鋼鐵少女航母航空戰(zhàn)攻略
2016-03-23 10:28:54來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
今天小編為大家?guī)礓撹F少女航母航空戰(zhàn)攻略:
航空母艦作為航空戰(zhàn)的主力,有以下幾種特性。
優(yōu)點:
1.在炮擊戰(zhàn)開始前能進行航空戰(zhàn),對敵人艦船空襲并搶奪制空權。
2.傷害計算不同于其他艦船,和搭載數、飛機的魚雷,轟炸有關系。
3.能搭載四種不同作用的艦載機。
缺點:
1.無法進行夜戰(zhàn)
2.不搭載艦攻/艦爆開幕無法造成傷害,并且無法參加炮擊戰(zhàn)
3.格子中的飛機會在戰(zhàn)斗中被消耗,需要用鋁資源來補充。并且當一個格子的飛機被打光,即搭載數量為0時,這個格子的飛機會失去效果。(當所有格子的飛機都為0時航母也是不能進行攻擊了,罰站。)
航母擁有搭載數量,通常衡量航母的優(yōu)劣通常就是他搭載數量的區(qū)別
加賀就擁有游戲中最高的搭載量,4個格子搭載數20/18/46/10 非常優(yōu)秀。
下面先開始講講 攻擊機和轟炸機
這兩種飛機給予航母傷害的能力,如果不搭載這兩種飛機,航母就不會造成傷害,在炮擊戰(zhàn)中也不會進攻,這點要注意。
這兩種是新人最先入手的艦攻和艦爆,1-4通關后得到飛龍就會送,也是最基本的攻擊機和轟炸機。
【轟炸/魚雷】:衡量艦攻/艦爆好壞的重要條件,這個數值決定了開幕空襲和炮擊戰(zhàn)能造成的傷害。
【索敵】:加面板索敵,二測更新了索敵系統(tǒng),索敵完全成功時可以避免T不利。對于攻擊機和轟炸機來說這個數值并不重要。無視掉就好。
開幕空襲時,兩種飛機會對敵人的艦船進行轟炸和魚雷(動畫只顯示魚雷)
要注意的是游戲里有天氣系統(tǒng),部分點位很高幾率出現打雷的情況,打雷就會跳過航空戰(zhàn)。
本游戲采用了許多艦C的系統(tǒng),我們來借鑒一下。
【基本攻擊力=飛機種類倍率*(機體的雷裝或者爆裝*√搭載數+25)】 (200組數據測試基本符合)
可見開幕空襲造成的傷害和搭載數有關,搭載數越高,造成的傷害就越大。
當然艦攻造成的開幕傷害和艦爆也是有區(qū)別的。
【艦攻:80%或150%】 (大概是一半一半的概率)(100組全魚雷機數據測試基本符合)
【艦爆:100%】 (固定的)(100組全轟炸機數據測試基本符合)
航空戰(zhàn)的過程中如果制空權喪失,魚雷機損失數量要遠大于轟炸機(200組數據測試基本符合)
航空戰(zhàn)完畢后航母和其他船一樣進入炮擊戰(zhàn)
炮擊戰(zhàn)階段航母的傷害(200組數據測試)
純轟炸機比純魚雷機的傷害要高15%左右。
下面要講的是航母使用的偵察機。
一測的時候航母用的偵察機沒有任何利用價值,二測修改了索敵系統(tǒng)。航母的偵察機派上了用場。
戰(zhàn)斗實測航母帶上航偵的的時候,開幕傷害普遍提供10%(200組數據)
航偵提供了大量的索敵值,大約索敵值超過 攻略組EXCEL里最低索敵值得20%就不會出現T不利。
偵察機不會在戰(zhàn)斗中損失的。偵察能力和搭載數量也沒有關系,所以推薦拿最小的格子放彩云。
下面是重頭戲戰(zhàn)斗機。
戰(zhàn)斗機的其他屬性并不重要,對空高就好。目前最好的戰(zhàn)斗機是烈風。
具體的制空值公式就不說了,大家只要看游戲里顯示的制空值就好(原則就是搭載越高的格子提供的數值就越高)
航空戰(zhàn)打完后會有幾種狀態(tài)。
1、制空權確保。(該狀態(tài)下炮擊戰(zhàn)白天可以觸發(fā)觀測射擊,增幅15%攻擊。)
2、什么都不顯示(制空權均衡)該狀態(tài)下炮擊戰(zhàn)損失觀測射擊效果
3、制空權喪失。(該狀態(tài)下炮擊戰(zhàn)損失觀測射擊效果)
搶制空權還有一個重要的原因
如果在沒有制空權,那么你的艦載機會被敵機大量擊落,導致鋁資源大量損失,并且減少己方開幕空襲造成的傷害,如果一個格子的飛機被打光,那么這個格子的飛機就不會再參加接下來的戰(zhàn)斗,從而減少了航母的戰(zhàn)斗力。隨著戰(zhàn)斗場數越多,航母的戰(zhàn)斗能力和制空能力也會持續(xù)下降。
根據上面講的內容,我們看看航母如何配裝
航母/輕母的配裝。
當然,首當其沖的是要滿足制空。
當滿足制空時,接著就是盡量搭載各種艦攻艦爆來增加攻擊力。
至少搭載一個艦爆來提高炮擊戰(zhàn)的傷害。
使用最小的格子來搭載彩云來防止T不利。
特殊情況下可以帶上一個射程為中的副炮可以提升航母的射程為中,而且提升火力。在一些很小的格子中(一些輕母的第四個格子多為個位數)可以讓航母比對面輕巡先出手,首先擊破敵人。
希望本文對初次接觸這種類型游戲的萌新有幫助,老油條無視就好。