冒險(xiǎn)島手游惡魔獵手加點(diǎn)攻略
2015-09-25 09:09:06來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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目前比較流行的惡魔獵手加點(diǎn)方式有4種,分別是:全敏、全力、兩敏一力、50力+全敏。
直接上對(duì)比,按照滿級(jí)150級(jí),每級(jí)3個(gè)自由點(diǎn),升滿級(jí)后有450個(gè)點(diǎn)可以分配。
全力的情況下:
攻擊=450×0.4=180
防御=450×0.1=45
生命=450×3=1350
全敏的情況下:
攻擊=450×0.1=45
防御=450×0.9=405
命中=450×0.8=360
回避=450×0.3=150
熟練=450×0.5=225
從數(shù)據(jù)上看,全敏在防御、命中、回避、熟練等方面是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于全力的。而在生命、攻擊方面不如全力。
數(shù)據(jù)上看著好像是各有千秋,但是,不要忘記一點(diǎn),全力的生命、攻擊方面是完全可以被全民替代的。比如說(shuō)生命,有全敏的高防御以及高回避率存在的情況下,血量的多少其實(shí)意義也就不大了。至于攻擊,不要忘記武器熟練度是可以加成攻擊的。
另外,還有一點(diǎn)需要注意,這個(gè)游戲需要大量的掛機(jī)時(shí)間,而要掛機(jī)就得保證自己能夠承受住足夠多的傷害,因此在這樣的情況下,1點(diǎn)防御的價(jià)值是要高于1點(diǎn)攻擊的價(jià)值的。
也許你會(huì)擔(dān)心攻擊力不足的問(wèn)題,全敏情況下攻擊力確實(shí)會(huì)稍弱于全力。但是同志們,我們后期打BOSS,用得比較多的可不是單機(jī)肉搏,而是技能。
綜上所述,迦若還是比較推薦全敏的加法的。當(dāng)然,如果你是在擔(dān)心攻擊力的問(wèn)題,也可以采取50點(diǎn)力然后全敏的方式。