輻射避難所合理建筑房間布局分享
2015-06-17 15:46:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
輻射避難所falloutshelter怎么建筑房間安排房間最省資源最合理呢?今天小編為大家?guī)磔椛浔茈y所合理建筑布局分享:
首先我們先分析一下地圖。
除了第一層,每一層有18個格子,除了電梯只占一個外,每個房間占據(jù)2格。
也就是說減去必須的電梯的1格,還剩17格可以放17/2=8~1個房間。剩余1個格子。而每3個房間可以組合成最優(yōu)的大房間。
因為電梯越買越貴,還費電,所以每層只造1個電梯就夠了,實際游戲中也沒有發(fā)現(xiàn)一個電梯有任何負(fù)面影響。
所以理論上每層最合理的分配是2個大房間+一個中房間+1個電梯
可以排列成如下方式:
大電大中
大電大中
大電大中
大電大中
大電大中
……………。
第一,通過游戲后期經(jīng)驗,造的最多的是起居室,而且基本上不用反復(fù)操作,所以可以把側(cè)中房間全部用作起居室
第二,后期需要在培訓(xùn)室和工作間中來回拖動小人,如果培訓(xùn)室離工作室太遠,操作起來麻煩,所以可以把培訓(xùn)室放到左邊的大房間里,并且深度位于中間層
第三,相同的工作場所盡量在一起方便管理,而電力的需求比食物和水高,可以把第1層當(dāng)做電力層,從2層開始,每2層用做一種資源層
最后的方案如下:
可以通過顏色看到,相同屬性的人員基本上是在一塊的,而且充分利用了所有空間,收獲的時候也是集中在左半屏幕,不用去管右邊無論是性價比還是操作手感都很好。
防守的時候只要在門口和第一個電力工廠部下重兵,敵人根本就到不了第二層
(注意,其中的水電食物都有進階工廠,可以預(yù)先留空位再用)
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