萌王EX一箱人機(jī)對戰(zhàn)心得分享
2016-08-28 13:38:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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就像所說的那樣,人機(jī)對戰(zhàn)時(shí)的一些萌新可以采用的方法
第一塔的周圍可以放塔防,這邊隊(duì)友不知道我的做法,開局直接對著袁世凱平a,把袁世凱打跑了 ,自己血也差不多了,就跑了回去,于是才把少女打死了、
無論是對接下來所說的第一條,還是延長敵人功塔的時(shí)間,以復(fù)活及時(shí)來說,都是有一定的用處的
首先,開局一般我習(xí)慣點(diǎn)第二技能,無論是女仆還是秀吉我都是這樣,但是有一些就不同了,自己試的比較少,
自己習(xí)慣開局直接沖一塔,放下兩顆星星之后等自己家小兵來,這時(shí)候電腦的袁世凱會去打小兵,基本上對我放置play,上去摁技能二打一刀,把電腦引到一二塔中間
注意技能放完就跑〔打完就跑真tm刺激〕,基本上袁世凱就會把小兵解決掉
這時(shí)候就進(jìn)行無腦輸出靠隊(duì)友和放技能二,然后要在塔的攻擊范圍內(nèi)打,基本上打死不成問題,當(dāng)然也有特殊情況
所謂的特殊情況就是:隊(duì)友不知道你的戰(zhàn)術(shù),先放幾炮或者砍幾刀把袁世凱打跑了,注意初期血量較少,追不上就不要追,因?yàn)閿橙藭谥虚g放星星,回來過去途中血量消耗很大
對于這種隊(duì)友我是內(nèi)心萬般臥槽,自己上去賣血千里送人頭,還是說浪死的,都是一人頭拿不到,就讓人家跑回家回血去了
可是畢竟都不知道要做什么,因?yàn)橐矝]有聊天框什么的,所以我就把這戰(zhàn)術(shù)發(fā)出來讓大家普及一下,順便多開發(fā)幾種策略
然后這時(shí)候?qū)γ娴奈幻嫔倥蛐切腔蛘咚猛瑯拥姆椒ㄏ麥缇涂梢粤?,能力好的話血量可以保持大約百分之七十,最差也會有30%
這里的血量可能會有些出入,我使用的秀吉是255的,跑得比較快,基本上攻擊可以躲一下
基本上死時(shí)不太可能的,除非你真的是很萌很萌的萌新
基本上這種方法第二級也適用,如果沒死人基本上對面還是一級,等級大了血多了,可以勉強(qiáng)追一下
五級以上的塔防足夠隊(duì)友強(qiáng)大的,可以試著打boss了,基本上六只塔防加上自己輸出可以打掉,隊(duì)友的話要抗一下對面電腦
使魔在打?qū)γ娴臅r(shí)候,量多的話放一只猴子,少的話先放幾只飛機(jī)拖延一下對面 ,攻塔的時(shí)候也如此,使魔少的話 塔基本上也打不了多少血,自己千萬別沖,除非幾刀可以解決,要不然保留血量很重要
用秀吉的時(shí)候,擺脫不了袁世凱 ,三技能滿了直接一招打上天,滿血123這樣放技能也能打死。,只要級數(shù)別差太多,打跑打殘也是可以的,
11人機(jī)時(shí),有很多可以通用之處,對于入坑不久的萌新來說,操作可能不太熟練,新手教程位面打不死肚翔的情況,對于11來說,萌新使用近程會比遠(yuǎn)程更加容易擊殺,對于逃跑的肚翔,女仆秀吉可以摁一技能沖,斯大林也可以用一技能拉
11相對于22而言簡單一些,首先是戰(zhàn)線縮短了,就不會要跑遠(yuǎn)打,出生到一塔的距離也小,22這種一基地四塔的讓我跑著很心煩
當(dāng)然也有可能適得其反,首先戰(zhàn)線短了,敵人前來的速度也會快,第二是只有三塔,一旦自己死了,還沒有復(fù)活,敵人可以馬上解決三座塔
對于人機(jī)12來說,只要你會用的來使魔,基本上不會出事情,我這里也不會做什么偷家什么的說法,自己也沒試過
12要確保擊殺,要確保使魔的量,在小兵互打的時(shí)候解決對面小兵,然后就是讓大量使魔不停的推進(jìn)了
基本上使魔也沒什么選擇的,我是選了自己常用的,使魔是全部集齊了,但是還沒有強(qiáng)滿
1v2其實(shí)還算簡單,對面的電腦好像還有點(diǎn)癡,位面被我近身放技能都不回?fù)?,只有血少的時(shí)候逃跑,其余的就是在用毅力擊殺我的塔了
我打人機(jī)的時(shí)候喜歡用秀吉,一是因?yàn)榧寄苋莂ce,第二是因?yàn)槿寄芸梢栽斐?秒鐘的硬直