明日方舟干員職業(yè)有什么區(qū)別 明日方舟干員職業(yè)詳解
2019-05-09 08:45:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在明日方舟游戲中玩家只有了解了干員的職業(yè),才能在游戲中對干員進(jìn)行配置,更快速的通關(guān),那么在明日方舟游戲中不同的干員都有什么不同的屬性呢?下面就跟小編去看看干員職業(yè)介紹吧。
明日方舟干員職業(yè)詳解
今天給大家?guī)砑冃“坠ヂ缘诙?,希望能夠幫到?jīng)]接觸過這類游戲,在新手期迷茫的小白們。這個系列我們將會隔天持續(xù)更新,希望各位能夠喜歡。?
干員職業(yè)劃分(長文警告)
明日方舟中現(xiàn)在總共分為八大職業(yè):
01
狙擊
負(fù)責(zé)輸出物理傷害的高臺干員,大部分有優(yōu)先攻擊空中單位的特性。
狙擊可分為單體狙擊和群攻狙擊。其中單體狙擊又可以分為高攻速和低攻速兩類。
空中單位通常由高攻速單體狙擊干員應(yīng)對,因為低攻速狙擊雖然攻擊力高,但是由于攻速的關(guān)系,可能會讓敵人絲血飛出攻擊范圍,容錯率會相對低一些。因此一般情況下推薦用高攻速的單體狙擊應(yīng)對空中單位。
值得一提的是,二星干員巡林者在30級能獲得天賦"空射大師"攻擊空中單位時,攻擊力+50%”加上滿潛能的巡林者費用只有5,而前期利用公開招募可以很容易使巡林者滿潛能。因此在游戲前期,巡林者會是很好用的對空干員。
另外,由于單體狙擊通常費用較低,前期的輸出一般由她們負(fù)責(zé),群攻狙擊費用比單體狙擊要高一些,但可以應(yīng)對低防御力的敵人扎堆的情況,她們的費用比群攻術(shù)師要低一些,且擁有更大的攻擊范圍,在敵人防御力不高時可以勝任AOE輸出(AOE指范圍傷害)的干員。
02
術(shù)師
負(fù)責(zé)輸出法術(shù)傷害的高臺干員,能夠攻擊空中單位。
可分為單體術(shù)師與群攻術(shù)師。通常負(fù)責(zé)應(yīng)對狙擊難以處理的高防御敵人。
雖然術(shù)師可以攻擊空中單位,但是由于攻速通常不如狙擊,且沒有優(yōu)先對空的特性,因此一般不會作為對空主力使用。
群攻術(shù)師費用較高,但能造成群體法術(shù)傷害,一般為主要AOE輸出。
在游戲中,物理傷害的計算基本按照加減法,而法術(shù)傷害的計算按照乘除法。當(dāng)攻擊力低于目標(biāo)的防御力時,只能造成極少的傷害,幾乎可以忽略不計。而法術(shù)傷害由于是按照百分比扣除,因此即便敵人擁有較高的法術(shù)抗性,仍能造成一定的傷害。
如果敵人的防御力和法術(shù)抗性相差不大,通常使用法術(shù)傷害會有效得多。因此應(yīng)對大量敵人時,群攻術(shù)士往往比群攻狙擊更合適。
群攻干員通常和重裝搭配使用,重裝干員可以阻攔多個敵人,群攻干員則可趁機輸出。
03
先鋒
負(fù)責(zé)回復(fù)費用和前期作戰(zhàn)的低地干員。
先鋒可分為兩類。一類是傳統(tǒng)的技能回復(fù)費用的先鋒,一類是殺死敵人時回復(fù)費用的先鋒。
由于目前殺敵回復(fù)費用的先鋒僅有翎羽和紅兩個,在接下來的內(nèi)容中,先鋒直接指代技能回復(fù)費用的先鋒,而翎羽和紅豆這種則稱為擋1先鋒。
