發(fā)表時間:2014-11-24 11:11:27 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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在亂斗西游中英雄怎么定位好?怎么排列好?今天小編為大家?guī)韥y斗西游英雄的定位及排列淺析?。?/p>
【亂斗西游英雄的定位及排列淺析】
下面我來以數(shù)據(jù)說話:60個角色里面其中僅僅肉盾英雄一項就占34個!一半以上。人均肉盾英雄1.7個,所以,樓主在這建議所有玩家,想要在PK中贏,想要獲取更高名次,肉盾是萬萬不能少的。
這34個英雄里面,我細數(shù)了一下,閻王10個(吸血+減速,肉盾又輔助,BT中的BT!);牛魔王9個(三技能吸血,沖撞技能帶加速,PK中敵人殘血想跑都難。);混世魔王4個(帶2秒暈,PK中專破敵人持續(xù)性技能,譬如鐵扇);地藏菩薩4個(召喚帶嘲諷,分擔傷害);豬八戒5個(其實樓主當初還在為用豬八戒還是白象在頭疼,后來1區(qū)有一哥們做了個切身實驗,32級同裝備情況下,豬八戒比白象多2000攻擊,,,白象只是多了幾百防御。。。等等綜上,豬八戒優(yōu)于白象。);肉盾里面還剩下車渠1個,黑熊1個。
戰(zhàn)士英雄占13個,人均戰(zhàn)士英雄0.75個,也就是說現(xiàn)在一定數(shù)量玩家已經(jīng)開始舍棄部分純戰(zhàn)角色,開始用肉盾代替了。啥叫戰(zhàn)士?純輸出唄,很脆??墒窃倏催@13個純戰(zhàn)英雄的數(shù)據(jù):孫悟空6個,金角3個,赤虎鯊2個,金翅大鵬1個,哪吒1個。孫悟空和哪吒的玩家擁有率在大幅度下降!!樓主認為這是現(xiàn)行局面下的一個后期PK趨勢,僅僅只會輸出不行,要不就很控、要不就很吸血/加血,這也是純戰(zhàn)英雄的一個悲催之處。
輔助英雄占13個,人均也是0.75個,不足一個。其中鐵扇公主10個,其實鐵扇的三技能如果沒有被打斷弊端的話,我想就更完美了吧?其實在PK中帶鐵扇是不占優(yōu)的,三技能被打斷的話,鐵扇就剩下一個補血的好處了吧?而且往往被敵人沖散之后,這補血技能只補在鐵扇自己身上。。。我想大多數(shù)人帶鐵扇的緣故大大體現(xiàn)在了鐵扇在刷圖、以及英雄試煉過程中很給力的緣故吧!加血,大奶,我稀飯~~~剩余兩個輔助分別是2嫦娥,1李靖,嫦娥的有點僅僅在于6秒沉默,可是6秒之后呢?她的存在僅僅是為了自己人施法和敵人施法錯開一個6秒的間隔?這個技能很雞肋不是么?因為誰也不能在6秒之內(nèi)打敗所有敵人。
好了,這個3人陣型總結(jié)起來就是:1.75肉盾+0.75戰(zhàn)+0.75輔助。而趨勢就是,戰(zhàn)和輔助將被肉盾所取代。而肉盾的發(fā)展趨勢是更加側(cè)重于:控和吸血。
而樓主在這更想提的是,這60名英雄里面,你看見法師了么????沒有。有唐僧、孟婆、白骨精、紅孩兒、九頭蟲這里面的一個么?還是沒有。那么問題來了,說好的職業(yè)平衡呢?法師是高輸出,但是在PK時候技能輸出完了,英雄也就完了,都不夠一盤菜去切啊。所以,樓主在這談經(jīng)驗的同時也想呼吁一下,適當調(diào)整一下法師屬性,讓游戲更有可玩性。
大小:426.58MB
類型:動作冒險
平臺:安卓/IOS
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