《皇室666》卡牌克制機制講解 第一期
2016-05-30 09:05:39來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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本期視頻作為我們整個系列的第一期,將先粗略的對整個游戲機制做一個簡單的介紹。
那么作為一款對抗性極強的卡牌類moba手游,我們先來將整個游戲的卡牌進行一個分類,以及講解一下不同類別的卡牌之間的一個克制關(guān)系。
目前所有卡牌的總數(shù)一共有54張,其中16張普通卡,16張稀有卡,17張史詩卡,5張傳奇卡。
而根據(jù)功能進行分類,所有卡牌一共可以分為五類,分別是單體單位,群體單位,群傷單位,法術(shù)單位以及建筑單位
這些不同類別的卡牌,基礎(chǔ)都處于以下一個相互克制的鏈條當(dāng)中。法術(shù)單位或群傷單位,克制群體單位,克制單體單位,克制建筑單位或防御塔。遠程部隊,克制飛行部隊,克制近戰(zhàn)部隊,克制遠程部隊。
這邊我們可以看到幾個實戰(zhàn)中解牌的例子,當(dāng)對手使用5費的亡靈大軍進行進攻時,我們可以使用3費的萬劍齊發(fā)來解掉對手的進攻,從而賺取2點費用。同樣也可以使用5費的法師來解掉亡靈大軍,解掉對手進攻的同時,還可以存活下來一個可以用來進攻的法師。
當(dāng)面對對手單體單位進攻時,我們可以使用群體單位來賺取費用,例如這里對手在橋頭使用5費的王子進行沖鋒,而我們僅僅使用2費的哥布林投矛手,就可以完美的解掉王子,從而賺取3點費用。同樣,當(dāng)對手使用4費的小皮卡入侵我方區(qū)域時,利用1費的小骷髏,就可以輕松賺到3點費用。
單體單位很容易被群體單位解掉,但是對防御塔,建筑,以及其他單體單位照成的傷害卻是不容小覷的。可以看到這一場戰(zhàn)斗中,王子的一波沖鋒可以對防御塔造成成噸的傷害。而當(dāng)皮卡近身之后對任何單體單位造成的輸出都是毀滅性的。
我們再來講解一下遠程,近戰(zhàn),及空中單位之間的一個簡單的克制關(guān)系。首先同等費用的遠程部隊,無論是從血量還是攻擊力上往往都弱于近戰(zhàn)部隊,因此使用近戰(zhàn)部隊,解遠程部隊,往往可以賺取不錯的費用優(yōu)勢。例如這場戰(zhàn)斗中,過河的4費火槍手,僅僅用2費的近戰(zhàn)哥布林就可以輕松解掉。而使用小皮卡去砍掉對手的法師,也是我們常用的解牌手段。
雖然近戰(zhàn)單位的輸出高于遠程部隊,但是卻無法對空,因此空中單位可以無傷的解掉近戰(zhàn)單位。例如這場比賽中,當(dāng)對方使用黃毛進行進攻,我方使用飛龍進行防守,可以在沒有任何損失的情況下白白吃掉5點費用。而當(dāng)對手使用巨人這類高血量單位進行壓進時,亡靈大軍在對手斷解的情況下,往往能輕松化解對手的一大波攻勢。
最后當(dāng)對方使用飛行部隊來犯時,我們則可以使用對空遠程部隊進行進攻,或干脆直接用法術(shù)解掉,甚至干擾對方部隊的行進路線,直接利用防御塔的輸出來化解攻勢。
好了,以上就是我們這一期視頻的全部內(nèi)容,主要給大家講解了一下整個游戲的解牌機制,不同卡牌之間大致的一個克制關(guān)系。
隨后的視頻里,便便會針對每一張單卡做出詳細的分析,以及推薦給大家屬于這張單卡的獨特使用技巧。歡迎大家關(guān)注我們的節(jié)目《皇室溜溜溜》,以及關(guān)注我的新浪微博:便便偽裝黃金。感謝大家的收看,我們下一期,再見。