的NPC。
同樣基于現(xiàn)代3D實(shí)景還原的游戲世界,這款產(chǎn)品可以讓我們有很大的想象空間,比如我們會(huì)聯(lián)合現(xiàn)實(shí)種線下的合作伙伴,比如說加多寶、KFC、招商銀行等,我們通過對(duì)游戲內(nèi)商鋪、街邊廣告、快餐店、銀行場(chǎng)景的改造,來還原玩家在真實(shí)生活中線下的體驗(yàn),增強(qiáng)玩家與合作品牌的黏性,甚至考慮可以通過聯(lián)合促銷的形式直接在游戲內(nèi)購(gòu)買商品并外賣到家。
下一步,這款游戲還會(huì)有哪些新動(dòng)態(tài)?
答:我們接下來會(huì)全力把游戲版本做好,我們現(xiàn)在是在ChinaJoy上放出來第一個(gè)業(yè)內(nèi)體驗(yàn)版本,而未來還有很多的功能和內(nèi)容需要開發(fā)。另外,我們還圍繞《中國(guó)驚奇先生》的IP上下游展開很多合作洽談,包括影視、漫畫、動(dòng)畫、游戲、異業(yè)等方面合作,更多的消息我們應(yīng)該會(huì)在8、9月份放出。
當(dāng)初在研發(fā)人員的選擇上,都做了哪些要求
答:我們給《中國(guó)驚奇先生》手游團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備了十分充足的人力,核心團(tuán)隊(duì)都是經(jīng)過《武俠Q傳》這款億級(jí)產(chǎn)品洗禮的,在業(yè)內(nèi)擁有非常多年的經(jīng)驗(yàn)、并且每一個(gè)都是非常硬核的游戲玩家。比如我們的制作人張帆先生,CTO劉琪女士、劉琪女士現(xiàn)在正在做為受邀嘉賓參加Unity官方舉辦的“女性開發(fā)者論壇”活動(dòng)。
最后有什么要對(duì)廣大玩家說的嗎?
答:請(qǐng)關(guān)注我們火谷游戲,我們把一款手游產(chǎn)品《武俠Q傳》矜矜業(yè)業(yè)的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)了3年,并且最近的3周年活動(dòng)依然投入了大量的人力去做更新和運(yùn)營(yíng),我們每一個(gè)人都是跟你們一樣熱愛游戲的玩家。所以,請(qǐng)關(guān)注《武俠Q傳》、請(qǐng)關(guān)注《槍神默示錄》、請(qǐng)關(guān)注《中國(guó)驚奇先生》,火谷游戲會(huì)和玩家一起長(zhǎng)大。