全民主公PVP技能觸發(fā)率暴擊及連擊解析
2015-11-06 13:48:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
全民主公PVP技能觸發(fā)率暴擊及連擊這三者之間有什么關系呢?下面就來跟小編一起看看全民主公PVP技能觸發(fā)率暴擊及連擊解析吧。
上面圖分別為郭嘉基本屬性、普通攻擊(自帶1.15職業(yè)克制)及技能觸發(fā)瞬間傷害。
由圖可以看出技能觸發(fā)瞬間的這次攻擊傷害=普通攻擊*1.3(16913=13010*1.3),
普通攻擊=(15654-4341)*1.15=13010
第一、普通攻擊、技能觸發(fā)率、暴擊及連擊之間的關系。
假設:A為攻擊方、B為被攻擊方
則: A攻擊B,A帶著普通攻擊將分以下四步奏完成(命中→技能→暴擊→連擊),當四步奏都未觸發(fā),B將受到普通攻擊。
結論:第一步觸發(fā)(閃避)——無傷害。
第二步觸發(fā)(技能觸發(fā)率)——普通攻擊*1.3倍。
第三步觸發(fā)(暴擊)——普通攻擊*1.5倍。
第四步觸發(fā)(連擊)——普通攻擊*1.6倍。
第二、閃避、技能觸發(fā)率、暴擊及連擊觸發(fā)概率的大小。
閃避、暴擊觸發(fā)概率5%(之前已經(jīng)有人測試過)
技能觸發(fā)率10%或15%
連擊觸發(fā)率=(己方速度-對方速度)/基數(shù)(見全民主公PVP速度對連擊概率的影響)
第三、如何運用技能觸發(fā)率、暴擊及連擊之間的關系打出更高的傷害。
首先,我們去掉第一步觸發(fā)。針對覺醒與未覺醒分析兩種傷害結果。
假設我們降低一些攻擊力、防御及血量來換取100~200(25%~50%)的速度。
1.未覺醒武將四步都不觸發(fā)的概率=0.9*0.95*(75%~50%)=64.1%~42.8%
也就是說當你速度比別人快100~200時,你將只有42.8%~64.1%出現(xiàn)普通攻擊,否則就會
出現(xiàn)技能、暴擊或連擊。
2.覺醒武將四步都不觸發(fā)的概率=0.85*0.95*(75%~50%)=60.6%~41%
也就是說當你速度比別人快100~200時,你將只有41%~60.6%出現(xiàn)普通攻擊,否則就會
出現(xiàn)技能、暴擊或連擊。
結論:假設我們降低一些攻擊力、防御及血量來換取100~200的速度,將會換來一個【41%~60.6%出現(xiàn)普通攻擊,否則就會出現(xiàn)技能、暴擊或連擊】
注:本文內容來自貼吧玩家