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光明大陸手游戰(zhàn)士技能及符文推薦詳解

2017-02-24 15:41:21來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

以下就是小編為大家?guī)淼墓饷鞔箨懯钟螒?zhàn)士技能及符文推薦詳解:

首先先給大家介紹下戰(zhàn)士的各主屬性對(duì)戰(zhàn)士的收益

耐力:1耐力等于14.5生命值

力量:1力量等于1攻擊力

精神:1精神等于49.7法力值(49.777777777777777循環(huán)為什么會(huì)出現(xiàn)這樣不是整數(shù)的數(shù)值問官方)

敏捷:目前看來沒有對(duì)戰(zhàn)士任何屬性有加成很奇怪,很奇怪,很奇怪

光明大陸手游戰(zhàn)士技能及符文推薦詳解

而且值得注意的是裝備顯示屬性比實(shí)際屬性少1點(diǎn)

打個(gè)比方現(xiàn)在裝了一件5力量的裝備而實(shí)際面板顯示是加了6力量的數(shù)值

從測(cè)試階段看來看所有團(tuán)隊(duì)副本以及英雄本對(duì)包括戰(zhàn)士在內(nèi)所有職業(yè)要求最高的就是生命值屬性和雙防(物理防御和法術(shù)防御)。副本每一個(gè)BOSS都有血量上的硬要求,AOE和點(diǎn)名技能在達(dá)不到血量的情況下是必定死的,那么我稱這個(gè)為屬性的安全值??偟膩碚f 生命值>>雙防>>物理招架>>物理躲閃(可惜的是目前看來游戲的作為一個(gè)T屬性選擇并不多主要以生命值和雙抗為主)

? 戰(zhàn)士生命值和雙抗基本標(biāo)準(zhǔn)(其他職業(yè)細(xì)細(xì)品嘗也受用)

一句話說所有裝備選生命值和雙抗高的

記住評(píng)分都是虛的40到45級(jí)開始評(píng)分會(huì)逐漸穩(wěn)定

30級(jí)之前沒有安全值,優(yōu)先選擇生命雙防少走彎路。

30級(jí)開始第一時(shí)間把生命值堆到4500+ 雙抗300+ (團(tuán)隊(duì)本普通幽夢(mèng)島安全值)隨后將生命值堆到6000+ 雙抗450+(開荒英雄模式副本)所有數(shù)值越高越好

注意:最主要的就是30級(jí)開始后的屬性積累這關(guān)乎之后你能否成為第一集團(tuán),用最快的速度達(dá)標(biāo)副本安全值是裝備累積的重要保證(早一天進(jìn)本早一天做爸爸)。

40級(jí)以后會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充

? 戰(zhàn)士職業(yè)技能

光明大路一共設(shè)置6個(gè)技能欄,兩個(gè)固定技能欄分別是職業(yè)技能和天賦技能,4個(gè)自由技能欄可以自由搭配技能組合,但是單個(gè)天賦能夠做選擇的技能暫時(shí)測(cè)試來看基本是固定的,技能選擇性不大。(希望下測(cè)有較大的修改)

光明大陸手游戰(zhàn)士技能及符文推薦詳解

粉碎沖擊:對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成少量傷害,同時(shí)使自己獲得一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾

MT主要攜帶技能,百分比血量護(hù)盾,在以血量為第一屬性的大環(huán)境下收益相對(duì)比較高。

上古鎖鏈:向目標(biāo)方向甩出鎖鏈,將受到影響的單位拉至自己身前,強(qiáng)制目標(biāo)在一定時(shí)間攻擊自己的同時(shí)對(duì)目標(biāo)額外附加減速效果。

MT主要攜帶技能,無論是嘲諷,群拉都是MT不可或缺的技能,必帶!

狂風(fēng)之力:召喚狂風(fēng)圍繞自身,持續(xù)對(duì)周圍的敵人造成少量傷害。

持續(xù)每秒造成AOE傷害,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)CD時(shí)間短,高仇恨,在符文升級(jí)后同樣可以通過粉碎沖擊獲得少量護(hù)盾,相當(dāng)不錯(cuò)的群拉和傷害技能。

處決:對(duì)目標(biāo)位置造成一次高傷害和眩暈,若目標(biāo)血量高于70%還會(huì)造成額外傷害。

單個(gè)目標(biāo)高額傷害,附帶眩暈效果,DPS和PVP技能。MT不需要帶。與大地之力只能同時(shí)攜帶一個(gè)

沖鋒:項(xiàng)目表發(fā)起沖鋒,落地后使目標(biāo)進(jìn)入浮空狀態(tài),近距離下直接對(duì)目標(biāo)造成少量傷害和浮空。

戰(zhàn)士招牌技能,我很喜歡的技能。但是由于只有4個(gè)技能欄基本PVE放棄此技能。

雷霆投擲:向目標(biāo)投擲出風(fēng)暴之錘,對(duì)目標(biāo)造成中等傷害,同時(shí)使其受到降療效果影響,使其接受治療效果降低。

高額輸出技能PVP和PVE都可以攜帶,DPS技能,MT不需要攜帶!