常規(guī)先鋒的阻擋數(shù)都是2,技能是自動回復(fù)自動施放的,但在精1之后獲得新技能時會產(chǎn)生區(qū)別。如訊使的技能在回復(fù)費用(簡稱回費)的同時能增加自身防御力,而清道夫的技能是在回費的同時增加自身攻擊力,德克薩斯的技能在回費的同時可以造成AOE傷害并使周圍的敵人陷入眩暈狀態(tài),達(dá)到控場的效果(控場指對大量敵人造成行動上的限制),可以說是各有特色。常規(guī)先鋒通常是每局游戲中費用的主要來源。
擋1先鋒的阻擋數(shù)只有1,每殺死一名敵人就能獲得1點部署費用,撤退時能夠返還全部的初始部署費用。也就是說,在第二次部署后,第三次撤退時,由于此時部署費用已經(jīng)變?yōu)槌跏假M用的兩倍,撤退返還初始部署費用的擋1先鋒的費用返還比例就會和其他干員一樣。
擋1先鋒第一次撤退時會返還初始部署費用的特性,從時間軸上看可視為無消耗部署,在開局費用緊張的時候可以發(fā)揮很大的作用。且由于擋1先鋒通常攻擊力較高,也可以當(dāng)作低配近衛(wèi)用于輸出。比如和放在前排側(cè)面輔助輸出。如下圖所示,可以將常規(guī)先鋒按照夜刀的位置部署,然后將將擋1先鋒按照紅豆的位置部署,形成交叉火力覆蓋。且由于紅豆在側(cè)面不會阻擋敵人,也就不會被近戰(zhàn)敵人攻擊,生存壓力較小。
04
近衛(wèi)
負(fù)責(zé)輸出和輔助阻擋的低地干員。
近衛(wèi)干員中種類較多,大多數(shù)是造成物理傷害, 但也有慕斯這樣攻擊造成法術(shù)傷害,或是拉普蘭德等技能中造成法術(shù)傷害的。近衛(wèi)干員中有的阻擋數(shù)為1有的阻擋數(shù)為2。有的攻擊范圍大,有的能同時攻擊自己阻擋的所有敵人。
在高臺位置有限時,近衛(wèi)可以起到在低地補充輸出的作用。、
如霜葉、拉普蘭德、銀灰這樣攻擊范圍較大的近衛(wèi)干員,可以部署在重裝后面補充輸出,也能防止輸出能力不足以確保重裝干員只需要阻擋3個敵人時,阻擋漏過來的少部分?jǐn)橙恕?/p>
此外,也可以和上面說的擋1先鋒一樣,部署在重裝干員的側(cè)面,輔助輸出。在下圖這樣的地形中,就可以在紅色方框位置部署近衛(wèi)干員輔助輸出。不過若是敵人有遠(yuǎn)程攻擊的類型,需要注意確保醫(yī)療干員能夠治療到近衛(wèi)干員。
05
重裝
負(fù)責(zé)阻擋和承受傷害的低地干員。
其中部分重裝干員如卡緹、古米、臨光和塞雷婭,是可以使用技能治療其他干員的。但是相應(yīng)的,她們的生存能力如生命值和防御力會比其他干員弱一些,且在晉升前阻擋數(shù)只有2。其中只有古米在晉升前可以直接使用技能治療其他干員,而卡緹的技能只能治療自己,臨光和塞雷婭的技能則是在晉升前只能治療生命值低于一半的友方干員。
為了方便,我們把這類擁有治療能力的干員稱之為奶盾。由于奶盾擁有治療能力,可以與狙擊搭配,僅靠2個干員就守住壓力較小的一路。且在高臺位置吃緊時,也可以在低地輔助治療。
另外,奶盾的法術(shù)抗性通常高于除角峰外的其他重裝干員,更適合吸收法術(shù)傷害。
角峰是目前唯一設(shè)計成專門應(yīng)對法術(shù)傷害的重裝干員,在法術(shù)傷害逐漸增多的后期,會發(fā)揮較大的作用。
