發(fā)表時(shí)間:2015-03-25 15:03:54 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
自從亂斗西游更新了天賦系統(tǒng)之后,關(guān)于金角的天賦選擇一直爭論不休,今天小編就讓它做一個(gè)了斷。下面小編就來講解金角天賦的選擇與功效。
天賦介紹
首先天賦一共是分為五層的,并且天賦的技能都三選一進(jìn)行強(qiáng)化的。所以理論是有各種組合,但是我相信最后玩家都會(huì)開發(fā)出一種比較流行的玩法,然后大家都是一樣的天賦和配置。這里要牢記一件事,就是不要盲目的點(diǎn),因?yàn)榈谝淮沃刂檬敲赓M(fèi)的,并且每開啟一層天賦的都要花費(fèi)一定數(shù)量的元寶,并且元寶的數(shù)量是疊加的,所以這里也是一筆不小的開支。
天賦加點(diǎn)
我們慢慢來討論,首先金角的第一層的天賦分為三個(gè),分別是七星化海(釋放大招增加雙防護(hù))、三階留痕(每隔12秒第三段攻擊造成附加傷害)、法無定法(每次攻擊之后額外附加傷害)這里小編不用多說,肯定是點(diǎn)第三個(gè)技能,因?yàn)殡p防護(hù)用處很小,并且第二個(gè)是要隔12秒,按照官方的情況,開場是沒有的,那么12秒之后再輸出?所以第三個(gè)是最好的選擇的,相當(dāng)于一個(gè)小型的羅睺,對于金角大王這種技能比較多的也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
同理,第二層天賦的一技能使得平頂飛霞有法術(shù)強(qiáng)度的加成明顯是不點(diǎn)的,難道一個(gè)戰(zhàn)士會(huì)去可以堆法術(shù)強(qiáng)度嗎?二技能是是的前兩段攻擊多了一個(gè)目標(biāo),三技能是每隔10秒使得下次技能傷害增加。小編建議還是選擇第三個(gè)比較好,雖然10秒的時(shí)間開場是沒有的,但是前兩段攻擊多一個(gè)目標(biāo),不論是對戰(zhàn)還是排行榜中,是極其容易直接打到地藏菩薩的,那么就需要多去承受反傷的傷害,這樣是極不劃算的。
這里第三層天賦,很多玩家都在論壇和貼吧里問,為什么不點(diǎn)第一個(gè)。首先第一個(gè)技能忽視8%的防御說實(shí)話,傷害增加的很少,第二個(gè)直接就是個(gè)小型的吸血,第三個(gè)是技能吸血。所以小海建議第二個(gè)或者第三個(gè)都是可以的。這里看個(gè)人喜好。
第四層,想都不要想,直接點(diǎn)第一個(gè)技能,因?yàn)榻鸾谴笸踝钪饕膫碓淳褪瞧展?。那么紫電造成的額外法術(shù)傷害直接忽視法術(shù)防御是很好的選擇。
第五層也就是最后一層,也是點(diǎn)第一個(gè),因?yàn)槠展ト卧斐傻睦鋮s縮減太少了,并且擊殺一名敵軍縮減20%這個(gè)也是明顯不實(shí)用的。所以,讓金角直接減少點(diǎn)受到的物理傷害還是不錯(cuò)的選擇。
總結(jié)
英雄天賦的加點(diǎn),其實(shí)只要遵循一個(gè)原則,加強(qiáng)輸出能力和續(xù)航能力即可。不用追求那些可能出現(xiàn)的小概率事件。畢竟排行榜打起來是電腦自動(dòng)AI,這種不穩(wěn)定,不利于沖榜,也不利于守榜。所以,穩(wěn)定強(qiáng)大的技能才是最好的技能。
這個(gè)天賦技能,沒有多增加金角的輸出能力,相反的卻增加了金角的耐打能力或者可以說,增加了金角的各種抗性讓金角站的更久。可能是現(xiàn)在的版本,金角都是直接上場不需要設(shè)置在突襲位,所以金角沖過去很容易死,官方這也算是加強(qiáng)了金角的生存能力吧。
大?。?26.58MB
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
平臺(tái):安卓/IOS
優(yōu)游網(wǎng)玩家群2:271203963