魔獸世界7.0本周詞綴下群星12層打法分享
2016-10-18 09:50:48來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.0本周詞綴下群星12層怎么打;魔獸世界7.0本周詞綴下群星12層打法分享;
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先貼圖,本周12層+2
本周高層和上周差異比較大的就是一個(gè)是加強(qiáng)BOSS,一個(gè)是加強(qiáng)小怪。
下面是上周的11,少11秒跳2的圖。
BOSS戰(zhàn)斗時(shí)間差很多。
因?yàn)樽罱鼛滋扉_(kāi)荒高層群星比較多所以下面說(shuō)一下自己的打法思路。因?yàn)橛X(jué)得+1比較沒(méi)難度,所以想+2跳到14,然后再說(shuō)·······
先上一張個(gè)人屬性和天賦圖吧。
個(gè)人喜歡的一套天賦,豐饒,雙回春,栽培流,即使沒(méi)出橙肩膀前也只這個(gè)套打法。偶爾看副本第一層改結(jié)界。天賦第三層點(diǎn)野性親和,為了尾王躲BOSS的沖鋒
當(dāng)然可能雙迅捷加叢林也很厲害,不過(guò)個(gè)人適應(yīng)不了··
下面說(shuō)一下整個(gè)副本的流程,如果你也正在開(kāi)荒這個(gè)副本那么我說(shuō)的這些你應(yīng)該很容易理解。
1.副本開(kāi)始過(guò)河之后上馬,打門(mén)口的第一個(gè)小怪。(這里沒(méi)難度直接擼死)遠(yuǎn)程的治療和DPS注意腳下的火山即可,有時(shí)半血,有時(shí)90%的傷害,不固定。隨著層數(shù)的增加會(huì)直接滿血秒人。
2.門(mén)口小怪死掉上樓門(mén)口的哨兵開(kāi)打后要暈殺。此時(shí)治療可以去開(kāi)第一個(gè)哨塔,靠左邊一些可以不用引到豹子。(小心得,靠接近的時(shí)候一點(diǎn)一點(diǎn)移動(dòng))開(kāi)塔的時(shí)候可能會(huì)有火山,注意走一下再開(kāi),不然會(huì)被打斷。
3.橋上的構(gòu)造體不打,走橋右邊的水路跳上臺(tái)子即可。之后右手邊的構(gòu)造體和庭院中間的兩波龍加哨兵啦到一起,第一時(shí)間接群體暈,爆發(fā)秒掉龍和哨兵,之后往后拉,單點(diǎn)構(gòu)造體,注意打斷充能。(T接怪群啦前治療要給減傷,提前上HOT小迅捷捏手里,本身T自己也要開(kāi)減傷,同時(shí)DPS一定要大爆發(fā)打)
4,治療繼續(xù)開(kāi)哨塔,上橋前左側(cè)門(mén)口有個(gè)哨兵,拉過(guò)來(lái)單殺,不要和橋上巡邏的110一起,兩個(gè)火把會(huì)秒人。
5,橋上的三個(gè)怪第一時(shí)間暈住所有人秒豹子,豹子跳一下的傷害基本上只剩血皮,同時(shí)有個(gè)DOT。如果跳出來(lái)一次記得第一時(shí)間驅(qū)散,不可以讓他跳第二次
門(mén)口的小房間里有個(gè)工程球,可以使構(gòu)造體廢掉。
6,走到樓下三只怪,如果有工程球直接開(kāi)怪打,先殺了能量怪,如果沒(méi)有工程球,T注意打斷充能,同時(shí)第一時(shí)間擊殺能量怪,然后打掉構(gòu)造體。
7,基本上快清完時(shí)治療可以去下毒,開(kāi)另外的三個(gè)哨塔,可以根據(jù)情況選擇少開(kāi)一個(gè),對(duì)BOSS戰(zhàn)沒(méi)影響,啦到一起A死。注意腳下的血池即可。(隊(duì)伍里要有個(gè)煉金,或者盜賊給BOSS下毒,25%的血量影響還是很大的,注意躲一下110開(kāi)塔沒(méi)難度,用好閃現(xiàn)和急速)
