怪盜夜祭Out Vegetables全結(jié)局達(dá)成流程分享
2016-07-12 17:13:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
第二章有8個建筑,1F,2E,3C,2B,一共應(yīng)該是16件寶物,實(shí)際上只能獲得15件,18個回合還是比較充裕了。這里之所以產(chǎn)生實(shí)際值比理論值少1的情況是因?yàn)樯弦徽碌拇竽醪┪镳^我們?nèi)低炅?,假如上一章不偷右邊的?cái)寶,這章也可以繼續(xù)偷。假如第一章對自己實(shí)力不是很自信的童鞋,可以把這件寶物留到這章偷,不過實(shí)際上,第二章戰(zhàn)斗力也不會強(qiáng)化多少。當(dāng)然,實(shí)際上,這件財(cái)寶甚至可以留到第三章,不過,問題是,沒必要吧?第三章時間其實(shí)挺緊的。因?yàn)榇竽醪┪镳^沒有第二件寶物了,所以,我們也沒必要在這里浪費(fèi)情報收集了。
學(xué)園の小屋可以說是本作最簡單的一個建筑了,簡單到都不想去偷,不過,實(shí)際上,我們肯定是要利用一下這里做點(diǎn)什么。通過SL的手法,最好把小黃旗SL到這里,攻擊小黃旗,我們會觸發(fā)遭遇女仆的劇情,反復(fù)SL,一定要在這里,擊敗女仆們(就是在通路處遭遇警備狀態(tài))。當(dāng)然,實(shí)際上,女仆在第一章后半段就可以攻略了,但是,當(dāng)時我們的實(shí)力太弱,而且還沒有這么好的地形。
這里,我們稍微講一下,遭遇強(qiáng)大敵人的問題,強(qiáng)大的競爭對手,不但會給地形的修正全部+4,更會導(dǎo)致牌山中多出3張惡心的邪魔卡,邪魔卡基礎(chǔ)數(shù)值-3,簡直惡心。我想到了3種方法,解決邪魔卡。
第一,利用地形,在一些數(shù)值比較低的障礙,強(qiáng)行梭卡,用掉邪魔卡,這種方法必須有地形支持。
第二,利用カードパワー+,改掉邪魔卡的數(shù)值,這也是カードパワー+是核心技能的主要原因之一。
第三,利用變裝卡,變裝可以把邪魔卡直接變成3,照樣可以克敵制勝。
以上3種方式,可以穿插使用。當(dāng)然,也可能有更好的辦法,我暫時沒想到,這里需要大家集思廣益了。
春夏秋冬系列之三——夏橋邸需要1次1級情報收集才能獲得足夠信息,難度極低,假如不是遭遇非常強(qiáng)大的敵人,即使遭遇比較弱的敵人,我們依然可以毫無壓力的完成橫掃。
春夏秋冬系列之四——冬塔邸需要1次2級情報收集才能獲得足夠的信息,難度也不大,不過想橫掃需要一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,不過假如目標(biāo)不是橫掃的話,直取目標(biāo),應(yīng)該不難。
加來山府バス是所謂的自古華山一條路地形,不需要收集情報即可來攻略,不過收集一下情報,會使這里變得更簡單,也是不爭的事實(shí),嘛,反正我是直接硬著頭皮上了,區(qū)區(qū)公交,還不是想上就上?
林海屋ビル同樣是自古華山一條路地形,きらめき寶石店,不過長度和難度,都比上一個來的大些,不過好在,最終的障礙是鍵障礙,只要合理的保留住解錠的話,還是可以輕松攻略的,這里需要計(jì)算點(diǎn)卡牌的使用量哦?
きらめき寶石店需要2次2級的情報搜索才能獲得足夠的信息。不完成橫掃,就無法獲得全部財(cái)寶的地圖。財(cái)寶數(shù)量非常多,最深處也是鍵障礙,所以有解錠技能的時候,優(yōu)先留給最里邊,假如實(shí)在留不住,再給金庫??傮w有點(diǎn)難度,不過氣力流打起來,壓力不會顯得特別大。
這一章自古華山一條路地形真多,コドク畫廊可以說是其中最難的一個,不需要收集情報,但是收集情報可以大幅降低本地圖的難度,自己斟酌即可,別看這里非常短,實(shí)際需要的修正都非常之高,建議還是不要強(qiáng)行挑戰(zhàn)競爭對手和警備狀態(tài)了。好在最終障礙還是鍵,只要合理使用解錠,就OK了。
第二章想殺入前十還是很困難的,但是也不至于太落后了,下一章開始,可能要著重的刷一下成績了。這里稍微說下,上邊但凡提到,需要2次2級情報收集的地圖,都可以通過1次5級情報收集來解決,但是,問題是,一周目,即使是第二章,也是不大可能讓你加到5級情報收集的,所以建議這里老老實(shí)實(shí)的用2次吧。假如著急的話,下一章假如比較著急的話,倒是可以把情報收集加滿,但是多少感覺回報并不大啊。