戰(zhàn)場雙馬尾前期陣容攻略
2016-04-11 09:28:38來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)響?zhàn)場雙馬尾前期陣容攻略:
陣容盡量要以毒為核心,因?yàn)楹竺嬗械墓中枰窘鉀Q,毒至少需要兩個(gè)。正因?yàn)槿绱怂晕彝扑]的配置有兩種。
1)3毒1彈1盾陣容,這個(gè)陣容最大的好處是可以配出閃光彈,閃光彈的最大優(yōu)點(diǎn)在于傷害,目前我推到了7圖BOSS,可以說7圖以前除了棺材所有的后排都可以一炮解決,中排可以一炮打剩一絲。所以說閃光彈是一個(gè)非常好用的陣容
2)5毒陣容 上一次測試的爸爸,不過這一次由于沒有了卡兵BUG所以并不知道具體效果如何,但有吧友用過以后說效果還不錯(cuò),我沒有湊出5毒所以不做過多評價(jià)
3)3彈1盾1毒 這個(gè)陣容的特色炮彈是前排殺手,這個(gè)炮彈最大的用處是打BOSS,因?yàn)樗男Ч枪潭▊?百分比掉血,但是在對道中小怪可能有些無力 不過也算的上是好用的一個(gè)陣容了
4)3毒2彈 其實(shí)我覺得暈彈在這個(gè)版本效果并不明顯,因?yàn)楝F(xiàn)在并不能做到暈彈一發(fā)讓飛機(jī)返航了,但是有吧友正在用這個(gè)陣容,這個(gè)我沒用過不做過多評價(jià)
5)關(guān)于多盾的陣容 首先由于盾的卡牌限制,傷害很低,而且5盾以前的炮彈效果都不太明顯,所以我不推薦和盾有關(guān)的陣容
2.關(guān)于游戲需要注意的一些基本常識
1)每次推圖之前記得查看左上角的感嘆號,要了解該關(guān)卡BOSS的特性,而不是亂打不能過然后抱怨太難
2)炮彈請盡可能的拉高彈道,雖然沒有官方解釋……不過我覺得拉高彈道傷害比較高
3)飛機(jī)的位置是需要提前記住并且專門留出SP處理的就算是初始車提前留好SP打飛機(jī)也是沒壓力的
4)前期不要使用過多的金卡,因?yàn)檫@游戲等級之間需要的資源是成倍增長的,大概是1.5倍左右,也就是說,前期你用的金卡越多。你的陣型成型就越慢,而且金卡晉升的條件比紫卡更難,需要的材料也更多
5)除了活動(dòng)本,推圖,主線任務(wù)也是狗糧的主要來源之一。這測只有10天,如果想要變強(qiáng),就不要什么卡都練,集中資源才是最重要的。
6)隨著指揮官等級的提升機(jī)甲的各項(xiàng)屬性也會(huì)提高
7)萌源增幅需要的材料在演習(xí)場和困難圖中可以獲得,但演習(xí)場更容易些
8)每日任務(wù)是指揮官經(jīng)驗(yàn)的重要來源,一定要完成