8.一號(hào),起手嗜血爆發(fā)擼。注意腳下的走位,另外T不要啦到橋上,有BUG。我直接站橋上刷血,躲好火山即可
正常打完1號(hào),用時(shí)是5分半到6分鐘,DPS就是合格的。
繼續(xù)前進(jìn)走過(guò)走廊。上了二樓之后可以觀察樓下的一些BUFF,如,是否有陷阱,是否有燈籠,是否有酒,夜之子小食,是否有急速花
下樓之后就是另外一個(gè)區(qū)域了,這里的小怪明顯更厲害一些滅團(tuán)點(diǎn)也都是在這里。
起手門(mén)口的一波小怪加小鬼,第一時(shí)間拉住,暈殺,然后單點(diǎn)。眼球讀一次傷害是半血左右。注意加好。
然后是橋附近的兩個(gè)小怪,拉過(guò)來(lái)點(diǎn)殺。此時(shí)要注意巡邏的一批小鬼和橋上的110
清掉之后準(zhǔn)備左邊的這一批巡邏小鬼,接好暈,爆發(fā)打掉。群體沉默技能留在暈技后面,不然在血池里面被暈住就不好打了。
這里的執(zhí)行者在本周的詞綴下讀條的群體AOE傷害是真的很高,疊到兩層基本就加不上來(lái)了。
我們這里是利用柱子卡視角躲讀條AOE ,T自己?jiǎn)纬裕瑔?wèn)題不大。
基本上這里要留爆發(fā)打小鬼,然后點(diǎn)殺放眼球的怪
這里有很多的BUFF,具體可以百度一下,我就不一一說(shuō)明了。(這里清怪時(shí)不要舍得技能,有危險(xiǎn)就開(kāi),繁盛寧?kù)o神器,視情況開(kāi))
2號(hào)BOSS,所有人站在BOSS身后的圓臺(tái)子邊上,分好暈的順序, 每次BOSS召喚小鬼時(shí),所有人與T集中站位,便于小鬼出現(xiàn)第一時(shí)間暈殺
與上周不同這里壓力明顯很小,基本上3波小怪BOSS就死了
BOSS死后對(duì)話變身,提前分好五個(gè)人去對(duì)話的位置
1.門(mén)口 2 一樓左邊 3 一樓右邊 4 二樓左邊 5 二樓右邊
對(duì)話結(jié)束后最好先錯(cuò)點(diǎn)一個(gè),不然可能會(huì)觸發(fā)成就劇情,BOSS對(duì)話會(huì)多幾十秒。
惡魔怪其實(shí)有一些技能可以讓他好打一些,但是隊(duì)伍配置問(wèn)題,這里依然是正常打。惡魔怪的難點(diǎn)在于群體暗影箭,一發(fā)暗影箭基本上所有人都是血皮。要在下一次暗影箭前所有人血抬滿。正常DPS下3輪暗影箭就打死了。
最后BOSS
其實(shí)前兩天開(kāi)荒時(shí)前面流程已經(jīng)問(wèn)題不大, 好幾次都是最后BOSS滅,因?yàn)槿绻?2層+2跳14層,這里是留嗜血打的,如果滅了。等于沒(méi)機(jī)會(huì)了。
本周的詞綴真是坑治療。因?yàn)殛?duì)伍配置問(wèn)題,只有我一個(gè)遠(yuǎn)程
要注意的有五點(diǎn)
1、詞綴的火山。一定不能?chē)姷健?/p>
2、BOSS放的風(fēng),暈四秒,也必須躲開(kāi)。
3、BOSS的沖鋒要躲開(kāi),不然流血DOT加AOE基本就GG
4、BOSS腳的技能,隨著影子的增加,會(huì)越來(lái)越多
5、AOE結(jié)束后必須抬滿所有人的血來(lái)抵擋下一次AOE
BOSS的AOE一次比一次高,到第6到7輪的時(shí)候就很難抬起來(lái)了
在上面要注意的地方之下加好隊(duì)伍的血,難度真的很大。
另外不太提倡BUG打法,這個(gè)BOSS是個(gè)很好的鍛煉場(chǎng),多鍛煉鍛煉自己的反應(yīng)意識(shí)為后面的開(kāi)荒打基礎(chǔ)。
基本上這個(gè)本高層下就是如此了。因?yàn)檐?chē)隊(duì)人員不固定,每周都是換人打。