死神覺(jué)醒娃娃怎么用
2016-01-18 15:55:29來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
死神覺(jué)醒娃娃怎么用;死神覺(jué)醒娃娃用法詳解;
如果前三個(gè)出炸彈,就用娃娃,如果出倍了就用娃娃,畢竟靈子也很缺啊
四個(gè)之內(nèi)有炸彈就用娃娃,出加倍的用娃娃。
發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,可以減小踩炸彈的機(jī)率,那就是。。。九宮格先點(diǎn)一個(gè)邊角,如果這個(gè)是炸彈,那它周?chē)齻€(gè)一定不是炸彈,這樣你就省了不少,但是,如果邊角的不是炸彈,那它周?chē)齻€(gè)很有可能有一個(gè)是炸彈,點(diǎn)下一次一定要離它遠(yuǎn)一點(diǎn)
還有就是如果剛開(kāi)始的數(shù)字比較大,那么盡量點(diǎn)下去,結(jié)合前面說(shuō)的,考慮后使用娃娃
還有一點(diǎn)需要注意啊,就是升階,武器突破,全體鬼道,這些東西和特訓(xùn)順序不一樣,最后同級(jí)同階戰(zhàn)力也會(huì)相差甚遠(yuǎn)
首先,要武器突破,全體鬼道,優(yōu)先攻防,如果是貧民,那娃娃畢竟有限,盡可能地把這個(gè)主力的所有特訓(xùn)先點(diǎn)滿(mǎn),不足的話(huà),先攻防。土豪的話(huà)如果娃娃多,多培養(yǎng)幾個(gè)主力,盡可能先把特訓(xùn)項(xiàng)目滿(mǎn)了,切記不要急著升階,升階是各方面倍數(shù)加成,所以要先進(jìn)行武器突破,點(diǎn)滿(mǎn)全體鬼道,盡可能使人物各方面達(dá)到一個(gè)飽和狀態(tài),如果做到以上,恭喜你,現(xiàn)在可以升階了,這時(shí)候由于你的基數(shù)大,所以倍數(shù)加成比別人先升階后武器突破的整體更多
好多人會(huì)說(shuō),咦,我們同階同級(jí),武器突破也沒(méi)落下,全體鬼道也點(diǎn)了,怎么和別人差那么多,每一次后升階加成比別人多一些,你九階十階或者十二滿(mǎn),豈不是要吊打別人,你每一次加成的基數(shù)越來(lái)越大,加成的也越來(lái)越多,最后會(huì)相差很大