關(guān)門(mén)放呂布預(yù)備隊(duì)取舍解析
2015-11-05 09:18:01來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
關(guān)門(mén)放呂布預(yù)備隊(duì)?wèi)?yīng)該怎么取舍好呢?關(guān)門(mén)放呂布預(yù)備隊(duì)取舍要點(diǎn)是什么呢?感興趣的玩家快來(lái)跟優(yōu)游小編一起看看關(guān)門(mén)放呂布預(yù)備隊(duì)取舍解析吧。
注:本文來(lái)自貼吧玩家
有些玩家可能會(huì)覺(jué)得預(yù)備隊(duì)主要是輔助法師。其實(shí)并不是這樣的,預(yù)備是調(diào)整戰(zhàn)局用的,如果一個(gè)輔助法師是給已方加BUFF,給對(duì)面加DEBUFF的,那他可以稱為正面軍的一部分,在軍隊(duì)里就是鼓手。相反,人頭收割機(jī)如王異、夏侯之流才是預(yù)備隊(duì)的主力,伺機(jī)待發(fā),一戰(zhàn)而定。
有不少玩家說(shuō)王異和夏侯之間養(yǎng)一個(gè)就可以了,但有人說(shuō)兩個(gè)一起上也挺好的,這其實(shí)就是預(yù)備隊(duì)和正面軍的轉(zhuǎn)換問(wèn)題,當(dāng)這兩號(hào)收割機(jī)達(dá)成使命時(shí)會(huì)越戰(zhàn)越勇,輸出直線上升,這就成了正面主力了。但我要告訴你,無(wú)論你是不是兩個(gè)一起養(yǎng),他們都還是預(yù)備隊(duì),你的陣容里一定要有足夠的其他主力。
因?yàn)樗艡C(jī)待發(fā)是預(yù)備隊(duì)的特性,你不可能每場(chǎng)戰(zhàn)斗都按步就班地派他倆進(jìn)場(chǎng),所以他倆不是主力,如果都養(yǎng),主力的武將數(shù)就緊張了,這就是為什么別人說(shuō)他倆選一個(gè)養(yǎng)就行。
那么除了收割機(jī),還有什么類(lèi)型的預(yù)備隊(duì)呢?還有三種。
第一種,場(chǎng)控,如顏良、徐庶、甄姬以及袁術(shù)、兵不厭詐。是的,你沒(méi)看錯(cuò),兵不厭詐也是預(yù)備隊(duì)(火球就是正面軍,按部就班地砸對(duì)面才效果好,疾風(fēng)術(shù)也是正面軍)。我用以及分開(kāi),是說(shuō)這又可以分為兩類(lèi),前面三個(gè)是在對(duì)面集體進(jìn)攻屬性加成的時(shí)候放出來(lái)效果最好,后面兩個(gè)是在對(duì)面只有單T的時(shí)候用,或者有雙T的時(shí)候同時(shí)用。這里我多說(shuō)一句,袁術(shù)武將功能強(qiáng)大,在本彎男的麾風(fēng)騷得不要不要的。自從十連抽中一個(gè)1星的袁術(shù),惡夢(mèng)戰(zhàn)神輕松過(guò),天下?tīng)?zhēng)霸里旗鼓相當(dāng)=軟柿子
第二種,太監(jiān)。什么是太監(jiān)?大家知道DPS一定是站在T的后面,這就像后宮里的女人,那么能接近她們的武將就叫太監(jiān)。太監(jiān)為什么是預(yù)備隊(duì),按步就班沖上去擼不就行了。這話沒(méi)錯(cuò),但如果對(duì)面不是兩個(gè)T先上,而是第二個(gè)T在中后期上呢?你是不是得等他沖到前面先?還有當(dāng)你已經(jīng)兵不厭詐了對(duì)面T,這時(shí)你能放太監(jiān)去和T決斗?而太監(jiān)又有兩種,第一類(lèi)共享型,如孫策、張郃(請(qǐng)?jiān)试S我裝個(gè)逼,這字念賀),就是可以沖到后宮群魔亂舞的;第二類(lèi)配對(duì)型,如夏侯敦,只拉一個(gè)妃子來(lái)High一把。這兩種哪個(gè)更厲害?看情況,打戰(zhàn)神,就夏侯敦,因?yàn)樗蝗菀讙欤蛱煜聽(tīng)?zhēng)霸就孫策、張郃,而打天下?tīng)?zhēng)霸夏侯敦也是不錯(cuò)的,基于只先培養(yǎng)少量武將的原則,大家是不是覺(jué)得培養(yǎng)夏侯敦就行了……
第三種,針對(duì)型武將,如左慈和張星彩,在對(duì)面出現(xiàn)特定武將的情況下進(jìn)場(chǎng),如T被BUFF上左慈,對(duì)面上張飛顏良就上星彩。這些武將不建議練,為什么?從游戲開(kāi)發(fā)者角度想。一個(gè)游戲要成功,一定會(huì)多元化,所以現(xiàn)在關(guān)門(mén)里就幾十分英雄大家都能討論出好些類(lèi)陣容,以后時(shí)間長(zhǎng)了流派會(huì)越來(lái)越多的(請(qǐng)參考DOTA傳奇)。而針對(duì)型武將只有少數(shù)情況下用處明顯,因此,在不存在一個(gè)陣容可以吃遍天的情況下不要培養(yǎng)針對(duì)型武將。
綜上所述,我們可以得出以下結(jié)論:
1 后期對(duì)戰(zhàn)是我方8將兩塔三技能,對(duì)面是8將6塔。
2 上攻代謀,你的陣容設(shè)計(jì)思路如果是殺完對(duì)面T后殺中排再殺后排最后推塔,那么你就已經(jīng)輸了,你完全是按對(duì)面的計(jì)謀走的,你打得贏只是因?yàn)榧?jí)練得高,玩的時(shí)間長(zhǎng)或錢(qián)充得多。陣容一定要有切后排能力,所以但凡你有能切后排又容易升星的武將,或者是主公技,請(qǐng)重點(diǎn)培養(yǎng)。這是預(yù)備隊(duì)取舍原則之一。
3 如果切后排武將不能升星時(shí),請(qǐng)培養(yǎng)到其他主力星數(shù)都超過(guò)他兩級(jí)為止。這事你從游戲出版方的設(shè)計(jì)思路去啄磨就能明白,沖錢(qián)的武將一定厲害,但大部分玩家都是V0平民或V5、V7級(jí)的小R,如果不充錢(qián)就不能玩那這游戲肯定發(fā)展不下去啊。所以他們一定會(huì)限制沖錢(qián)的武將,一定會(huì)讓不充錢(qián)也能玩的武將在一段時(shí)間內(nèi)打得過(guò)充錢(qián)武將。什么時(shí)侯呢?就是卡星的時(shí)候。
4 暫時(shí)別練針對(duì)型武將。