口袋妖怪3DS最強(qiáng)陣容推薦詳解
2016-12-01 13:25:53來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家大家?guī)?lái)的口袋妖怪3DS最強(qiáng)陣容推薦詳解:
TI:
鋼龍,雪拉比,水龍
老固,鳳王,Z神
鋼龍,雪拉比,Y神
鋼雪水:這個(gè)組合個(gè)人認(rèn)為是目前最強(qiáng)的陣容,目前的競(jìng)技環(huán)境決定,龍系是目前最主流的陣容,幾乎每一個(gè)陣容都會(huì)有龍系,z神,裂空,老噴。無(wú)論是土豪還是平民,龍系是首選。鋼龍的200決定,開(kāi)場(chǎng)2回合化身3打2。就算是秒不了,鋼龍的隱性優(yōu)勢(shì)在于,直接把你怒氣打滿,很多寵物優(yōu)勢(shì)并不是大招,而是小技能。而且大招基本都是放對(duì)位(鋼龍,水龍等新出的寵應(yīng)該不是。)也就是對(duì)位如果有一個(gè)帶盾的t,這樣對(duì)面的大招不會(huì)秒你隊(duì)伍的人,而且大招屬性不一定克制。有人會(huì)說(shuō),鋼龍不穩(wěn)定,第一次出手很亂來(lái),不一定打?qū)γ娴凝埾?,也不一定放咆哮,但是鋼龍的龍語(yǔ)第二輪會(huì)更加,而且水龍攻擊的優(yōu)先級(jí)也是龍系,而且水龍比鋼龍要快,配合被動(dòng)的加速,彌補(bǔ)了鋼龍速度不快的弱點(diǎn),而且替鋼龍優(yōu)先打破了對(duì)面的盾,水龍也是對(duì)面攻擊的優(yōu)先級(jí),水龍的格斗對(duì)鋼龍的傷害也不是說(shuō)著玩的。鋼龍的輸出環(huán)境十分優(yōu)秀。雪拉比的作用就是一輪洗掉眩暈,二輪上buff。這個(gè)陣容缺點(diǎn)是aoe不足。但是一旦破盾,一下死一個(gè)。很多人不服說(shuō)鋼龍一輪秒不了人,那就兩輪。但是隊(duì)伍帶水龍,對(duì)面的裂空跟z,老噴都是先日水龍。所以鋼龍三輪后的龍語(yǔ)基本保證任何龍系都是一下。
固Z鳳:這個(gè)陣容可以說(shuō)是當(dāng)前物攻最的陣容,真的的不行。鳳王的第一輪抽虈搐配合老固的加成,z神絕對(duì)是優(yōu)秀的輸出位,基本對(duì)面的龍系也是z神一下一個(gè),而且老固的加成,讓z的特防稍微培養(yǎng)下都能上30000(本人水龍?jiān)诖篝~(yú)天氣的情況下,特防已經(jīng)34000),而且z神能承擔(dān)坦虈克的重任,如果z太快可能會(huì)讓鳳凰的不死白用,但是如果z比鳳凰快,z的第一輪也是破盾,等對(duì)面破了z的盾,鳳凰的免死也上了。所以不太擔(dān)心鋼龍直接秒了z,就算是見(jiàn)底。z的大招可以吸血,可以輸出,也是十分暴躁的組合。老固不多說(shuō),安靜的做個(gè)加buff的藍(lán)領(lǐng),但是老固很耐打,5回合,為隊(duì)伍提供非常優(yōu)秀的加成。退一步講,z死了,鳳王也完全可以扛起輸出的大旗,而且鳳王是一個(gè)容易創(chuàng)造奇跡的寵物,殘血秒人的傷害簡(jiǎn)直看不懂,而且鳳凰對(duì)于雪拉比的效果很好,對(duì)格斗也有非常好的抑制作用,這個(gè)陣容跟上個(gè)陣容的打擊面都是十分大的,算是火隊(duì)最強(qiáng)陣容。
