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發(fā)表時(shí)間:2015-03-14 10:04:01 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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在夢(mèng)幻西游手游中召喚獸技能怎么樣?今天小編為大家?guī)?lái)夢(mèng)幻西游手游召喚獸技能淺析?。?/p>
【夢(mèng)幻西游手游召喚獸技能淺析】
一、5分技能及介紹。
1. 冥思。戰(zhàn)斗中,每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)等級(jí)*0.3點(diǎn)魔法。
2. 再生。戰(zhàn)斗中,每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)等級(jí)*0.8點(diǎn)氣血。
3. 招架。受到物理攻擊時(shí),有20%概率減免30%的傷害結(jié)果。
4. 反震。受到物理攻擊時(shí),有30%概率反震,傷害結(jié)果等于自己受到傷害結(jié)果的25%。
5. 神跡?;睾祥_(kāi)始時(shí),解除所有負(fù)面狀態(tài)。
6. 反擊。受到普通物理攻擊時(shí)有30%幾率自動(dòng)反擊,造成傷害時(shí)正常傷害的50%。
7. 敏捷。自身速度增加10%。
8. 防御。提升等級(jí)*0.8的物理防御,但法術(shù)傷害結(jié)果會(huì)降低10%。
9. 固法。提升等級(jí)*0.8的法術(shù)防御,但物理傷害結(jié)果會(huì)降低10%。
10. 幸運(yùn)。受到物理攻擊時(shí),被暴擊的概率降低10%。
11. 遲鈍。速度減少20%
12. 永恒。受到的增益狀態(tài)持續(xù)回合加倍。
13. 感知。無(wú)視對(duì)方隱身狀態(tài)。
14. 雷屬性吸收。30%概率吸收雷屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)氣血。
15. 土屬性吸收。30%概率吸收土屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)氣血。
16. 水屬性吸收。30%概率吸收水屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)氣血。
17. 火屬性吸收。30%概率吸收火屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)氣血。
18. 精神集中。可以抵御封類異常狀態(tài),但自己的物理攻擊效果會(huì)降低20%。
二、10分技能及介紹。
1. 強(qiáng)力。提升等級(jí)*0.6的物理攻擊力,如果對(duì)方擁有防御或高級(jí)防御,物理傷害結(jié)果會(huì)降低20%。
2. 高級(jí)冥思。戰(zhàn)斗中,每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)等級(jí)*0.5的魔法。
3. 高級(jí)再生。戰(zhàn)斗中,每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)等級(jí)*1.5的氣血。
4. 高級(jí)招架。受到物理攻擊傷害時(shí),有30%的概率減免30%的傷害結(jié)果。
5. 高級(jí)反震。受到物理攻擊時(shí)有30%的幾率進(jìn)行反震,反震傷害等于自己受到傷害的50%。
6. 會(huì)心。法術(shù)攻擊時(shí)忽視對(duì)方等級(jí)*0.3的法術(shù)防御。
7. 高級(jí)神跡。不受到任何負(fù)面狀態(tài)的影響。(即不會(huì)進(jìn)入任何負(fù)面狀態(tài))
8. 高級(jí)反擊。受到物理攻擊時(shí),有30%的幾率自動(dòng)反擊,傷害為正常傷害。
9. 驅(qū)鬼。對(duì)擁有鬼魂技能的物理、法術(shù)傷害效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,對(duì)方將被擊飛出場(chǎng)外,不能復(fù)活。
10. 突進(jìn)。物理攻擊時(shí),忽視對(duì)方等級(jí)*0.3的物理防御。
11. 高級(jí)防御。提升等級(jí)*1.2的物理防御,但法術(shù)傷害結(jié)果會(huì)降低10%。
12. 隱身。自動(dòng)附加隱身狀態(tài)2-3回合,物理攻擊能力會(huì)降低20%,且隱身狀態(tài)下無(wú)法使用法術(shù)。
13. 高級(jí)固法。提升等級(jí)*1.2的法術(shù)防御,物理傷害結(jié)果降低10%。
14. 高級(jí)幸運(yùn)。被物理攻擊時(shí),被暴擊的概率降低20%。
15. 鬼魂術(shù)。死亡5回合后自動(dòng)復(fù)活,不受任何狀態(tài)影響,但也不能使用藥品和主動(dòng)技能恢復(fù)氣血。
16. 高級(jí)精神集中??梢缘钟庥☆惍惓顟B(tài),有10%的概率減免30%的物理傷害,但物理攻擊能力降低20%。
17. 高級(jí)水屬性吸收。30%概率吸收水屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)氣血;吸收失敗時(shí)會(huì)減少水屬性法術(shù)傷害的30%。