先祖圖騰:通過將先祖圖騰插入地面,獲得先祖的力量,提高自身強(qiáng)大的血量和當(dāng)前血量,同時(shí)提高自身移動(dòng)速度和普通攻擊力。

MT主要攜帶技能,增加最大生命值百分比血量,在以血量為第一屬性的大環(huán)境下收益相對(duì)比較高。

大地之力:連續(xù)兩次猛擊地面,對(duì)自身周圍的敵人造成高額傷害和浮空效果。

AOE傷害很高,藍(lán)耗相對(duì)較高

先祖庇佑:職業(yè)必帶技能,發(fā)出怒吼,獲得先祖庇佑,是自己受到的傷害降低,同時(shí)提高自己的血量和最大血量

目前來說T最需要的只有耐揍

通過上述技能介紹下面我給出目前為止T必帶的技能組合:

技能1:粉碎沖擊;技能2:上古鎖鏈;技能3:狂風(fēng)之力;技能4:先祖圖騰

首先說下上古鎖鏈技能的使用方法:上古鎖鏈技能是選定目標(biāo)方向扇形區(qū)域施法,注意選定目標(biāo)位置這個(gè)想要一次拉掉所有怪還得多練多練多練!

其次值得注意的是先祖圖騰和先祖庇佑技能的效果是不疊加的后方的技能會(huì)替代前一個(gè)技能的效果沒有優(yōu)先機(jī)制,一定注意分開釋放不要浪費(fèi)技能!先祖庇佑附帶減傷想過而且血量百分比增加強(qiáng)于圖騰所以可以考慮在BOSS重要高傷害技能釋放前保證不要處于CD狀態(tài)。

粉碎沖擊是角色正前方直線方向釋放對(duì)正前方直線方向造成傷害,不會(huì)自動(dòng)對(duì)選中目標(biāo)釋放,需要自行調(diào)整方向保證集中最多的目標(biāo)!

這里重點(diǎn)要說的是狂風(fēng)之力技能和粉碎沖擊的技能搭配,通過符文的加強(qiáng)(什么符文往下看符文篇)正確的釋放順序可以最大化獲得護(hù)盾效果。注意一定要先釋放粉碎沖擊然后再釋放狂風(fēng)之力,因?yàn)榉募訌?qiáng)的狂風(fēng)之力護(hù)盾是通過粉碎沖擊獲得護(hù)盾的百分比獲取的。

? 戰(zhàn)士符文篇

轉(zhuǎn)職系統(tǒng)分為4層12個(gè)符文的選擇和升級(jí),單個(gè)天賦樹的升級(jí)方向選擇兩個(gè)部分。

符文系統(tǒng)升級(jí)可以通過所需精粹(通過分解裝備獲得)升級(jí)至12級(jí),12級(jí)后需要外加相應(yīng)數(shù)量的原石(商城購買)進(jìn)行升級(jí)提高技能屬性。

符文轉(zhuǎn)制分為三個(gè)天賦,每種天賦可以通過經(jīng)驗(yàn)和符文能量以及徽記進(jìn)行升級(jí)以及主技能天賦樹的升級(jí)提高人物和技能屬性。

光明大陸手游戰(zhàn)士技能及符文推薦詳解

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每個(gè)符文點(diǎn)擊升級(jí)選項(xiàng)可以對(duì)符文進(jìn)行升級(jí)

符文升級(jí)屬性一覽表

● 狂風(fēng)護(hù)盾:使用狂風(fēng)之力之后可以獲得護(hù)盾,并且增加狂風(fēng)之力的持續(xù)時(shí)間。

護(hù)盾:狂風(fēng)之力后獲得粉碎沖擊護(hù)盾效果百分比護(hù)盾!(游戲原文很難理解,我就自己改了)

