發(fā)表時(shí)間:2014-12-04 11:12:51 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在亂斗西游中修羅血戰(zhàn)怎么玩好?如何取勝呢?今天小編為大家?guī)?lái)亂斗西游修羅血戰(zhàn)取勝心得??!
【亂斗西游修羅血戰(zhàn)取勝心得】
一、屬性相克?;驹砭褪悄Э朔?,佛克妖,妖克仙,仙克魔,而同時(shí),佛與仙之間、魔與妖之間就沒(méi)有傷害的加成。
修羅血戰(zhàn)是最能體現(xiàn)屬性相克原理的戰(zhàn)場(chǎng),遇上有相克的屬性,果斷上英雄,不用太在意等級(jí)裝備差。我試過(guò)拿3星的藍(lán)裝大象絲血險(xiǎn)勝對(duì)手4星的太上老君,純粹靠的就只是屬性相克的加成而已。
二、英雄技能。修羅血戰(zhàn)不能手動(dòng)操作,所以電腦的技能操作習(xí)慣也將影響戰(zhàn)局勝負(fù)。比如孫悟空克制銀角,就是因?yàn)殡娔X的出招順序能夠完美躲過(guò)銀角的隕石,還有蛋疼的是孫悟空被九頭蟲(chóng)克制,大圣第一下沖鋒能躲過(guò)九頭蟲(chóng)的大招,但CD一好大圣會(huì)立馬沖回來(lái)吃九頭蟲(chóng)的大招傷害,往往就差最后那么一下。還有嫦娥的屏障技能,對(duì)戰(zhàn)近戰(zhàn)時(shí)候能很好隔開(kāi)對(duì)手,多出幾下輸出;對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程時(shí)候就顯得無(wú)腦,空放一個(gè)技能。熟悉這些操作的最好辦法就是多積累經(jīng)驗(yàn)。
三、出場(chǎng)順序。記得修羅血戰(zhàn)剛出時(shí),還有人鼓吹田忌賽馬的策略,殊不知獎(jiǎng)勵(lì)是按照勝場(chǎng)場(chǎng)次給的,4場(chǎng)全勝跟3勝一負(fù)差別還是很大的,獎(jiǎng)勵(lì)給的公式貌似是 人物等級(jí)*勝場(chǎng)數(shù)目。
根據(jù)出場(chǎng)順序,先出的一方往往會(huì)被屬性克制,電腦總能匹配到合適的屬性英雄。所以取勝的策略就是當(dāng)我方先出時(shí),盡量派出地藏、嫦娥這類強(qiáng)悍的英雄,地藏因?yàn)槠げ谌夂?,幾乎沒(méi)什么明顯的克星;嫦娥是技能的被動(dòng)在單挑時(shí)候相對(duì)bug,剩下的兩個(gè)英雄就針對(duì)電腦英雄屬性而選派。
四、英雄培養(yǎng)。以最小限度的英雄培養(yǎng)規(guī)模計(jì),最少4人,四大屬性各有一人最佳。最常見(jiàn)的佛族(孫悟空、地藏)、魔族(牛魔王)、仙族(嫦娥)、妖族(大象),而裝備呢,盡量配齊,藍(lán)裝就足夠了,不必追求四套紫裝。最好四星以上,實(shí)在不行一個(gè)三星的也能應(yīng)付。
大?。?26.58MB
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
平臺(tái):安卓/IOS
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