克魯賽德戰(zhàn)記競(jìng)技場(chǎng)傳統(tǒng)單消主流隊(duì)伍分析
2015-09-13 17:08:21來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
克魯賽德戰(zhàn)記競(jìng)技場(chǎng)主流隊(duì)伍是怎么的?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)克魯賽德戰(zhàn)記競(jìng)技場(chǎng)傳統(tǒng)單消隊(duì)伍分析:
首先要說(shuō)的是,這游戲的配隊(duì)和消塊手法確實(shí)可以有效提高戰(zhàn)斗力,但是在目前成型隊(duì)變多的情況下,各人物的強(qiáng)度才是決定勝率的關(guān)鍵因素,資源盡量集中提供主力人物的MAX,武器屬性的MAX或者專武屬性的轉(zhuǎn)換。
先分析一下傳統(tǒng)的幾種隊(duì)伍,首先是幾乎不會(huì)卡塊的單消隊(duì),簡(jiǎn)單無(wú)腦,且對(duì)入場(chǎng)BUFF的依賴程度低,一般都攜帶火山女神,目標(biāo)是開(kāi)場(chǎng)的5塊帶走對(duì)手。
首先老奶奶核心,樓主開(kāi)始玩這游戲起,最看好的始終是國(guó)貞奶,但是改版前就已經(jīng)發(fā)現(xiàn),國(guó)貞奶面對(duì)癡漢隊(duì)或者羅蘭隊(duì)時(shí),只要老奶奶SP過(guò)慢或者國(guó)王BUFF一斷,全隊(duì)就會(huì)迅速被壓到墻角,風(fēng)暴吹不到人就有可能翻船,而閃電老奶奶在面對(duì)暖機(jī)隊(duì)或者索貓桂時(shí),存在變數(shù),一旦大量閃電劈空,很容易悲劇。三人中貞德專武價(jià)值較大,每次消塊自身免疫8次物攻(含普攻),帶D槽即超越5星武器;國(guó)王專武每次消塊抵擋8次魔法傷害,國(guó)王魔抗相當(dāng)高,一般8次魔法傷害命中也不會(huì)太傷,所以非DD的話不如5星ADD或DDF武器;奶奶專武后傷害降低,不再需要使用國(guó)貞隊(duì)友,后文詳細(xì)分析。
再說(shuō)蛇叔核心,有須國(guó)蛇,或者蛇蛇蛇、須蛇蛇、羅蛇蛇之類的變種,樓主雙蛇很早就6星+4+3,并且意外的直接抽到6星須佐,實(shí)際使用下來(lái)發(fā)現(xiàn),大部分情況下異常輕松無(wú)腦,比老奶奶更無(wú)腦,但是翻船率在改版前也不低,最怕的居然是桂香,那按照目標(biāo)攻擊力計(jì)算的被動(dòng),配合造塊的傷害加成,多次在對(duì)方索爾直接被秒的局面下一個(gè)三消帶走我的雙蛇,同時(shí)雪女和羅蘭對(duì)蛇叔核心的隊(duì)伍也有明顯的克制,導(dǎo)致即使改版前,蛇叔隊(duì)的穩(wěn)定性也不如國(guó)貞奶。蛇叔武器帶須佐的話只需要攻擊和爆傷,洗出高物穿(350以上)后不再需要須佐減防,專武對(duì)蛇叔PVC沒(méi)有價(jià)值;須佐專武自扣血量,且即使AA也會(huì)降低穿甲能力,但是傷害提升驚人,組合中須佐一般都是最后死的,如果憋出SP,一記天堂斬配合AA專武,可以打出3W到4W傷害,是為翻盤(pán)利器,資源充足的話是可以考慮的。
達(dá)達(dá)和蛇叔類似,單消或被治療有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)偽三消,單消即可打出最大輸出,MAX青金石配合偽三消輸出爆炸,通常搭配羅蘭蛇叔或羅蘭舊補(bǔ)。專武提升巨大,AA物穿爆傷或AA物穿攻擊為佳。
然后就是海九核心,擁有傳說(shuō)中霸道的兩塊秒對(duì)面的可能,不知道是不是樓主無(wú)腦單消玩得太多,海九光的強(qiáng)度說(shuō)實(shí)話在海盜專武前完全不如前面的兩隊(duì),海盜過(guò)于脆弱,九妹身為狙擊手射程居然只有一個(gè)屏,而小光作為可有可無(wú)的外掛角色,對(duì)海九核心并沒(méi)有想象得那么契合。反而是專武后的海九半值得一試,海九兩塊可以開(kāi)盾輸出并且提供半藏追三的條件,缺點(diǎn)依然是偏脆,面對(duì)更新后的電腦神反應(yīng),有可能被一個(gè)塞拉完全擋住第一輪爆發(fā)而翻船。海盜專武建議至少帶一條D提高生存能力,專武后會(huì)發(fā)動(dòng)等于護(hù)盾量的海浪AOE(物理傷害,所以沒(méi)有穿透的話傷害并不太高);九妹專武樓主沒(méi)有拿到,不發(fā)表評(píng)論;小光專武應(yīng)該是有BUG,會(huì)分開(kāi)消塊和平砍的龍卷風(fēng)計(jì)數(shù),特效狐貍傷害和打擊方式都令人失望,配合法系隊(duì)用或許可以作為減抗輔助,但是在海光九組合中不如雙攻速紅龍短或6星弓;半藏專武提供高額真實(shí)傷害,后文會(huì)詳細(xì)分析。
另外還有一個(gè)專武冰法為核心的隊(duì)伍,專武后冰法方塊技動(dòng)畫(huà)變大,攻擊被控目標(biāo)會(huì)生成冰花,冰花也可打出暈眩,可攻擊后排且傷害優(yōu)秀,任意消即可實(shí)現(xiàn)不俗的傷害和控制,常見(jiàn)搭配羅冰X。冰法的缺點(diǎn)在于面對(duì)免控陣容如補(bǔ)主、塔娘之流時(shí)異常疲軟,退化為無(wú)任何被動(dòng)和專武特效的白板一枚,且單消冰法傷害不穩(wěn)定,連續(xù)方塊技沒(méi)能全部命中導(dǎo)致控制失敗,很容易遭到爆發(fā)隊(duì)反殺。
非專武奶奶的武器屬性建議:
專武奶奶AD、DD、AA都可以考慮,D魔抗,A法穿,如果AA的話可以法穿攻擊
蛇叔帶須佐不需要物穿
如果洗出足夠的物穿,不帶須佐也可以
小光專武建議有一條F洗攻速,A槽考慮自帶減抗,是否需要法穿還需要斟酌
九妹專武沒(méi)做出,非專武的話,因?yàn)殚L(zhǎng)期有海盜提鞋,爆傷收益很高,一條穿透是必須的
海盜爆率18.75(六星錘F槽暴擊MAX)時(shí),爆傷爆傷物穿傷害約高出攻擊爆傷物穿4%
國(guó)王武器一條物防是必須的,如果是DD專武,建議物防+血量百分比
貞德單D武器就洗魔抗,DD專武第二條建議生命百分比
冰法專武至少需要一條A洗出法穿,考慮刷圖的話AA法穿爆傷是最佳屬性(冰法是所有人物基礎(chǔ)暴擊最高的一位,爆傷收益極高),比AA法穿攻擊約高出2%的傷害,PVC的話對(duì)前排沒(méi)信心還是需要一條D撐一下血量
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