狂風(fēng):狂風(fēng)之力持續(xù)時(shí)間增加

● 盾牌掌握:粉碎沖擊的傷害提升,并且使用粉碎沖擊時(shí)有幾率重置轉(zhuǎn)職技能的冷卻時(shí)間。

掌握:使用粉碎沖擊后有一定幾率重置天賦技能冷卻

盾刺:粉碎沖擊傷害提高

● 野原行走:使用沖鋒或者踐踏后有幾率獲得暴擊幾率加成狀態(tài)。

原野:成功使用沖鋒或者踐踏后,有幾率進(jìn)入暴怒狀態(tài),提升20%暴擊幾率,持續(xù)3秒

暴怒:原野的暴怒加成效果提高

● 龍骨鎖鏈:上古鎖鏈的射程增加,同時(shí)有幾率為目標(biāo)附加降低受到治療效果的狀態(tài)。

延長(zhǎng):上古鎖鏈的釋放范圍增加

龍骨:上古鎖鏈有幾率給對(duì)方附加降低治療的效果

● 斬首斧:處決的傷害提升,冷卻時(shí)間降低。

斬首:處決傷害提高

鋒利:處決CD降低

● 死亡旋風(fēng):狂風(fēng)之力對(duì)受到降低治療效果影響的敵人造成的傷害提升,同時(shí)有幾率重置目標(biāo)身上受到降低治療效果的持續(xù)時(shí)間。

旋風(fēng):若敵人身上有降低治療效果,則增加狂風(fēng)之力傷害

致死:狂風(fēng)之力造成傷害有幾率重置目標(biāo)身上的降低治療效果

● 戰(zhàn)爭(zhēng)之手:雷霆投擲的傷害提升,冷卻時(shí)間降低。

戰(zhàn)爭(zhēng):雷霆投擲的CD降低

雷霆:雷霆投擲傷害提高

● 通靈之體:先祖圖騰增加血量上限的效果提升,并且將范圍增加移動(dòng)速度。

虛化:先祖圖騰范圍將增加移動(dòng)速度

通靈:先祖圖騰的增加血量效果提升

● 荒野戰(zhàn)士:沖鋒的傷害提升,粉碎沖擊的護(hù)盾效果提升。

持盾:粉碎沖擊的護(hù)盾效果提高

暴走:沖鋒的傷害提高

● 古老血脈:恐懼抗性提升,大地之力由氣血帶來的傷害提升。

無懼:恐懼抗性提升

古老:大地之力由氣血帶來的傷害提高

● 祖靈:先祖庇護(hù)的冷卻時(shí)間降低,效果提升。

先祖:先祖庇佑的冷卻時(shí)間降低

護(hù)佑:先祖庇佑效果提升

● 無畏:使用大地之力時(shí)有幾率獲得減傷,并且大地之力可以在移動(dòng)中釋放。

堅(jiān)定:使用大地之力事有幾率獲得20%減傷,持續(xù)3秒,并且大地之力可以在移動(dòng)中釋放

巖甲:大地之力獲得的堅(jiān)定的減傷效果提升

符文的升級(jí)因?yàn)橹荒軘y帶三個(gè)符文的原因,一般先升級(jí)最有用的三個(gè)符文,這里我給大家推薦三個(gè)符文:狂風(fēng)護(hù)盾、荒野戰(zhàn)士、祖靈。

● 狂風(fēng)護(hù)盾:

這個(gè)符文只需要先點(diǎn)護(hù)盾:狂風(fēng)之力后獲得粉碎沖擊護(hù)盾效果百分比護(hù)盾!(游戲原文很難理解,我就自己改了)注意前面說的和粉碎沖擊的組合就在這里!

● 荒野戰(zhàn)士:

這個(gè)符文只需要先點(diǎn)持盾:粉碎沖擊的護(hù)盾效果提高。增加護(hù)盾效果相當(dāng)?shù)膮柡?可以和通靈之體做調(diào)換,這個(gè)由于護(hù)盾值看不見所以沒法作比較暫時(shí)!

● 祖靈:

其實(shí)這個(gè)符文和戰(zhàn)旗都可以做選擇但是由于庇佑技能無消耗,效果更好附帶減傷,兩個(gè)方向都有用,我選擇了庇佑。

先祖:先祖庇佑的冷卻時(shí)間降低

護(hù)佑:先祖庇佑效果提升

這兩個(gè)方向都要點(diǎn)!

? 戰(zhàn)士天賦樹篇

光明大陸手游戰(zhàn)士技能及符文推薦詳解

天賦樹總的來說沒什么可說的就是一個(gè)通過不斷累積資源升級(jí)的系統(tǒng),就相當(dāng)于花心思去培養(yǎng)的一個(gè)系統(tǒng)。

建議這個(gè)系統(tǒng)到40級(jí)或者更晚45級(jí)再開始考慮,因?yàn)榍捌诨ù蟀呀?jīng)驗(yàn)升級(jí)會(huì)很容易跟不上大部隊(duì),跟不上第一集團(tuán)是影響發(fā)育的最大阻礙! 最后我要說的就是加油農(nóng)吧!

所發(fā)表點(diǎn)評(píng)僅代表網(wǎng)友個(gè)人觀點(diǎn),不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點(diǎn)!
驗(yàn)證碼:

光明大陸

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

題材:動(dòng)作

大?。?15MB

更新時(shí)間:2017-02-24

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