克魯賽德戰(zhàn)記新弓主紅蓮之戴莫娜技能
2015-08-01 15:27:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
克魯賽德戰(zhàn)記新弓主紅蓮之戴莫娜有哪些技能呢?快來(lái)跟優(yōu)游小編一起看看克魯賽德戰(zhàn)記新弓主紅蓮之戴莫娜技能詳解吧。
朝最后排對(duì)手發(fā)射[地獄之刺],依消除的方塊連鎖數(shù)量,給予等同于自身攻擊力(50/120/250)%的魔法傷害,并積累(1/2/3)級(jí)火焰
被動(dòng)技能:發(fā)射[地獄之刺],5秒內(nèi)給予被地獄之刺灼燒的對(duì)手等同于自身攻擊力50%的無(wú)屬性傷害。當(dāng)積累的火焰達(dá)到3級(jí),將自動(dòng)發(fā)射[究極地獄火之箭],并給予對(duì)手等同于自身攻擊力350%的魔法傷害和150%的無(wú)屬性傷害。(每3秒發(fā)射1次)。
順便說(shuō)一下,我覺(jué)得這個(gè)究級(jí)地獄火之箭很帥。。
主動(dòng)技能中規(guī)中矩沒(méi)啥好看的。只用注意戴莫娜的主動(dòng)技能是魔法傷害就行了。
那么我們來(lái)看下被動(dòng)技能。首先,戴莫娜的每次攻擊都會(huì)造成灼燒傷害。這個(gè)傷害是50%無(wú)屬性傷害,意味著這個(gè)傷害無(wú)視對(duì)方的所有抗性。而且,如果這個(gè)傷害暴擊了,那么這一串的灼燒都會(huì)是暴擊狀態(tài),如下圖
理論上來(lái)說(shuō)這個(gè)傷害其實(shí)是很高的。但是可惜有BUG存在,對(duì)手在受到灼燒傷害后,在灼燒的動(dòng)畫(huà)未消失前,再次灼燒對(duì)手會(huì)導(dǎo)致之后的灼燒都沒(méi)傷害,直到灼燒動(dòng)畫(huà)消失。應(yīng)該說(shuō)這是個(gè)很嚴(yán)重的BUG,這個(gè)BUG會(huì)導(dǎo)致戴默的傷害至少降低了30%左右。
那么我們來(lái)看第二個(gè)被動(dòng)。什么叫積累的火焰達(dá)到3級(jí)呢?戴莫娜的每次方塊技能都會(huì)給戴莫娜積累火焰等級(jí)。1消增加1級(jí)火焰,2消增加2級(jí)火焰,3消增加3級(jí)火焰。那么要達(dá)到3級(jí)火焰,只需要一個(gè)簡(jiǎn)單的3消,或者1消+2消,或者1消+1消+1消,都可以讓戴莫娜觸發(fā)其被動(dòng),釋放[究極地獄火之箭]。
[究極地獄火之箭]的傷害是非常高的。350%的魔法傷害+150%的無(wú)屬性傷害,其中最亮眼的是150%的無(wú)屬性傷害。這意味著滿強(qiáng)化的戴莫斯無(wú)武器狀態(tài)下被動(dòng)至少能打出1500+的傷害,無(wú)視抗性。樓主現(xiàn)在僅僅是+2的戴莫斯,簡(jiǎn)單的被動(dòng)就能打出6000+的傷害,這不是一個(gè)小數(shù)目了
無(wú)屬性傷害是戴莫斯的亮點(diǎn)。這說(shuō)明戴莫斯的武器選擇上可以放棄法穿屬性,而選擇簡(jiǎn)單的攻擊力百分比強(qiáng)化。同時(shí)戴莫斯的25%暴擊率也意味著可以選擇暴擊+爆傷的組合形式,增強(qiáng)戴莫斯的爆發(fā)能力。由于戴莫斯的攻擊全部都是鎖定后排的,同時(shí)她的[究極地獄火之箭]又有一定的貫穿爆炸效果,這意味著戴莫斯對(duì)PVC中對(duì)手的后排成員是一個(gè)極大的威脅。而又由于戴莫斯的無(wú)屬性傷害,對(duì)于前排的國(guó)王,貞德等硬骨頭,她依然也有一定的威脅性。
而且由于戴莫斯的傷害主要來(lái)源于被動(dòng),說(shuō)明她并不需要積累SP就能完成爆發(fā)。雖然[究極地獄火之箭]只能每3秒發(fā)動(dòng)一次,但是對(duì)于爆發(fā)輸出的戴莫斯來(lái)說(shuō),也足夠了。
