劍網(wǎng)3競(jìng)技場(chǎng) 秀奶應(yīng)對(duì)外功配置策藏思路
2017-03-06 17:20:14來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
劍網(wǎng)3競(jìng)技場(chǎng) 秀奶應(yīng)對(duì)外功配置策藏思路 、接下來(lái)和小編一起看看
策藏這個(gè)配置其實(shí)抓點(diǎn)殺人就是一個(gè)思路,抓住對(duì)面沒(méi)有解控的那一波,上馬開(kāi)爆發(fā)一起帶走。那么在應(yīng)對(duì)這種配置,其實(shí)就是要對(duì)這個(gè)配置的幾個(gè)擊殺點(diǎn)非常熟悉。
擊殺點(diǎn)1:沒(méi)有解控,天策上馬被踩
擊殺點(diǎn)2:沒(méi)有解控,天策上馬破重圍配合藏劍輸出帶走。
擊殺點(diǎn)3:下馬霹靂配合大突或者突+連控的爆發(fā)帶走。
目前我覺(jué)得比較常見(jiàn)的擊殺點(diǎn)就是這三種。
那么作為奶秀我們?nèi)绾螒?yīng)對(duì)呢,其實(shí)思路已經(jīng)很明確了,前兩個(gè)擊殺點(diǎn)都是天策上馬的時(shí)候產(chǎn)生的,所以總體思路就是隊(duì)友打天策,限制天策輸出和上馬機(jī)會(huì),天策上馬時(shí)要保證自己有技能應(yīng)對(duì)。這樣講,我覺(jué)得看文的大家肯定內(nèi)心有疑問(wèn),你說(shuō)的這么容易,為什么我覺(jué)得我們隊(duì)友就是阻止不了天策上馬,或者天策開(kāi)免控上馬,我技能被耗完了還是被帶走該怎么辦。
這里我想插入一個(gè)概念,就是奶秀是一個(gè)很考慮加血效率的奶,什么是加血效率,因?yàn)榇蠹拥腃D長(zhǎng),少,只有王母和風(fēng)袖,所以大加要盡量給在自己沒(méi)有減療的時(shí)候,如果你身上掛著霹靂或者蒼云的減療或者劍純的減療,然后還是甩王母,那后面你遛掉減療的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)你沒(méi)有瞬發(fā)大加,只能靠雙持續(xù)來(lái)穩(wěn)血,這時(shí)候就會(huì)感覺(jué)非常傷了。
那么策藏這個(gè)配置的減療就是天策的下馬霹靂。接下來(lái)我就重點(diǎn)講講應(yīng)對(duì)策藏的思路。
思路1:因?yàn)闃侵鞔虻氖巧n藏,如果你們打的是策藏或者蒼藏,我覺(jué)得在面對(duì)對(duì)面策藏的天策點(diǎn)了長(zhǎng)征的情況下,可以考慮直接換奶。換奶有兩個(gè)前提,選擇的時(shí)候需謹(jǐn)慎,第一你作為奶秀,抗壓能力還可以,第二你隊(duì)友殺對(duì)面奶的把握較大,不然這個(gè)換奶很大概率會(huì)失敗。思路2:你卡著對(duì)面天策視角,讓隊(duì)友抓住天策暴打。你看情況去騷擾對(duì)面奶媽。
不管是用哪種思路,其實(shí)對(duì)奶秀來(lái)講,都挺容易被策藏集火針對(duì),我就重點(diǎn)講講如何能夠盡可能長(zhǎng)時(shí)間在策藏集火下面活得久一點(diǎn),給隊(duì)友更多的殺奶的時(shí)間。
漏講了第三種思路,可以讓隊(duì)友抓住對(duì)面藏劍真空期暴打一波,其實(shí)藏劍很脆的!
