魔獸世界H暗夜要塞攻略 酒仙武僧坦單T古爾丹心得
2017-02-07 18:12:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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在暗夜要塞里酒仙的強(qiáng)勢是毋庸置疑的,而酒仙單TH古爾丹的思路其實(shí)很早就有先行者提出了。昨晚實(shí)踐單T開荒成功擊殺H古爾丹,很開心,來寺里的師兄弟們分享一下心得體會(huì)。
先說下背景:鄉(xiāng)下小服休閑公會(huì)過年后總算湊齊人磕磕絆絆見到了H古爾丹,因?yàn)樾枰顧n防戰(zhàn)轉(zhuǎn)狂暴快速擊殺眼球和提供斬殺階段的輸出,在團(tuán)隊(duì)商議之后嘗試采用了酒仙單T戰(zhàn)術(shù),非常感謝愿意相信我的隊(duì)友們。(其實(shí)就是自己吹的逼含著淚也要裝下去)
團(tuán)隊(duì)配置18人親友團(tuán),5治療其中3奶德1奶薩1神牧稍顯奇葩,不過對(duì)于小公會(huì)來說有人打本就不錯(cuò)了,基本是來一個(gè)組一個(gè),由于神器和巔峰的關(guān)系很難進(jìn)行職業(yè)優(yōu)化。
酒仙的高壓能力毋庸置疑,開荒中基本沒有出現(xiàn)過倒T的情況。正兒八經(jīng)的開荒次數(shù)在20次左右,過的一把SKADA統(tǒng)計(jì)全程承受傷害55萬每秒,自療HPS20萬,這還是在放棄了更低的總承傷而選擇在手法和配裝上求穩(wěn)之后的數(shù)據(jù),總體來說壓力很大但在可接受范圍內(nèi),處理好細(xì)節(jié)的話血線還是比較穩(wěn)定的,而且我的操作還有很大的提升空間。
承受傷害和構(gòu)成:
自療數(shù)據(jù)和構(gòu)成:
開荒過程中對(duì)我造成最大困擾的反而是有時(shí)候走位不慎導(dǎo)致近戰(zhàn)吃到鐮刀減員并且打亂自己留減傷的順序。
人物面板屬性
不算很肝,巔峰9,耐力合劑全能食物污染符文,全buff568萬血,因?yàn)閹Я斯艩柕わ椘返年P(guān)系精通偏高急速偏低而且沒有四件套,不過全場戰(zhàn)斗沒有很明顯感到酒不夠用的情況。不要吐槽血精靈男,不要傳播GAY的氛圍。
橙裝搭配是火衣+火鞋,圣物三火息。感覺在這場戰(zhàn)斗中坐禪頭和活血腰帶的表現(xiàn)可能會(huì)更好(不過我都沒有)?;鹦囊饬x不大,因?yàn)閴涯懢迫叹烷_了2次,火衣保證的12%全程減傷還是非常可觀的。
天賦的話沒什么可說的,神秘活力+堅(jiān)定不屈。
兩個(gè)飾品選擇了895古爾丹飾品地獄火契約(運(yùn)氣好,箱子開出來的)以及855的管理者的就餐鈴。
地獄火契約在這場戰(zhàn)斗中非常重要,可以作為大減傷開啟吃一次鐮刀,副作用影響并不大。
就餐鈴算是比較求穩(wěn)的選擇,我希望它的血量和主動(dòng)開啟的全能可以提高一些容錯(cuò)率。這個(gè)位置我一開始選擇的是900的監(jiān)獄小強(qiáng)飾品,能降低不少總承傷,但是最終因?yàn)橛|發(fā)的不穩(wěn)定放棄了。翻了半天包就這么一個(gè)耐力飾品你能信
BOSS戰(zhàn)的心得
先說一下單T時(shí)兩個(gè)重點(diǎn)技能的應(yīng)對(duì):
邪能鐮刀:這是整場戰(zhàn)斗中最危險(xiǎn)的技能。根據(jù)地下城手冊(cè)滿能量的邪能鐮刀是1986728*600%也就是1192萬傷害,除去火息和全能的減傷后打在兩件套神秘堅(jiān)定天賦的酒仙身上是300萬左右傷害,和skada統(tǒng)計(jì)基本相符。我們要做的是盡量用減傷覆蓋每一個(gè)滿能量的邪能鐮刀。在團(tuán)血穩(wěn)定、治療壓力不大的時(shí)候可以光靠鐵骨硬吃一個(gè),而團(tuán)隊(duì)在走位、自身血線不安全的時(shí)候,一定要開啟減傷,沒有就和治療溝通要技能。
比較坑的是沒有坐禪頭的情況下似乎并不能靠坐禪卡時(shí)間吃一發(fā)鐮刀,我猜測可能這個(gè)技能是先進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊判定然后再出魔法傷害。
邪能束縛:一開始我以為這是個(gè)壓力很大的技能,事實(shí)證明還行,受到的直接傷害不高。技能來臨之前保持自己的安全血線,預(yù)留珠子和1層酒,每次BOSS讀條的時(shí)候放魂體雙分,擊飛后立刻轉(zhuǎn)移回去然后一口活血加移花。因?yàn)槟愕奈恢脹]有變動(dòng),所以治療始終可以照顧到你,非常安全。
BOSS戰(zhàn)流程:
