忍者萌劍傳有延遲技能英雄搭配攻略
2015-11-04 16:03:03來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
忍者萌劍傳有延遲技能對(duì)英雄都有哪些影響呢?忍者萌劍傳有延遲技能的英雄怎么搭配好呢?快來(lái)跟小編一起看看忍者萌劍傳有延遲技能英雄搭配攻略吧。
技能釋放的延遲對(duì)游戲整個(gè)局勢(shì)是會(huì)有根本性的改變的,白靈就是一個(gè)典型的例子。并且因?yàn)獒尫偶寄墚?huà)面定格時(shí)間依然走的原因,往往對(duì)面殘血但是觸發(fā)了你的技能,結(jié)果就是技能未放出時(shí)間就到了,相信遇到過(guò)的玩家都深有感觸。
為了避免這類(lèi)情況的發(fā)生,延遲類(lèi)技能的英雄就相對(duì)的吃虧一些。但是如果有了搭配就不一樣了,例如銀弓和百靈。完美配合是銀弓大招讓中排和后排聚在一起,其次白靈釋放大招,可以用最小化的時(shí)間來(lái)最大化的輸出。而更滑稽的是,像幻夜這種延遲控的英雄往往也會(huì)立大功。
我們都希望對(duì)面后排可以最快時(shí)間的死去,所以我們更需要延遲低高爆發(fā)的英雄來(lái)組合(對(duì)進(jìn)攻方而言),現(xiàn)在回頭看看所謂守墓和白靈的組合、和鬼火的組合,甚至紗織的組合?小伙伴們還覺(jué)得是個(gè)不錯(cuò)的搭配嗎?
關(guān)于前排一休與守墓的搭配,我仔細(xì)的看了一下一休的技能,是可行的。但是一休一定要肉,并且傷害不能太低。否則前排崩潰的結(jié)果和后排崩潰的結(jié)果是一樣的