鋼雪Y:這個(gè)陣容的原理十分簡(jiǎn)單,y在這個(gè)陣容里扮演的一個(gè)收割的角色,有水友說(shuō)y被吹了,其實(shí)y是過(guò)度黑白酋之前最合適的物攻人選之一,為什么?因?yàn)樗母咚贆C(jī)制,它也沾了龍系的光,除了大魚(yú)基本想不出強(qiáng)勢(shì)寵優(yōu)先攻擊y,y的破盾配合鋼龍秒人。秒不了一波俯沖也差不多。就算秒不了,對(duì)面也殘血,二輪的禁療掛上,配合連擊三可以勝任一個(gè)半輸出。這個(gè)陣容原理很簡(jiǎn)單。有人說(shuō)水龍一個(gè)格斗就打死,但是不要忘了。水龍優(yōu)先打的是鋼龍,鋼龍死要三輪左右(含帶盾的一輪。)y神的第三波俯沖是吃了連擊三跟對(duì)面異常的雙倍的。親測(cè)老區(qū)y神第三波俯沖打了裂空20多萬(wàn),并不是暴擊??傊艺J(rèn)為這個(gè)陣容簡(jiǎn)單粗暴。而且不缺輸出,何況俯沖的觸發(fā)率跟禁療也是牛逼的不行,但是這個(gè)陣容建議鋼龍的特攻要高一些,一般的直接一輪秒最好。
T2:
Z神,老固,雪拉比
大魚(yú),水龍,雪拉比
水龍,雪拉比,y神
固Z雪:這個(gè)陣容比較t1那個(gè)就是更加保障了z神的續(xù)航。如果對(duì)面鋼龍比老固要快,很有可能直接秒殺z,但是如果z不死,配合大招以及雪拉比的第一輪buff,基本會(huì)吸滿血。配合老固的buff,z神基本也可以秒人,但是這個(gè)陣容老固的速度比較關(guān)鍵,但是老固速度真的很難起來(lái),大后期老固能5000速度就燒高香(針對(duì)正常人,110那種超級(jí)土豪大家不要拿出來(lái)說(shuō)事兒。)但是這個(gè)陣容還是十分的,遇到暴發(fā)高的鋼龍比較吃虧。建議大家根據(jù)競(jìng)技環(huán)境來(lái)點(diǎn)相應(yīng)的防御,個(gè)人認(rèn)為特防比物防稍微重要一點(diǎn),當(dāng)然還是主要看你所在區(qū)位的環(huán)境。
魚(yú)虈水雪:這個(gè)陣容核心是水龍,要求水龍的速度跟攻擊要。這個(gè)陣容是我當(dāng)前在用的陣容。說(shuō)實(shí)話比較吃魚(yú)的速度,但是如果對(duì)面鋼龍比你大魚(yú)慢,或者其他龍系一個(gè)原理,你的水龍還是有生存的空間的,配合雪拉比吸血,還是可以回血的(水龍的第一輪跟第二輪基本都是打一個(gè),所以吸血是比較穩(wěn)妥的,不是亂開(kāi)虈槍那種。)這個(gè)陣容活動(dòng)也是的不行,因?yàn)樗埖谋粍?dòng)跟打擊面真的太廣了,全隊(duì)速度提升,配合雪拉比加速三,真的暴虈亂不吃虧。不過(guò)有一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)榇篝~(yú)是三回合,老固5回合,水龍跟大魚(yú)速度差很多,容易讓水龍很快打完三回合,但是大魚(yú)自己不過(guò)三回合是不會(huì)原始之海的。這個(gè)陣容的弱點(diǎn)是對(duì)內(nèi)缺少告訴的aoe。
水雪Y:這個(gè)陣容跟t1第三個(gè)差距在于少了大爆發(fā),而且水龍面對(duì)眾多龍系,沒(méi)有大魚(yú)護(hù)航,很脆。但是這個(gè)陣容好處在于,水龍的被動(dòng)會(huì)讓y神更快的完成三回合俯沖,而且對(duì)雪拉比的生存也有一定的幫助,這個(gè)陣容的輸出更看y神,所以這個(gè)陣容建議y神物攻要多點(diǎn),水龍?jiān)谶@個(gè)
水龍?jiān)谶@個(gè)陣容里更像一個(gè)挨揍的超級(jí)輔助。