策藏只有兩種開(kāi)局,一種天策直接上馬開(kāi)局,第二種天策馬下突開(kāi)局。
我們先說(shuō)說(shuō)第一種開(kāi)局的思路。第一種主要的套路就是,天策上馬抓你后跳縫隙給你斷魂刺,然后直接踩住,對(duì)面藏劍開(kāi)爆發(fā)開(kāi)局就讓你血線危急不得不交鵲來(lái)保命,然后你交了鵲之后血線因?yàn)橐呀?jīng)很危險(xiǎn),天策跳馬霹靂,你開(kāi)天地,但是血線一直奶不太起來(lái),再被藏劍虎跑一波,血線基本危急,如果這時(shí)候天策任馳騁上馬,直接給你破重圍,那么你要么交重置,要么GG,后面的劇本就基本很快就死了。
那么在這種套路下面,我們應(yīng)該思考節(jié)奏是從什么時(shí)候變成對(duì)面的。其實(shí)就是開(kāi)局被踩之后,要么解控交的不及時(shí),要么天地交的不及時(shí),造成血線下去之后再也奶不上來(lái)GG這樣開(kāi)始血崩的。
那么如何把節(jié)奏找回來(lái)有幾種方法:
方法1:如果你隊(duì)友有藏劍,起手看對(duì)面天策距離給你探梅,你通過(guò)探梅的免控和后跳小輕功,找機(jī)會(huì)帝參對(duì)面天策下馬,那么第一波集火就失敗了。其實(shí)最牛逼的探梅是對(duì)面天策斷魂刺那瞬間給你探梅。。當(dāng)然這種其實(shí)還是看臉。因?yàn)楦叻侄翁觳叨紩?huì)抓后跳,所以開(kāi)局后跳一定要跳,但是不穩(wěn)妥。
方法2:開(kāi)局對(duì)面天策上馬,看距離差不多直接開(kāi)天地后跳,如果是這樣哪怕你被抓,你可以看一下對(duì)面有沒(méi)有開(kāi)爆發(fā)來(lái)決定交不交鵲,一般對(duì)面如果看到你開(kāi)著天地,他們也不會(huì)開(kāi)爆發(fā)打你,那么這波傷害可以用天地硬抗,可以省下你的鵲。如果對(duì)面開(kāi)爆發(fā),你要看著血線來(lái)決定要不要交鵲,不然你會(huì)體會(huì)到紙糊的天地。我建議是開(kāi)了爆發(fā),血線80%就要解了,一定要保持前期血線安全和穩(wěn)定。用鵲換爆發(fā)并不虧。
方法3,:開(kāi)局看距離差不多開(kāi)始后跳,如果被抓直接開(kāi)鵲,奶自己血,對(duì)面天策下馬霹靂對(duì)應(yīng)開(kāi)天地,掛好持續(xù)拉開(kāi)距離,遛掉霹靂減療之后給自己王母穩(wěn)血。
這三種方法是我在高端局應(yīng)對(duì)策藏起手天策上馬常用的方法。當(dāng)然如果你后跳躲過(guò)了斷魂刺和踩,那就一切都好,可以進(jìn)入下一波拆集火思考了。
第二種開(kāi)局,如果對(duì)面天策點(diǎn)了行久,那么開(kāi)頭是一個(gè)大突,會(huì)玩的策藏甚至?xí)貏^(guò)來(lái)峰插接突,因?yàn)槭邱R下開(kāi)局,所以后面那波任馳騁對(duì)面還有斷魂刺,踩,破重圍三個(gè)重要的馬上技能還有一波重置,所以開(kāi)局要探梅,或者后跳扶搖,或者直接開(kāi)天地顯得非常重要,如果不得已開(kāi)局交了鵲,那么這時(shí)候你必須考慮接下來(lái)天策隨時(shí)的上馬,你該怎么辦,最穩(wěn)妥的辦法就是捏著蝶,天策上馬后看距離開(kāi)蝶靠近對(duì)面天策,看任馳騁時(shí)間下他馬,但是現(xiàn)在有些天策會(huì)直接重置再次任馳騁,這時(shí)候你看蝶免控時(shí)間快沒(méi)有,對(duì)面天策重置又免控來(lái)打你的話,有天地,開(kāi)天地然后重置,沒(méi)天地,直接重置,給自己糊一個(gè)不被驅(qū)散的風(fēng)袖,看自己血線壓力是否要交鵲。在天策上馬時(shí)還是要多用小輕功,并不是每一次都能抓到后跳,破重圍還是很好躲的。
