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魔獸世界7.0雙野德2V2競技場2400經(jīng)驗攻略

2016-10-24 10:14:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

魔獸世界7.0雙野德2V2競技場2400經(jīng)驗怎么得;魔獸世界7.0雙野德2V2競技場2400經(jīng)驗攻略;

雙野德的核心思路就是爆炸的傷害,兩個人一起掛雙線,第一時間掛上對面兩人的流血是關(guān)鍵,保持住雙目標流血,打斷治療,不斷施加壓力,依靠林地守護者的互相治療穩(wěn)住血線.

林地守護者并沒有想象的那么強,面對很多帶致死的職業(yè)(例如刺殺賊,生存獵,戰(zhàn)士等)的傷害時,即使無腦給隊友加,也難以加回來。對帶治療的隊伍更是單純的給對面拖CD而已,所以真正站起來加的時間不是特別的多。當(dāng)你進入無腦站起來抬的狀態(tài)時你已經(jīng)很被動了,所以要在壓力更大之前保持好雙線流血讓對面進入自保的狀態(tài)。所以7.1,治療之觸和愈合對調(diào)的改動個人認為傷,但也不是不能玩。

首先是神器加點:

魔獸世界7.0雙野德2V2競技場2400經(jīng)驗攻略

我加的就是PVE的,隊友點的生存本能那個,所以一般他先起,出來賣。

然后是天賦

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在針對某些腿短的組合,我會把野性沖鋒換成新生。

這里有爭議的是第二排的親和天賦。個人認為:

奶親和平均一場下來光伊瑟拉就能奶300W了,一般對面的傷害在600W左右,我們需要穩(wěn)血線而不是像帶個奶一樣防止猝死,所以只在對面是雙DPS的時候我會換成守護親和。

在對面是單個DPS不帶致死(例如DK,增強薩等)的時候依然是恢復(fù)親和,配合隊友的PVP第三排的林地守護者,和PVP天賦第二排的堅韌,可以長時間維持20%的減傷。

在對面是單個DPS帶致死,但一般只能打一個目標,而不是掛雙線的時候,依然使用恢復(fù)親和,原因同上。

在對面是單個DPS帶致死,而且是A著打傷害,例如DZ,也可以使用守護親和。(但實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)DZ也并不是都掛雙線A,所以多數(shù)情況我還是出的恢復(fù)親和,誰挨打就奶誰)

默認的榮譽天賦

魔獸世界7.0雙野德2V2競技場2400經(jīng)驗攻略

這里有爭議的是第一排,第二排和最后一排。這里我計算了如果奶了70多W,堅韌就比強化護甲合適。對搏對于戰(zhàn)士,踏風(fēng)武僧,增強薩,生存獵人有一些用處。個人覺得不如堅韌。

這里在下面針對各組合時我個人會改變一些天賦:

賊牧: 感覺能吃這個組合就能打上2400……實在是太多賊了。 野性沖鋒換成新生。我會讓隊友出主動章,我出被動章。

起手讓隊友起牧師,我起賊,被動章會章掉牧師的恐懼能保證我第一時間掛上DZ的流血而且有更少的冷卻時間,經(jīng)常因為一份鐘后的恐懼或者腎自動章已經(jīng)好了而獲得勝利。

刺殺賊目前的輸出方式也是依靠DOT,隊友出主動章是因為起手他身上有DOT,盡量留給腎而不是自動章了恐懼。注意在保持流血的基礎(chǔ)上,用林地守護者配合新生,奶親和的迅捷治愈,讓兩個人的血量保持在80%以上,DZ如果雙線A,記得在他不打自己時驅(qū)散身上的毒??瓷砩螪OT預(yù)判DZ的抽血開本能,如果電梯血了開新生加回到80%以上,如果起手掛好了雙線被DZ仇殺,可以迅捷治愈自己,觸發(fā)神器特質(zhì)的5秒閃避。注意商量好打斷暗影愈合。

賊德:兩個人都出被動章,PVP最后一排使用新傷,因為打斷的機會并不是那么多。

這個比賊牧好打一些。持續(xù)施加雙線壓力,起手抓奶德。誰抓到誰起,另一個人起DZ。注意給德壓力和打斷他的吹風(fēng)。

賊騎:天賦同上

奶騎對雙野德非??酥疲喾€(wěn)住血線,耗掉了奶騎的翅膀,打出保護之后擊殺,輸?shù)膸茁市U大的。

術(shù)薩:天賦出新傷,這里強調(diào)這版本薩滿有個天賦是被打斷后20秒內(nèi)免疫打斷,同一排是給自己讀一個條3秒后會復(fù)制這個治療法術(shù),相當(dāng)于讀一個條等于倆,這兩個天賦二選一所以看好情況打斷。還有就是有個戰(zhàn)復(fù)圖騰,插著圖騰死會復(fù)活,20%血,有出這個天賦的薩滿別被騙了。醒了給個暈就行。

