倩女幽魂手游技能詳解
2016-09-02 17:09:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
倩女幽魂手游技能詳解?倩女幽魂手游技能詳解分享、接下來和小編一起看看
奪魄類:
異人第一個學到的技能是離魂賦。40級可以提供1000點的光傷害與13%的失明概率。
這技能是異人前期的主要輸出技能,后期輸出上雖然不如碧血與大風歌。 但是勝在有失明效果,所以也有些人后期60修的天賦選擇加離魂的傷害。
不管怎么說,這個技能是一個89級以下必用的技能。 剛開始玩的萌新門就點吧。
呵碧問天
離魂賦的后置技能,5級可學,光屬范圍持續(xù)傷害。40級每秒1400的傷害,6秒持續(xù)時間。
這技能看起來很美, 但實用性效果并不是很好。 首先說施法距離上是7米, 而異人除去碧血決是尷尬的4米。 其他的都是8米的施法。
在同等級裝備條件下,1米的施法距離差距。 就決定不可能選擇用呵壁問天起手。 否則等于放棄了先手權且多吃兩下攻擊(8米走到7米吃了一下, 你用呵壁問天的時候施法間隔又吃了一下。)。
放棄用先手用這個技能,就需要一定的小走位。 也就是在攻擊間隙中從8米走到7米再放這個技能。。。手殘的妹子們就不玩嘗試這個操作了。
一般來講,這個技能也就是關寧幫戰(zhàn)的時候扔一個混點助攻。 到就倩女這么緊張的技能格, 來看。 略有一些得不償失!
但這個技能還是比較適用于用大風歌作為主要輸出技能的異人。 60修點出有概率使用呵壁問天使目標失明。 80修天賦點出,強化大風歌,使用大風歌對失明目標傷害加深。 一旦目標失明, 輸出還是非常酸爽的。
所以總體來說, 這個技能可以選擇性的來點, 甚至不點。
大風歌,80級技能。
風屬性輸出技能。40級能有近4000的傷害。 8米攻距,還有減少氣血上限的作用 。
很中規(guī)中矩的一個輸出技能技能。,而且有80級天賦配合的話, 輸出非常的夠用,畢竟這游戲幾乎是沒有人會堆太多風抗的。 稍微點一點忽視風, 打出的每一下傷害都不錯。
但是這個技能非常尷尬的在于他沒有離魂賦的控制,也沒有碧血決的高輸出高爆發(fā)。
如果想用,這個技能輸出,配合80修的天賦。 又有一些浪費。。。畢竟80修的另外兩個天賦都非常的棒。
所以很多人都把大風歌當做碧血決的前置,配合碧血去適當?shù)狞c一點。
透露一下:樓主就是用大風歌輸出的。
碧血決。
異人的90級輸出技能。 傷害爆表, 沒有元素屬性(沒有元素屬性,就不用管對面的元素抗性),并且氣血越少輸出越高。往往這個技能能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
這個技能的缺點也是非常明顯。1是施法距離2是藍耗。
也就是說, 如果用這個技能作為主要輸出手段。 那么需要帶一個瞬移技能, 且80天賦不適合帶藍盾。 只能用復活。
當然, 也可以選擇把離魂當做最后拼命的技能。也是棒棒的。
喚靈類。
白骨,青木,厚土
這三個技能放在一起說即可。 因為沒有人玩異人會不點,且互為前置關系。 沒什么可說的, 點吧騷年。 拿出大把的經(jīng)驗金錢!
