魔法英雄傳防御與減傷屬性詳解
2016-06-16 10:40:34來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔法英雄傳防御與減傷怎么樣?下面小編就為大家?guī)?lái)魔法英雄傳防御與減傷屬性詳解。一來(lái)看看:
1、防御在13000點(diǎn)之前一直有收益,但是收益遞減。
2、5000點(diǎn)防御減傷53% ;6000點(diǎn)防御減傷58% ;7000點(diǎn)防御減傷62% ;8000點(diǎn)防御減傷65% ;9000點(diǎn)防御減傷67% 。個(gè)人認(rèn)為6000點(diǎn)以下的防御的英雄可以?xún)?yōu)先考慮合成、附魔防御裝備。9000點(diǎn)以上可以暫時(shí)不附魔防御裝備。
3、技能傷害都要計(jì)算護(hù)甲。牛頭、娜迦的招架,法師的防護(hù)結(jié)界都是計(jì)算護(hù)甲后再減傷。效果超群。
4、法師的靜電盔甲沒(méi)有加魔法防御。
5、比蒙的減甲效果會(huì)越來(lái)越明顯,但是甲不能為負(fù)。
6、章魚(yú)boss護(hù)甲并沒(méi)有想象中那么高,物理護(hù)甲計(jì)算下來(lái)大約2700點(diǎn)的樣子、打3次即可0甲。
7、比蒙先計(jì)算傷害,再出現(xiàn)減甲效果。大招只計(jì)算一次減甲效果。