古爾丹是一場移動(dòng)非常多的戰(zhàn)斗,很容易出現(xiàn)團(tuán)隊(duì)走位后坦克不在治療范圍內(nèi)或者坦克移動(dòng)時(shí)不小心和隊(duì)友重合導(dǎo)致鐮刀減員的情況,需要通過不停溝通來避免。
減傷方面留酒是非常重要的,一紅就喝活血極不可取,比較理想的狀況是每一次鐮刀和束縛過后就能馬上喝下一口活血,全程維持一個(gè)數(shù)值比較低的紅醉拳來獲得堅(jiān)定帶來的急速收益。
時(shí)刻關(guān)注團(tuán)隊(duì)框架,如果團(tuán)血穩(wěn)定,即使醉拳池很高也不需要喝活血,留酒給高壓階段。雖然這樣會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不好看,但容錯(cuò)率更高。
個(gè)人認(rèn)為古爾丹戰(zhàn)斗中監(jiān)視醉拳每跳數(shù)值比監(jiān)視總數(shù)值更好一些,這能讓你對(duì)接下來幾秒內(nèi)的血線壓力有更直觀的認(rèn)識(shí)。
因?yàn)樾澳茜牭兜拇嬖?,坦克的走位必須慎之又慎。你必須調(diào)整方向給近戰(zhàn)騰出轉(zhuǎn)火古爾丹之眼的空間,并在P3古爾丹引導(dǎo)毀滅者風(fēng)暴需要橫穿整場的時(shí)候避讓開每一個(gè)隊(duì)友。
P1的時(shí)候沒有太大壓力,一口活血都不要喝,無腦疊鐵骨。邪能領(lǐng)主使用破碎精華時(shí)不要開啟暗夜井能量而是使用地獄火契約擋掉,然后馬上嘲諷誘捕者并砸下神器技能穩(wěn)定血線。
我們團(tuán)隊(duì)的DPS大概是卡著審判官釋放出凝視之前打死,整個(gè)P1可以喝三次玄牛酒。BOSS無敵時(shí)別發(fā)呆,卡著罩子丟醉釀減酒的CD,一般來說,進(jìn)入P2時(shí)身上應(yīng)該有1分鐘左右的鐵骨。
P2的話第一個(gè)未強(qiáng)化的邪能束縛不開技能拉斷,之后的強(qiáng)化束縛按照之前說的方法處理。BOSS盡量拉著沿內(nèi)圈移動(dòng),保持自己和BOSS的連線是內(nèi)圈的切線,這樣肯定不會(huì)被擊飛下臺(tái)子,并且殘血被擊飛治療也來得及給翅膀等救命技能。
需要一提的是P2古爾丹召喚的恐懼魔王,每打斷一次他造成的傷害和攻速都會(huì)提高。好在如果不出現(xiàn)失誤的話,恐懼魔王出現(xiàn)的時(shí)間和古爾丹高能量的時(shí)間接近重合。第一個(gè)恐懼魔王殘血且古爾丹接近滿能量時(shí)時(shí)開啟壯膽酒;第二個(gè)恐懼魔王存在的時(shí)間會(huì)比較長,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)需要轉(zhuǎn)火一波古爾丹之眼,所以要留下暗夜井能量擋掉古爾丹的滿能量鐮刀,并且用爆炸酒桶規(guī)避被打斷多次后疊高BUFF的恐懼魔王的平砍傷害。
滿員進(jìn)P3之后這個(gè)BOSS就過了一半,坦克要做的事情也只剩下保住自己。P3把BOSS坦在場面,點(diǎn)自己的火沿著邊緣一個(gè)個(gè)放下來,不會(huì)影響近戰(zhàn)的輸出空間。重點(diǎn)還是關(guān)注每個(gè)邪能鐮刀覆蓋減傷,求穩(wěn)的話可以在團(tuán)血穩(wěn)定的時(shí)候呼喚治療給樹皮/天使或者硬刷,用地獄火契約和壯膽酒來應(yīng)對(duì)團(tuán)血危險(xiǎn)時(shí)的鐮刀。
我們團(tuán)DPS的時(shí)間軸在第二波黑暗收割時(shí)BOSS會(huì)滿能量,引導(dǎo)完后馬上馬上接一發(fā)滿能量鐮刀,之前用不上的禪悟可以再這時(shí)候開啟,然而依然無法減傷AOE結(jié)束后的這發(fā)鐮刀……不過好歹能保證滿血吃下,血線波動(dòng)不會(huì)太大。
還有一個(gè)要點(diǎn)就是前文提到過的,古爾丹引導(dǎo)毀滅者風(fēng)暴需要橫穿整場時(shí)你必須避讓開每一個(gè)隊(duì)友。跑得時(shí)候呼喚隊(duì)友靠著井跑,自己開迅如猛虎跑外圈就行。不建議用魂體雙分,因?yàn)镻3場面相對(duì)混亂,避讓好隊(duì)友防止鐮刀減員才是關(guān)鍵,踩幾步火問題不是很大。
啰啰嗦嗦寫了那么多,其實(shí)誠實(shí)的說,我也不知道單T戰(zhàn)術(shù)是否真的讓我們團(tuán)隊(duì)過這個(gè)BOSS變得更加容易了。過的一刻真是感覺說不出話來,無比感謝隊(duì)友的信任,感謝每一個(gè)兢兢業(yè)業(yè)為我刷血給我減傷的治療,認(rèn)真輸出還要躲著我X亂滾的DPS,單吃靈魂之井的薩滿,抽空給我刷毒奶的暗牧。
不管怎么說,沒有隊(duì)友的坦克什么都不是。
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