18. 高級(jí)永恒。受到的增益狀態(tài)持續(xù)回合為原來(lái)的4倍。
19. 高級(jí)火屬性吸收。30%概率吸收火屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)氣血;吸收失敗時(shí)會(huì)減少火屬性法術(shù)傷害的30%。
20. 雷擊。雷屬性單法,有10%概率驅(qū)除對(duì)方的一項(xiàng)增益狀態(tài)。
21. 落巖。土屬性單法,有10%概率降低對(duì)方5%的速度,持續(xù)3回合。
22. 高級(jí)土屬性吸收。30%概率吸收土屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)氣血;吸收失敗時(shí)會(huì)減少土屬性法術(shù)傷害的30%。
23. 水攻。水屬性單法,有10%概率降低對(duì)方物理和法術(shù)攻擊力3%,持續(xù)3回合。
24. 烈火?;饘傩詥畏ǎ?0%概率降低對(duì)方物理和法術(shù)防御力5%,持續(xù)3回合。
25. 高級(jí)雷屬性吸收。30%概率吸收雷屬性法術(shù)傷害,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)氣血;吸收失敗時(shí)會(huì)減少雷屬性法術(shù)傷害的30%。
26. 泰山壓頂。土屬性群法,有5%的概率降低對(duì)方5%的速度,持續(xù)3回合。
27. 奔雷咒。雷屬性群法,有5%的概率驅(qū)除對(duì)方一項(xiàng)增益狀態(tài)。
28. 水漫金山。水屬性群法,有5%概率降低對(duì)方物理和法術(shù)攻擊3%,持續(xù)3回合。
29. 地獄烈火?;饘傩匀悍ǎ?%概率降低對(duì)方物理和法術(shù)防御力5%,持續(xù)3回合。
三、20分技能及介紹。
1. 神佑復(fù)生。當(dāng)氣血為0是,有20%概率恢復(fù)60%氣血。
2. 高級(jí)強(qiáng)力。提升等級(jí)*0.8的物理攻擊力,如果對(duì)方有防御或高級(jí)防御技能,物理傷害結(jié)果降低20%。
3. 高級(jí)突進(jìn)。物理攻擊時(shí)忽視對(duì)方等級(jí)*0.5的物理防御。
4. 高級(jí)會(huì)心。法術(shù)攻擊時(shí)忽視對(duì)方等級(jí)*0.5的法術(shù)防御。
5. 高級(jí)敏捷。速度增加20%。
6. 高級(jí)鬼魂。死亡5回合后自動(dòng)復(fù)活,不受異常狀態(tài)影響。
7. 高級(jí)驅(qū)鬼。對(duì)鬼魂類怪物的物理、法術(shù)傷害效果加倍,如果將鬼魂類怪物打死,對(duì)方將被擊飛出場(chǎng),不能復(fù)活。
8. 高級(jí)隱身。自動(dòng)附加隱身狀態(tài)3-5回合,物理攻擊能力降低20%,隱身狀態(tài)下無(wú)法使用法術(shù)。
9. 高級(jí)感知。無(wú)視對(duì)方隱身狀態(tài),并且有10%概率減免30%的物理傷害。
四、30分技能及介紹。
1. 必殺。物理攻擊時(shí)暴擊幾率增加10%。
2. 連擊。普通物理攻擊,有45%概率發(fā)動(dòng)第二次攻擊,擁有此技能的物理傷害結(jié)果會(huì)降低25%。
3. 偷襲。物理攻擊時(shí),不會(huì)受到反擊和反震,并提高寵物5%的物理傷害結(jié)果。
4. 吸血。物理攻擊時(shí),吸收物理傷害結(jié)果*20%的氣血。
5. 法術(shù)連擊。法術(shù)攻擊時(shí),有20%概率發(fā)動(dòng)第二次法術(shù)攻擊,造成的傷害時(shí)第一次的50%。
6. 法術(shù)暴擊。法術(shù)攻擊時(shí),暴擊的概率增加10%。
7. 法術(shù)波動(dòng)。每次法術(shù)攻擊傷害結(jié)果在80%-120%之間波動(dòng)。
8. 魔之心。對(duì)敵人的法術(shù)傷害結(jié)果提高10%。(30分技能)
五、50分技能及介紹。
1. 高級(jí)必殺。物理攻擊時(shí)暴擊概率增加20%。
2. 高級(jí)連擊。普通物理攻擊時(shí),有55%概率發(fā)動(dòng)第二次攻擊,擁有此技能物理傷害結(jié)果會(huì)降低20%。
3. 高級(jí)偷襲。物理攻擊不受到反擊和反震,并提高寵物10%的物理傷害結(jié)果。
4. 高級(jí)法術(shù)暴擊。法術(shù)攻擊時(shí)暴擊概率增加15%。
5. 高級(jí)法術(shù)連擊。法術(shù)攻擊時(shí),有30%概率發(fā)動(dòng)第二次法術(shù)攻擊,傷害時(shí)第一次的50%。
6. 高級(jí)魔之心。對(duì)敵人的法術(shù)傷害結(jié)果提高20%。
7. 舍身?yè)簟9魰r(shí),臨時(shí)提高10%的物理攻擊力,同時(shí)法術(shù)和物理防御降低10%,直到本回合結(jié)束。(主動(dòng)技能,消耗等級(jí)+10點(diǎn)的魔法)
8. 高級(jí)吸血。物理攻擊時(shí),吸收傷害結(jié)果30%的氣血。
9. 高級(jí)法術(shù)波動(dòng)。每次法術(shù)傷害結(jié)果在50%-150%之間波動(dòng)。
10. 高級(jí)神佑復(fù)生。當(dāng)氣血為0時(shí),有30%概率恢復(fù)全部氣血。(每回合復(fù)活次數(shù)最多2次,戰(zhàn)斗內(nèi)最多復(fù)活5次)
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