躲過(guò)破重圍第一時(shí)間穿天策背,不然哪怕你躲了破重圍,傷害還是會(huì)吃到~
如果策藏抓點(diǎn)去打你的隊(duì)友了,那一波一定不要心存僥幸,特別是隊(duì)友說(shuō),我被踩了我解不了,我被破重圍了,我沒(méi)解控,那么風(fēng)袖一定要及時(shí)給出,或者開(kāi)梵音爆奶,這時(shí)候能不能奶上也就聽(tīng)天由命了,如果隊(duì)友一直被壓,可以預(yù)判霹靂給風(fēng)袖,還是那句話,霹靂期間,掉的血量大于你的奶量,必須讓隊(duì)友開(kāi)減傷或者你給減傷來(lái)渡過(guò)。
說(shuō)一千道一萬(wàn),我再說(shuō)一個(gè)比較根本性的思路:
應(yīng)對(duì)策藏注意點(diǎn):
1、當(dāng)對(duì)面霹靂的時(shí)候,你最好可以預(yù)判開(kāi)減傷,這樣做一個(gè)是因?yàn)榕Z傷害本身很高,第二個(gè)是霹靂期間吃的傷害和你的奶血能力不能相等,如果不開(kāi)減傷,血線下去在對(duì)面的心理和己方的心理壓力的制造上有不好的效果。霹靂怎么預(yù)判,天策下馬霹靂CD好的話一般肯定要掛你霹靂的。
2、大加留到?jīng)]有霹靂時(shí),風(fēng)袖例外,風(fēng)袖其實(shí)更多是作為減傷來(lái)使用的,所以所謂的大加是王母。
3、面對(duì)藏劍的霞流,天地前要保持好buff防止被驅(qū)散。
4、技能盡量不交重,天地和解控盡量錯(cuò)開(kāi),可以延長(zhǎng)存活和緩CD的時(shí)間。
5、有機(jī)會(huì)的話雷和帝參留給對(duì)面天策和藏劍,找機(jī)會(huì)控制一個(gè),緩解自身壓力。相對(duì)天策,其實(shí)控藏劍更好控。
6、當(dāng)自身有霹靂,血線較低時(shí),又沒(méi)有減傷時(shí),拉距離和卡視角,開(kāi)梵音奶自己,多奶一點(diǎn)是一點(diǎn),奶回來(lái)一點(diǎn)是一點(diǎn)。
7、當(dāng)隊(duì)友有霹靂,又在被集火時(shí),讓隊(duì)友開(kāi)減傷或者你給一個(gè)不能被驅(qū)散的風(fēng)袖,如果隊(duì)友身上沒(méi)有霹靂,除非隊(duì)友沒(méi)有解控的時(shí)候破重圍或者被踩大風(fēng)車,其余的風(fēng)袖可以先捏一捏,平穩(wěn)奶血即可。
8、當(dāng)自己沒(méi)有鵲的時(shí)候,天策上馬,可以卡下距離和視角,然后開(kāi)蝶遛一遛,撐到天策沒(méi)有任馳騁免控的時(shí)間時(shí),給予控制下馬。在自己的技能循環(huán)中,要把隊(duì)友救你的技能也算進(jìn)去,有危險(xiǎn)要及時(shí)喊各種盾護(hù)、探梅、無(wú)敵、平沙、懵逼圈、繳械等等隊(duì)友的保奶技能。
以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請(qǐng)來(lái)我們優(yōu)游網(wǎng)。