現(xiàn)在讓我們來(lái)看看戴莫斯的技能組合吧。因?yàn)樯厦嬉呀?jīng)說(shuō)了,戴莫斯的傷害輸出主要是被動(dòng),那么其SP技能就可以比較靈活的選擇。我在此推薦的技能是速戰(zhàn)速?zèng)Q
這個(gè)技能和戴莫斯的攻擊一樣是鎖定后排的,增加了戴莫斯的爆發(fā)和秒后排能力。同時(shí)MAX狀態(tài)下50%的無(wú)屬性傷和小范圍爆炸也讓戴莫斯的AOE能力有一定的增強(qiáng)。還因?yàn)檫@個(gè)技能是物理性傷害,那么可以提高戴莫斯在面對(duì)錘主索爾等英雄的時(shí)候也能打出極高的傷害。
同時(shí)弓手系常用SP技能鳳凰羽翼也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
解除一次增益效果在面對(duì)船長(zhǎng),索爾,桂香等英雄時(shí)會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。但是因?yàn)檫@個(gè)技能是魔法傷害,因此建議如果選擇這個(gè)SP技能的話,戴莫斯的武器最好有一條魔法穿透的詞條。
弓手系其他SP技能都沒(méi)什么亮點(diǎn)。火花雨比較適合于世界王或者推圖。其他的則都不適合于戴莫斯。
競(jìng)技場(chǎng)PVC組合上,樓主最近一直使用的國(guó)王,新奶主(毒奶)以及戴莫斯的組合。這個(gè)組合的想法在于國(guó)王吸收傷害,毒奶則半治療半輸出,戴莫斯否則快速秒殺后排。毒奶的詛咒效果可以讓對(duì)手的后排無(wú)法受到治療,同時(shí)其傷害輸出也不容小窺(一般來(lái)說(shuō)一場(chǎng)10秒左右的戰(zhàn)斗毒奶的輸出大概有3000到4000的傷害)。同時(shí)還有一點(diǎn)原因是,樓主真的非常,非常,非常討厭羅蘭。毒奶則相當(dāng)克制羅蘭,現(xiàn)在我都會(huì)挑有羅蘭的隊(duì)伍打。
女神選擇上,一般的戰(zhàn)斗帶火山女神,增加戴莫斯的傷害輸出?;鹕脚駥?duì)戴莫斯也非常友好,其重點(diǎn)在于火山女神造成的傷害同樣是無(wú)屬性傷害。那么對(duì)于戴莫斯來(lái)說(shuō)開(kāi)啟火山女神后可造成200%的無(wú)視抵抗傷害,讓對(duì)手的抗性都蹲小墻角去吧!
遇見(jiàn)國(guó)貓肯的時(shí)候則建議帶沙漠,消除掉國(guó)王的保護(hù)后快速解決掉肯,失去肯的國(guó)貓肯僅僅只是小綿羊而已。
遇見(jiàn)索貓桂的時(shí)候可以帶沙漠,也可以帶火山。因?yàn)榇髂规i定后排攻擊,那么這個(gè)隊(duì)伍能觸發(fā)索爾閃電的僅僅只有毒奶和國(guó)王的普攻了。同時(shí),戴莫斯的灼燒并不會(huì)觸發(fā)索爾的閃電,而戴莫斯的被動(dòng)是單發(fā)高傷的技能,所以索爾的閃電也不會(huì)是大的威脅。如果出于穩(wěn)妥考慮的話,可以帶沙漠,對(duì)武器和技能有信心的話,可以帶火山。
總結(jié):
新弓主紅蓮之戴莫斯,生存能力一般,傷害輸出較為優(yōu)秀。最大的亮點(diǎn)是各種無(wú)屬性攻擊,高無(wú)屬性傷害的被動(dòng)技能讓其在PVC場(chǎng)上有立足之地。然而在推圖和世界王上,3秒CD的被動(dòng)觸發(fā)限制了她的存在。同時(shí)灼燒的BUG也讓她在推圖和世界王上深感無(wú)力。*早日修復(fù)BUG,讓她能發(fā)揮出百分百的實(shí)力!
P.s.:戴莫斯的被動(dòng)在6星前同樣有BUG,有可能有被動(dòng)的動(dòng)畫(huà)但是沒(méi)有傷害。同時(shí)戴莫斯即使在6星后,如果被逼到墻角了,依然會(huì)發(fā)生有被動(dòng)動(dòng)畫(huà)但是沒(méi)傷害的BUG。我的某次PVC第五場(chǎng)戰(zhàn)斗就是這樣輸?shù)舻摹??!?/p>