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夢幻西游手游屬性加成類特技價值探討

發(fā)表時間:2015-06-11 09:23:17 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

夢幻西游手游屬性加成能提升屬性;夢幻西游手游屬性加成類特技詳解;夢幻西游手游屬性加成類特技價值探討;

【野獸之力】

效果:提高己方單體10%物理傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,同類狀態(tài)不疊加

消耗:40點憤怒

在目前全民高防的時代,尤其是陰曹地府玩家稀少,野獸之力對于大唐官府和獅駝嶺兩大門派來說,幾乎已經(jīng)變成了必備特技。它消耗的SP雖然不多,但是對于物理傷害加成卻不小,而且能夠持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束——也就是說,即便倒地也不會重置效果,所以雖然看起來它的使用頻率也許并不高,但戰(zhàn)斗價值卻很高。

【魔獸之印】

效果:提高己方全體5%的物理傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,同類狀態(tài)不疊加。

消耗:70點憤怒

更多的憤怒消耗,但是在性價比上,魔獸之印卻遠遠不如野獸之力。原因很簡單,除了全獅駝嶺隊伍,其他組合幾乎用不到這個特技,施加到除了大唐官府和獅駝嶺之外的玩家上,等于是做了無用功,所以在PK場上很少出現(xiàn)也就在情理之中了。當然,若是你的團隊是純獅駝嶺或者4獅駝嶺+1陰曹地府的組合,然后喜歡以高速攻寵來作為開場,那么就另當別論了。

【光輝之甲】

效果:提高己方單體10%物理防御,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,同類狀態(tài)不疊加。

消耗:40點憤怒

和許多玩家喜歡開場就野獸不同,不少玩家使用光輝之甲,目的就是為了預(yù)判自己會被點殺,所以進行預(yù)防性防御。由于和物理傷害不同,防御是每個玩家都相當必要的屬性,個人認為在性價比上也許并不如圣靈之甲。

【圣靈之甲】

效果:提高己方全體5%物理防御,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,同類狀態(tài)不疊加。

消耗:80點憤怒

這是一個全民加耐的時代,這就直接導(dǎo)致了圣靈之甲和光輝之甲這樣的特技在市場上價值極高。而由于防御和物理傷害屬性畢竟有所不同,所以同樣是影響全體的特技,圣靈之甲就要比魔獸之印消耗多10點憤怒,但是請相信,在實戰(zhàn)中,這10點憤怒的差異還是值得的。更何況如果你是以高憤怒進入戰(zhàn)斗,想要開局就放出一個圣靈之甲的是非常輕松的事情。

可能不少玩家注意到了,不同的屬性影響類特技,有些是群體特技價值比較高,有些是單體,那么對于新玩家來說如何判斷呢?其實很簡單,如果這一屬性是被游戲玩家所廣泛追求的,那么群體特技會比較吃香,反之選擇單體特技即可。

夢幻西游

3.5分 大?。?26MB 題材:默認分類 系統(tǒng):安卓/IOS

游戲關(guān)鍵字: 夢幻西游手游 夢幻西游手游安卓版 夢幻西游ios版

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夢幻西游

  • 類型:角色養(yǎng)成
  • 平臺:ios,android
  • 大?。?26MB

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