橙光游戲圓滾滾生產(chǎn)學(xué)全物品收集獲取攻略
2016-08-23 11:40:41來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒驁A滾滾生產(chǎn)學(xué)全物品收集獲取攻略:
物品獲得途徑(按結(jié)算順序排列)——————————
【①地區(qū)固定高概率】
只要你派史萊姆到這個地區(qū),就以一定的概率額外獲得此物品
【②時間限定高概率】
只要你在指定時段內(nèi)結(jié)算該地區(qū)的采集收獲,就以一定的概率額外獲得此物品
【③地區(qū)額外商人】
目前只有城市有這樣的商人,在隨機事件之前額外刷出。購物由史萊姆自主判斷,只要庫存數(shù)量<這族史萊姆下次升級所需數(shù)量,且有足夠的凝膠或兌換所需資源,史萊姆就一定會買,否則一定不會。在部分有彈選項的交易中,價格會受市場決定,買你覺得最值的那一項就可以了。
【④隨機事件(下文簡稱“隨機”)】
大部分隨機事件可能根據(jù)種族、等級、數(shù)量、物品持有、劇情收集、探索度、運氣不同而有很多項不同結(jié)果,部分結(jié)果中可以獲得物品。目前僅湖泊的隨機事件中有可能刷出商人。(本文中只標(biāo)明是否有種族限制,其他都是越高越好;運氣是隱藏數(shù)值,每次隨機生成)
【⑤隨機拾?。ㄏ挛暮喎Q“撿垃圾”)】
其實是隨機事件中的一種,進入這項隨機事件中后,會再次判斷撿到什么物品,有可能真的只是垃圾,但也有可能是搜集品或素材。每個地圖都有1~2個種族有額外的隨機拾取列表,有些東西可能僅在種族列表上出現(xiàn)。(根據(jù)投票結(jié)果,本攻略并不會說明具體是什么種族,僅標(biāo)明是否有種族要求)
【⑥神秘商人】
投票達到一定票數(shù)時會刷出新的神秘商人,刷出時有更新說明通知。在商人離開之前探索規(guī)定地圖,結(jié)算的最后會額外結(jié)算遇到神秘商人的概率,不影響正常探索;神秘商人販賣各項物品的幾率由投票決定,價格受市場調(diào)節(jié)。
【本文中各概率描述詞的解釋】
“非常常見”約30%,“很常見”約15%,“正常”約5%,“少見”約3%,“稀有”約1%,“非常稀有”約0.5%。下文所有數(shù)據(jù)都是模糊概率,非精確概率。
【空瓶】村莊—地區(qū)固定—非常常見;
【活木頭】森林—地區(qū)固定—非常常見;
【含羞葉】河邊—地區(qū)固定—非常常見;
*這3種非常容易獲得的物品不再標(biāo)明其他渠道。
【碎晶石】
河邊—隨機(種族)—普通;
城市—隨機(種族)—普通;城市—額外商人;
湖泊—地區(qū)固定—很常見;湖泊—隨機事件—普通;
【魔物皮毛】
森林—撿垃圾(種族)—非常稀有;森林—隨機(種族)—普通;
城市—撿垃圾—稀有;城市—額外商人;
湖泊—隨機(很多種族)—普通;湖泊—撿垃圾—非常稀有;
【扭扭藤】
森林—時間限定—非常常見;森林—隨機(種族)—普通;
河流—隨機—普通;
湖邊—隨機(種族)—普通;湖邊—撿垃圾(種族)—稀有;湖邊—隨機—稀有
【金色朝露】
河邊—時間限定—常見;
湖泊—隨機(商人)—少見;湖泊—撿垃圾—稀有
【魔物遺骨】
森林—隨機(種族)—常見;森林—撿垃圾—稀有;森林—撿垃圾(種族)—少見;
河流—撿垃圾(種族)—稀有;河流—隨機(種族)—常見;河流—隨機(種族)—很常見;
湖泊—隨機(種族)—常見;湖泊—撿垃圾(種族)—常見;湖泊—隨機—稀有
【神秘卷軸】
村莊—隨機(種族)—常見;
城市—撿垃圾(種族)—稀有;城市—隨機(種族)—常見;
湖泊—隨機(劇情)—稀有
【星河水】
河邊—撿垃圾—非常稀有;
湖泊—時限—少見;湖泊—隨機(商人)—少見;湖泊—撿垃圾(種族)—稀有;湖泊—隨機—非常稀有
【閃耀晶石】
城市—地區(qū)不適應(yīng)事件(種族)—很常見;城市—隨機(種族)—少見;
湖泊—隨機(商人)—少見;湖泊—隨機(種族)—稀有;湖泊—撿垃圾(種族)—稀有;湖泊—隨機—稀有
【古代金幣】
村莊—撿垃圾(種族)—非常稀有;
城市—額外商人—很常見;城市—隨機(種族)—普通;
湖泊—隨機(商人)—少見;湖泊—隨機—非常稀有
【落星石】
河邊—撿垃圾(種族)—非常稀有;
湖泊—隨機(商人)—少見;湖泊—時間限定—常見;湖泊—隨機—非常稀有