魔龍之魂Wizard實(shí)用性評(píng)測(cè)
2015-11-26 10:09:09來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔龍之魂Wizard都有些什么技能呢?魔龍之魂Wizard在玩的時(shí)候都需要注意些什么呢?下面感興趣的玩家快來(lái)跟小編一起看看魔龍之魂Wizard實(shí)用性評(píng)測(cè)吧。
先看4個(gè)被動(dòng)技能:
1. Master of Elements(元素大師):增加元素系技能30%的CD、40%的傷害以及25%的MP消耗(雙刃劍啊),但是普攻會(huì)減少元素系技能1回合CD。
2. 15級(jí)解鎖Transparency(透明):每次攻擊會(huì)減少15%仇恨(高傷害的保障)。
3. 40級(jí)解鎖Magic Shield(魔法盾):減少所有技能1回合CD并且獲得一個(gè)盾,盾持續(xù)時(shí)間增加攻擊力和仇恨。
4. 50級(jí)解鎖Element Condensation(元素凝結(jié)):觸發(fā)雙擊效果后,第二次行動(dòng)將增加30%元素系技能的傷害和防御。
3個(gè)初始技能也是比較有法師特點(diǎn):
1. Blizzard(暴風(fēng)雪):對(duì)地方全體造成20+0.9SP的魔法傷害,3回合內(nèi)降低所有敵人5的速度,消耗45MP,8回合CD(這是初始CD,由于法師天生自帶元素大師被動(dòng),所以這個(gè)該技能CD其實(shí)是10回合,消耗MP是56,后同理)。
2. Incineration(焚燒):是個(gè)類(lèi)似于物理系撕裂的技能,對(duì)目標(biāo)造成21+1.14SP的魔法傷害,并且每回合造成2+0.13SP的無(wú)視目標(biāo)魔法防御的持續(xù)傷害,持續(xù)3回合。消耗35MP,4回合CD。
3. Flame Shield(火盾):產(chǎn)生一個(gè)可吸收18+1SP傷害的護(hù)盾,持續(xù)4回合,護(hù)盾持續(xù)期間增加15%暴擊率并且每回合額外恢復(fù)5MP,不消耗行動(dòng),消耗10MP,6回合CD。
法師天生炮臺(tái),在這個(gè)游戲里發(fā)揮的淋漓盡致!曾經(jīng)遇到一個(gè)戰(zhàn)友的法師,兩大輔助技能配合一個(gè)4級(jí)炎爆術(shù),爆了對(duì)面5000+,沒(méi)給我嚇?biāo)馈ぁぁひ滥腔镉?jì)才30來(lái)級(jí),好羨慕我也想要4級(jí)技能···咳咳!
這里附加一個(gè)Tip:被動(dòng)技能解鎖除了等級(jí)限制以外,還需要進(jìn)階材料和技能限制,比如解鎖15級(jí)被動(dòng)技能需要相對(duì)應(yīng)的材料若干,最重要的是至少必須有一個(gè)Adept等級(jí)的技能和3萬(wàn)金幣;40級(jí)被動(dòng)技能的解鎖除了材料若干外,要求也更高,需要至少2個(gè)Expert級(jí)別的技能和15萬(wàn)金幣!50級(jí)···還沒(méi)達(dá)到不說(shuō)了···歡迎小伙伴補(bǔ)充···但是我知道肯定是要Master技能的
所以小伙伴們到等級(jí)后發(fā)現(xiàn)進(jìn)階不了,看看技能要求是否達(dá)到吧!