這里重點要說一下。 技能格里帶哪個技能。 帶一個還是帶兩個。
容易死,帶兩個(青木,厚土), 不易死,帶一個。
修為低哪個好帶哪個, 3寶寶帶厚土。四個寶寶有大鳥帶青木。
將軍令 聚魂引。
異人僅有的兩個被動技能。
將軍令是給寶寶加攻擊防御的。 聚魂是加防御,與攜帶上限的。 游戲里都有詳細的介紹。
這兩個技能我覺得,將軍令可以點滿。 聚魂點到35即可。 (有鬼加技能點的, 更低也可以,保證能叫出4個寶寶就行。 ) 畢竟,死寶寶不死道友, 加的點防御也是看不出來。 誰跟異人打架,也不會腦殘先殺寶寶。 保證寶寶有輸出就可以了。
生肌凝髓。
給寶寶與自己加血 。有給怪物轉(zhuǎn)移仇恨給寶寶的效果
40級可以加1800的氣血。 效果等同吃了個藥。 8秒冷卻時間。
加血藥的CD貌似也是8秒。 帶這個技能的作用就是活命。
樓主現(xiàn)在109,垃圾裝備12000的血。我看我們服務器異人氣血最多的30000。
加個小兩千的血還是可以接受的。
可以說, 這是一個PK技能。 專門為單P而純在的一個技能。 特別是單手石化異人帶一個,非常好用。
但是占用技能格。 酌情而點。 這個技能是有待商討的
最后一個喚靈技
血飼。我覺得這個是最沒用的輸出技能,也是最有用的偷襲技能。
效果很明顯。 給寶寶加攻擊力, 給自己傷害加深。 1級血飼就是加20%傷害。 每升1級另加0.5%。 點40就是加深40%的傷害。。。寶寶輸1級加580,每級加80, 點40是加到3780。 加成還是非??捎^的, 但是缺點也是非常致命的。 一把雙刃劍!
而且作為95技能。 需要的投入是非常大的。
這么緊張的技能格,帶一個容易讓自己掛掉的技能。。。得不償失。 不點也罷!
生祭類
羅衫漸闊
一個減目標防御力的技能。 還有轉(zhuǎn)移仇恨給怪物效果。
這里說一下, 這技能不是寶寶嘲諷。 沒有轉(zhuǎn)移目標的效果。
技能比較明顯。 PVE打怪的神技。 既提高輸出又能保命。
15級就能點。 投入也不是很高。 可以活動的時候帶帶。 點滿也是可以的。
PK的適用性也就是打一打甲魚能效果明顯一些。 40級這個技能可以減少17%的防御。 以防御10000計算。 也就是1700。
總之,這技能可以點,但是PK不一定帶
呆若木石。
異人的神技, 很有特色。 往往能起到團戰(zhàn)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用。
作用就是拉著敵方多人跟你一起石化。
由于現(xiàn)在石化抗性除了醫(yī)生甲魚以外,都是沒有辦法去堆的。 所以這技能等級高了,幾乎是一石化一個準的。 需要注意的是,這技能是4米效果范圍。 4米是多遠? 你得碧血決能打到那么遠。
還有就是,當這個技能是連著自己的寶寶一起石化的。 不管寶寶距離你多遠。
技能等級越高, 自己的寶寶石化概率越低。 點到40點,寶寶被石化的概率是60%,每個寶寶是分別計算的。
想像一下。 當你沒多少血了。 你與對手都石化了, 但是你的寶寶們瘋狂的撕咬。 對方毫無還手之力。。。。最后驚天大逆轉(zhuǎn)。
點吧, 騷年。 這技能適用性非常廣。 當然土豪們會不削:老子秒人不需要石化。。。那也沒辦法。
爆尸。 尸氣鼓蕩
有傷害,技能效果棒棒的, 也是必備的技能。 但是。。。。就是不用點。 即使你想點, 也沒必要點多高 。
這技能最大的作用就是清理戰(zhàn)場,克制奶媽復活。
技能傷害與傷害加成都是次要的。
當然,點到40級能加成,高達13%。。。。。
移形換影。
就是順移,等同水云游。 1級6米。 每10級加1米。
一個實用的技能, 要點就點出整數(shù)來。 個人認為能達到8米,貼臉基本也就夠用了。配合石化,配合碧血決。。 跑跑路。 也就是這樣啊。
最后是兩個絕技。 群魔有傷害有控制, 大鳥很實用,整體增強效果好。
最主要。 它們都很貴。。。。有忽然好, 沒有也別著急。 面包總會有的,牛奶也會有的。
重點說一下大鳥。 大鳥我沒有測試過。 但是我猜大鳥的普通魔法傷害。。。。 有興趣的可以測試一下
以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請來我們優(yōu)游網(wǎng)。