《翼裝飛行》采用3D模型打造,講述了一名翼裝飛行高手在群山、城市、峽谷、天坑地縫等四個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行翼裝飛行競(jìng)速賽,每個(gè)場(chǎng)景設(shè)置5個(gè)關(guān)卡,玩家完成前一個(gè)場(chǎng)景的積分升級(jí)后,才能進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。在這款游戲中,翼裝飛行員要從懸崖或高樓上跳下,當(dāng)俯沖達(dá)到一定速度后抬起身體進(jìn)入平飛狀態(tài)。他在飛行過(guò)程中要注意躲避老鷹、落石、隕石等障礙物,盡可能多的撿氣球,并力爭(zhēng)以最快速度到達(dá)終點(diǎn)。
這款游戲針對(duì)翼裝飛行過(guò)程中不同階段的特點(diǎn),用到了重力感應(yīng)控制、手指滑動(dòng)控制兩種玩法。在游戲開(kāi)始的俯沖階段,玩家需要進(jìn)行重力感應(yīng)控制,通過(guò)移動(dòng)手機(jī)來(lái)保持飛行的高度;而在進(jìn)入平飛狀態(tài)時(shí),玩家用手指在屏幕的左右滑動(dòng)來(lái)控制翼裝飛行員的飛行方向,以躲避空中障礙物。