歐陸戰(zhàn)爭5征服模式玩法心得分享
2016-10-07 15:47:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)須W陸戰(zhàn)爭5征服模式玩法心得分享:
首先,要明確自己的目的
如果你是為了勛章任務(wù)而打征服,推薦使用“低仇恨國”。
所謂“低仇恨”,即地理位置和盟友得天獨厚的優(yōu)勢。
比如古典時代的希臘,盟友羅馬,完全可以站擼波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,滅漢,進軍美洲,最后和羅馬一對一,這對于希臘初期發(fā)展是極為有利的。
還有中世紀的蘇格蘭,盟友法蘭克,地處地圖北端,一開始的敵人只有英格蘭,雖然收入低,但在所有中世紀的一星國中,壓力不算特別大。
“金角銀邊草肚皮”,無非就是這個道理。在沖突的邊緣地帶,利于小國生存;地處沖突中心,即使收入高,也會被持續(xù)不斷的戰(zhàn)爭拖垮。
如果,你是為了珍珠、文獻、象牙等一類珍寶而刷征服,推薦刷古典時代,低城防,壓力小,破局快,30回合左右結(jié)束戰(zhàn)斗。獎勵雖然不如中世紀和帝王時代,但后者征服時間太長,有時甚至是古典的兩倍,而獎勵卻不如古典的兩倍。
珍珠最多:阿茲特克(12)
香水最多:羅馬,匈奴,迦太基,英格蘭(10)
瓷器最多:日本(10)
象牙最多:吳哥(10)
鉆石最多:印加(8)
藝術(shù)品最多:阿茲特克,吳哥,印度,日本(6)
文獻最多:希臘(20)
眾所周知,攻占一個勢力的首都,將會對該勢力造成巨大的打擊。輕者城失,重者國亡。
戰(zhàn)術(shù)1:丟車保帥
我們在東線榨干了所有錢然后回首西線,阿茲特克人已經(jīng)躍躍欲試要攻打波哥大了印加精兵要收復(fù)加拉加斯了而我們只有亞歷山大大帝這一隊人馬,怎么用?
撇開游戲內(nèi),因為我們講的是思想,只是以游戲為情境,畢竟十分切合的實例很難找。
如果我們進駐加拉加斯,則加拉加斯之困可解,但印加猶存;若舍棄一城,兵鋒直指薩爾瓦多,則印加帝國滅,加拉加斯亦存。
看到這,很多人會說,這也算兵法,好辣雞啊,是個人都懂,是的,是個人都懂,但之所以寫出來,是因為包括樓主在內(nèi)的很多萌新,大多時候都憑著感覺走,不分析戰(zhàn)局
推廣到歐5,即舍小取大,李代桃僵。攻城也是一樣,把步兵放在攻城車前吸引火力,也是丟車保帥的典例,當(dāng)然,攻城的計策后面會講
戰(zhàn)術(shù)1擴充:
首先要補充一個知識點根據(jù)我多次刷征服的經(jīng)驗,AI最低遷都的城市等級是3級(如有反例,歡迎附圖打臉,一起進步),在“丟車保帥”的戰(zhàn)例中,只有圣克魯斯和薩爾瓦多是3級城,況且印加已經(jīng)遷過一次都,再次遷都圣克魯斯的概率極小,才會丟車保帥如果遇到幅員遼闊的大勢力,就不見得能消滅殆盡。
戰(zhàn)術(shù)2:直搗黃龍
使用此法有一定要求,首先是你用正常方法過不去的時候(廢話),然后總結(jié)以前失敗的經(jīng)驗大致弄清了敵軍各單位的位置,確定除目標(biāo)建筑外有無目標(biāo)部隊,因為目標(biāo)部隊在視野在是不會被紅圈標(biāo)記的。
弄清楚了這些,就是“直搗黃龍”的條件:
1.腿快
兵貴神速,唯快不破,只有腿快的將軍,或者騎兵聯(lián)隊,才能實現(xiàn)戰(zhàn)場快速推進,抓住敵人兵力松散的時機急襲。
2.能打
這句話也是廢話,沖得快而不能打,就是活靶子。傷害高不僅是完成急襲的保證,也是高速度的必需條件。
其實,直搗黃龍已經(jīng)降低了部隊的配置要求,因為合兵一處大大增強了部隊的實力。
“直搗黃龍”典例:
「大漢帝國」副本挑戰(zhàn)關(guān)
“花木蘭傳奇”
這關(guān)若按照常規(guī)打法,低配玩家可能會過不去,霍去病前方的城墻像紙糊的一樣,匈奴很快就會打破城墻,然后匈奴士氣加成,不出幾個回合,霍去病陣亡,游戲失敗。高配甚至可以死守霍去病所在的城寨,慢慢推進,但低配黨是不具備這個條件的。
兵貴神速,亞歷山大和羅賓漢兩人從地圖最左邊全速前進,漢尼拔和其它的部隊前進吸引左邊火力,目標(biāo)建筑血量并不多,加上亞歷山大的希臘方陣是有要塞傷害加成的,所以破局很快。