奇想之戰(zhàn)忍者音速技能分析
2015-12-08 15:54:03來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
奇想之戰(zhàn)忍者音速怎么樣;奇想之戰(zhàn)忍者音速技能厲害嗎;奇想之戰(zhàn)忍者音速技能分析;
忍者,音速。
從屬性看,又是個(gè)典型的脆皮剪刀輸出,攻擊力略高于火法一籌,也擁有高達(dá)5的移動(dòng)速度。雖然熟練度略低了一點(diǎn),不過(guò)這個(gè)可以用裝備補(bǔ)足問(wèn)題不大,整體來(lái)說(shuō)是個(gè)高機(jī)動(dòng)性高爆發(fā)的剪刀輸出。
從技能來(lái)看,
技能1,4距離的攻擊范圍是音速1技能最大的亮點(diǎn),小十字的AOE也是好評(píng),起碼能算的上是80分的1技能。附加的即死概率算是個(gè)額外的添頭,真要拼即死也不會(huì)靠1技能拼的→ →
技能2對(duì)比其他角色的2技能來(lái)說(shuō),音速的技能2無(wú)論從范圍,加成,還是特效來(lái)說(shuō)都不算很盡如人意。直線的AOE在很多情況下都是最不好發(fā)揮的AOE技能,而即死幾率也不算太高。*是攻擊加成還不錯(cuò),在沒(méi)藍(lán)3的時(shí)候,可以補(bǔ)一點(diǎn)輸出。
3技能,音速的核心技能。 相對(duì)較高的即死幾率,高額的傷害加成,不錯(cuò)的范圍,音速的3技能沒(méi)有什么大大的缺點(diǎn)。 歐皇臉一發(fā)一招秒了對(duì)面全家的情況也并不少見(jiàn),強(qiáng)力技能無(wú)誤。
被動(dòng),依靠移動(dòng)來(lái)增加攻擊力。提高固定攻擊力的被動(dòng)都是屬于前期好用,中期平庸,后期雞肋的技能。音速的被動(dòng)也并沒(méi)有例外,前期依靠被動(dòng)可以打出不俗的攻擊,后期我估計(jì)你也懶得亂動(dòng)了→ →
綜合評(píng)價(jià):
優(yōu)勢(shì):機(jī)動(dòng)性高,爆發(fā)可觀,即死可應(yīng)對(duì)很多非正常態(tài)勢(shì)。
劣勢(shì):即死高度拼臉,脆皮,沒(méi)火法穩(wěn)定。
無(wú)論你打不打算練音速當(dāng)主力,把音速刷出來(lái)點(diǎn)點(diǎn)3技能都是有必要性的,因?yàn)樗梢詥螛屍ヱR應(yīng)對(duì)很多你正常很難對(duì)付的情況(比如不怕地獄火燒的次元10層之類的……)。
音速的定位其實(shí)接近于火法在隊(duì)伍里的定位,不過(guò)擁有更高的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)力。 但是相對(duì)的,音速也沒(méi)有火法的穩(wěn)定性和持續(xù)傷害(打剪刀本的能力)。所以練主力音速需要三思而后行,做好一切周全的準(zhǔn)備。 同時(shí)上火法和音速的隊(duì)伍是不科學(xué)的,會(huì)讓你面對(duì)拳頭角色的時(shí)候非常的難受