十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游平衡性的重要性
2015-05-26 13:58:55來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游好玩嗎?十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游平衡性對(duì)隊(duì)伍有何作用?下面小編帶來(lái)十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游平衡性作用講解,大家一起來(lái)看看.
十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游平衡性對(duì)隊(duì)伍的重要性,其實(shí)只是個(gè)人對(duì)群傷隊(duì)與單體隊(duì)間平衡性的個(gè)人見(jiàn)解,若有什么說(shuō)錯(cuò)了望前輩們別太欺負(fù)我.當(dāng)然了,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)東西我們最需要的是不能夠太過(guò)偏差.
個(gè)人覺(jué)得十冷早期群傷隊(duì)與單體隊(duì)算是比較平衡的.盡管早期首抽紫卡中大部分是單體卡,但在雷轟塔與武道會(huì)中都能兌換出需要的單體卡或群體卡,而必須要到噩夢(mèng)圖刷靈魂的同樣也是2-3張左右吧.
單體打黃金喵,群體打屎天王;早期群體打魔王、單體boss副本、雷轟塔、獵場(chǎng)什么的比較乏力,但練了個(gè)sb后也基本能找回平衡,然而后期單體隊(duì)打屎天王依然有點(diǎn)乏力,幸虧屎天王那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)并不太重要,要不然單體隊(duì)有各種意見(jiàn)吧.
而在pk方面,全民玲瓏子的出現(xiàn)已經(jīng)是對(duì)群傷隊(duì)最大的壓制了,玲瓏子幾乎擁有比所有群傷卡都要快的速度,其一個(gè)盾至少能擋住1.5個(gè)群技能傷害,而在一場(chǎng)pk中,玲瓏子擋住的群技能傷害更是無(wú)法想象,而群傷隊(duì)也無(wú)法秒掉玲瓏子,總能看著他一次一次費(fèi)掉己方隊(duì)難得使出的技能哭瞎了.
而玲瓏子對(duì)單體隊(duì)并沒(méi)有什么壓制作用,人家隨便一個(gè)技能就打穿那盾了.在武道會(huì)中群體隊(duì)進(jìn)攻單體隊(duì)中時(shí),由于防守方有一定的速度加成,再加上大黃這些神速卡,在群體隊(duì)還沒(méi)能出手時(shí)就已經(jīng)被滅掉1-2人,然后玲瓏子擋住1.5個(gè)群傷,若群體隊(duì)中有玲瓏子的話,那么第一回合中法群隊(duì)能打出的傷害僅僅是1.5-2.5個(gè)技能傷害,實(shí)在是慘不忍睹.
然而四娃與學(xué)姐的技能剛好能平衡掉玲瓏子的盾,這也是為什么群傷隊(duì)處于各種弱勢(shì)還是那么多人練群傷隊(duì)(法群),而早期神卡中的群傷卡也是神一般的存在,引來(lái)了不少土豪進(jìn)修法群隊(duì).在這時(shí)候的武道場(chǎng),單體隊(duì)能偷群體隊(duì),群體隊(duì)能偷單體隊(duì),每晚10點(diǎn)各種風(fēng)云叱咤,這也是十冷最熱鬧的時(shí)候吧.
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