簡(jiǎn)單做一下闡述:本人對(duì)裂空真的無(wú)感。裂空陣容很百搭,但是對(duì)于龍系多如牛毛的當(dāng)前版本,很難想出哪個(gè)龍不是第一個(gè)草裂空,而且裂空還弱冰,雖說(shuō)有被動(dòng),但是裂空沒(méi)有z神那樣優(yōu)秀的雙抗天賦。所以裂空真的需要保護(hù)。但是裂空確實(shí)是信仰寵。飛機(jī)妹妹可能當(dāng)前能夠穩(wěn)定的給裂空提供盾,但是前提是裂空沒(méi)被直接秒。還有一點(diǎn)是裂空的ai真的是智障,在沒(méi)有完全手動(dòng)的情況下,裂空自動(dòng)真的不是多么厲害的寵。而且它的單體爆發(fā)并不算是最強(qiáng)的,當(dāng)然,土豪人手裂空,肯定對(duì)裂空有獨(dú)特的見(jiàn)解。但是裂空真的太脆了。所以建議大家不要玩裂空,跟隨著逛街,安心的做圖鑒寶寶就可以。
再說(shuō)說(shuō)特性的個(gè)人見(jiàn)解,這里主要推薦幾個(gè),連擊,加速,龍語(yǔ),氣場(chǎng)。不推薦神秘守護(hù)跟圣體,就一句,現(xiàn)在不是控制為王的版本。
連擊3:如果你的隊(duì)伍有雪拉比,我覺(jué)得如果你要用物攻寵,毫無(wú)疑問(wèn)是連擊三最厲害,活動(dòng)pk都不弱,當(dāng)然對(duì)特定的寵物可能加速三更加合適。至于為什么有雪拉比,因?yàn)檠├确乐惯B擊三被猛火減半。
當(dāng)然沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榈葘?duì)面猛火好的時(shí)候,基本也差不多死了一個(gè)寵或者都?xì)堁?。所以我認(rèn)為連擊三是物攻寵里值得考慮的首選,沒(méi)有那就加速三,再?zèng)]有那就怪力3。
加速3:最典型的就是z神用加速三。因?yàn)檫@個(gè)游戲畢竟還是速度為王。但是加速三有些寵物沒(méi)有。如果有的話,加速三絕對(duì)是值得考慮的不二選擇。
龍語(yǔ)3:這個(gè)特性真的是神技,原理同連擊3,但是比連擊3好在于更穩(wěn)定不會(huì)受猛火的影響?;顒?dòng)這個(gè)技能真的太好用。特別是隊(duì)伍有水龍這種臟東西,配合龍語(yǔ)真的不要太好用。
氣場(chǎng):作為ss特性,這個(gè)特性很適合z,更加讓z肉,遺憾的是龍系依舊打z很痛。不過(guò)哲爾尼亞斯出來(lái),z神ss氣場(chǎng),配合老固會(huì)不會(huì)肉成狗。。。畫面有點(diǎn)美。
我對(duì)不充錢養(yǎng)老跟換陣容的理解。每天我們的鉆石構(gòu)成基本是,競(jìng)技排名,工會(huì)獎(jiǎng)勵(lì),道館,暴虈亂,轉(zhuǎn)盤(6塊550鉆),偶爾刷圖那點(diǎn),宿命偶爾的20鉆,還有這游戲的補(bǔ)償,簽到??傊艺J(rèn)為一級(jí)別高了養(yǎng)老,每天只買2次五十,不亂花的話,一個(gè)月20000鉆對(duì)v10以上的人來(lái)講,難度并不大。20000鉆等活動(dòng)消費(fèi)個(gè)體,兩條149的標(biāo)配雷虈管,豈不是美滋滋?再就是碎片,碎片一般隊(duì)伍有雪拉比,我覺(jué)得補(bǔ)刀一晚上15-20刀難度真的不大,就算沒(méi)雪拉比10刀也不是太難。這些碎片對(duì)于你換陣容是十分大的幫助。每天消費(fèi)250鉆的7個(gè)面包,不亂用基本70個(gè)-80個(gè)趕上活動(dòng)拿一次5000體力是不難的,提前一天6點(diǎn)前買到900,領(lǐng)18點(diǎn),,1100體力,不要刷圖,不要?jiǎng)诺鲤^,也不要點(diǎn)宿命,要不然系統(tǒng)會(huì)沒(méi)收多余900的體力(80級(jí)以后貌似體力可以買到1000)。70個(gè)面包也就是10天,你就可以換套傳承,這里就吐槽一下這個(gè)策劃了,上上周沒(méi)有傳承石,結(jié)果上周又有了,不知道有沒(méi)有人跟我一樣被坑了。反正我是醉了。