《斗轉(zhuǎn)武林》是以傳統(tǒng)武俠故事為背景的轉(zhuǎn)珠消除卡牌策略對(duì)戰(zhàn)手游。
斗轉(zhuǎn)武林游戲介紹
游戲結(jié)合了轉(zhuǎn)珠消除、卡牌收集、技能對(duì)戰(zhàn)等要素,海量卡牌可以任意組合搭配,玩家策略選擇充滿無(wú)限可能性。
創(chuàng)新傳統(tǒng)水墨寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)的精美動(dòng)態(tài)立繪卡牌更富收藏樂(lè)趣。
斗轉(zhuǎn)武林玩家點(diǎn)評(píng)
好的轉(zhuǎn)珠游戲少,能做出自己特色的更少,這個(gè)游戲很值得鼓勵(lì)。
剛玩的時(shí)候感覺(jué)挺頁(yè)游,本來(lái)不是很看好,可是玩起來(lái)就不知不覺(jué)沉迷了。玩法挺有意思,不是只考慮怎么多消,更要考慮到對(duì)敵人的影響,別把自己給坑了。
沒(méi)有體力系統(tǒng)是公平的體現(xiàn),但是同時(shí)也帶來(lái)另一個(gè)問(wèn)題,爆肝,無(wú)上限的爆肝,真心傷不起。
估計(jì)公測(cè)了也只能咸魚(yú),沒(méi)那么多時(shí)間耗啊。制作組還需要更充分地考慮下平衡性。
另外,玩家互動(dòng)的環(huán)節(jié)最好能再多一點(diǎn),目前基本純單機(jī)。