普通重裝阻擋數(shù)為3。其中黑角雖然是二星,但是由于星級低容易滿潛能,且30級時能獲得生命上限和防御力各+12%的天賦,因此在前期是不錯的重裝干員,后期也可以利用其費用相對較低的優(yōu)勢部署下去吸引敵人攻擊。而四星的蛇屠箱防御力相當(dāng)高,是除六星星熊以外,面對物理傷害時最能扛的重裝干員,強烈推薦。
06
醫(yī)療
負(fù)責(zé)治療的高臺干員。
攻擊效果是回復(fù)攻擊范圍內(nèi)其他干員的生命值。
可以分為每次只治療1個單位的單體醫(yī)療,和雖然攻擊力較低卻可以同時治療3個單位的群體醫(yī)療。
但在治療壓力不大的情況下,決定使用單體醫(yī)療還是群體醫(yī)療的關(guān)鍵反而是她們的攻擊范圍。
左圖為單體醫(yī)療的攻擊范圍,右圖為群體醫(yī)療的攻擊范圍??梢钥吹?,單體醫(yī)療在其“前方”擁有更長的攻擊距離,而群體醫(yī)療能夠治療“身后”的干員。
在面對敵人AOE傷害時,或者在會使所有干員緩慢失去生命值的地圖時,會需要群體醫(yī)療的治療能力。
07
輔助
負(fù)責(zé)輔助其他干員的高臺遠(yuǎn)程干員。
能給予友方干員增益效果,或者對敵人施加負(fù)面效果,或者部署召喚物。
如安潔莉娜、真理、地靈、梓蘭這類輔助干員擁有攻擊造成法術(shù)傷害,并對敵人造成短暫的停頓的特性??梢宰鳛檩o助法術(shù)輸出。且她們攻擊范圍(如下圖)在某些地形上也適合拖延強力敵人的腳步并削減其血量。
梅爾、深海色等干員擁有召喚物。這些召喚物可用于輸出或是阻擋,或是配合干員的技能發(fā)揮效果。但召喚物有使用數(shù)量限制,一旦消耗完,就需要撤退輔助干員,重新部署才能獲得新的召喚物。
初雪能夠?qū)橙耸┘迂?fù)面效果。空擁有治療能力,晉升后可以增加周圍干員的攻擊力。
輔助干員主要起輔助作用,她們不是主輸出手,但是能以各自的方式減輕來自敵人的壓力。
08
特種
用于特殊用途的低地干員。
阿消、斷罪者、食鐵獸等能夠沿自身攻擊方向推動敵人(稱為推移干員),暗鎖、崖心能將敵人拉近自己(稱為牽引干員)。這些干員可統(tǒng)稱為位移干員,她們既可以部署在低地上,也部署在高臺上,并且能使用技能強制敵人移動。若地圖上有落穴等特殊地形,則可以利用地形達(dá)成秒殺的效果。
唯一干員的技能在3級時就可以強制輕型單位位移,技能4級時可以強制中型單位位移,技能7級時可以強制重型單位位移。
但是,阿消、斷罪者、食鐵獸等能夠沿自身攻擊方向推動敵人的技能在提升等級時,會導(dǎo)致對中型和和輕型敵人的推動距離增加,可能出現(xiàn)推過頭的情況。不過若是地圖內(nèi)部的落穴,可以通過在另一側(cè)部署干員阻擋敵人,來避免推過頭的情況。
礫、紅等干員(稱為刺客干員)擁有快速再部署的特性,且她們費用較低,適合作為機動隊?wèi)?yīng)對各種場景。礫偏向生存,而紅偏向進(jìn)攻。
最后獅蝎較為特殊,阻擋數(shù)為0但是擁有強大的輸出能力,可以作為低地輸出使用。
在明日方舟中,屬于同一職業(yè)下的干員會擁有一些共通的職業(yè)特性,但每一個干員都是獨特的。可以理解為每個干員都是不同的防御塔。這種類似MMORPG游戲的職業(yè)體系,如果是了解千年戰(zhàn)爭或是一零計劃的玩家會比較容易理解。
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