這個組合不是太難打,一個字就是,繞!看好自己身上的DOT,痛苦無常很疼的,提前跑,疊高了加都加不上來,有時候80%血就得跑,跑的時候讓隊友打出迅捷,給術(shù)士減速,倆人一起跑柱子后面互相奶。驅(qū)散好詛咒,躲好電能,反擊圖騰第一時間打掉。打出技能就可以跑,多數(shù)情況第二波化身會擊殺對面。這個不貪贏的幾率蠻大的。

死薩:天賦兩個人出被動章,新傷。野性沖鋒也可以換成新生留給DK爆發(fā)那波。也可以不換。

打法同術(shù)薩,但是傷害壓力小很多,DK現(xiàn)在有吸奶沒致死,DK不爆發(fā)很多時候都能保持80%以上血。繞的DK都快哭了,就看兩只野德在旁邊飛,天鬼那波壓力還是有的,給DK減速,沒挨打那個人打出迅捷,然后跟著挨打那個人一起跑進遠方的柱子互相奶。有時候遇到這個隊伍對面會直接放我們上去,這里表示敬意,小D跑路流確實有點惡心。

戰(zhàn)薩:天賦出主動章,對搏,新傷。

這個組合要把傷害打出來,奶不起來的,反擊圖騰打掉,跑路之前喊隊友給戰(zhàn)士熊沖鋒定身。

戰(zhàn)僧,戰(zhàn)牧,戰(zhàn)德,戰(zhàn)騎:除了帶奶騎不好打以外,打法同戰(zhàn)薩,引用地獄狂暴者地獄大的話就是輸出手法正確無壓力A炸,奶騎實在太克制了。

增牧:天賦被動章,覺得扛不住可以新生。

打法同死薩,注意增強開嗜血和升騰很疼,提前跑穩(wěn)住血線。

獵牧(生存獵):開始出的主動章,給我控的啊……后來兩個人都出被動章會好太多了,覺得扛不住傷害的話,野性沖鋒可以換成新生。

這個組合控制比較多,起手一定第一時間掛好流血,之后在被冰,挨打的盡量幫隊友踩,打LR的也盡量注意別被冰了。打斷好牧師,輸出手法正確無壓力A炸。

獵牧(獸王獵):同上,注意這個不要出新生了LR腿還算長。

法牧:穩(wěn)住血線壓力不大。注意提前奶,奶的時候別被變羊,有壓力就繞,別卡隊友視角。

風(fēng)牧:這個很大幾率輸。

踏風(fēng)目前爆發(fā)能在兩個GCD間打你170W,沒算輪回,只說開屏氣凝神的風(fēng)領(lǐng)主打擊,和旭日東升踢,憋好徽章,聽到屏氣凝神第一時間章,變熊觸發(fā)神器的閃避,喊隊友給熊沖鋒定身開疾跑走,注意主動躲開雙目標的掃堂腿和怒雷破,憋好化身,隨時穩(wěn)住血線,機會只有一波就是在踏風(fēng)沒到第二個屏氣凝神時候打死牧師,如果踏風(fēng)用掉業(yè)報也可以擊殺踏風(fēng),但是注意屏氣凝神的CD很短不能拖太久,到了第二個屏氣凝神真是一波秒。

DH牧:同風(fēng)牧不過比風(fēng)牧好打,就是拖過惡魔變身別死,然后奶好血線,DH的躲閃有點多。

野牧:天賦可以出新生,一個人主動章一個人被動章。

拼傷害了。 本是同根生,相煎何太急,哭 有掛雙線A的,也有一直單K的,注意打斷好牧師,這里少打斷一下就有點傷,每一波昏迷遞減好了馬上暈對面,就是拼傷害的時候了,如果對面單K一個人,多給奶,本能開好。

野騎:天賦一個人主動章一個人被動章,新傷

比野牧還難打,簡直沒法玩,上完流血都給保護解了,這個有時候可以兩個人都站起來奶,提前奶,別殘血了被打斷了然后就死人了,挨打的可以站起來先愈合一下騙對面打斷。有時候無腦站著讀條能奶滿,估計7.1肯定不能這樣。贏的都是感覺對面野德傷害不爆炸。

野懲:天賦新生,守護親和,新傷,強化護甲。

超級被克制,起手潛行時候直接開化身打懲戒騎,給野德一個暈就行,砸完神器掛好流血趕快找個位置站起來觸發(fā)閃避并且給隊友奶,第一個本能起手就開,打出無敵分散,防止兩個人都被炸,看騎士追誰趕緊開本能

另一個人使勁奶,無敵沒了打死QS。很大幾率騎士死然后自己也殘了被野德1V2。好在高分段這個組合基本沒有。[/color]

防騎X:高分碰到了幾個這種組合,有帶獸王獵的不太好打,也有帶增強的,反正都是高傷害職業(yè),這個還是要掛雙線,防騎奶量挺足的,掛好雙線,找機會擊殺其中一個。注意穩(wěn)好血線。

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魔獸世界7.3

游戲資費:免費

游戲類型:動作冒險

題材:默認分類

大?。?MB

更新時間:2016-09-16

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