守望先鋒絕殺局防守陣容選擇
2016-10-27 15:55:42來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
守望先鋒絕殺局,防守方的話(huà)強(qiáng)烈建議2T+DJ。前壓的話(huà)就是大錘+毛妹,后縮的話(huà)就是大錘+豬。沒(méi)人會(huì)玩這倆就2大錘,不會(huì)玩不必強(qiáng)行出,毛妹上不好隊(duì)友盾,豬殘血吸,簡(jiǎn)直了。 沒(méi)雙T玩蛋
防守方的尷尬就在于,絕殺局進(jìn)攻方會(huì)很干脆的沖點(diǎn),各種攔不住,脆皮進(jìn)去秒躺,不進(jìn)去眼睜睜的看著丟點(diǎn)。
路人局總有隊(duì)友覺(jué)得,啊,對(duì)面重裝一定很多,我要拿輸出高的balabala……然后就會(huì)出現(xiàn)一堆人喊進(jìn)點(diǎn)啊,進(jìn)啊,然后各自在外面突突突,呵呵……
1、雙飛+3重裝+1死神
雙飛玩的都不錯(cuò)的話(huà),起手還是能單獨(dú)來(lái)幾發(fā)的,攢能很效率,而對(duì)方在多重裝的情況是秒不掉雙飛組合的。如果不是多重裝騎臉組合……防守方要怎么輸……
其他人就是給雙飛拉空間,慢慢退,直到在點(diǎn)里肉搏,死神在點(diǎn)里如魚(yú)得水,是唯一自己也站得住的脆皮,傷害還爆炸,但是不建議雙死神,死神在這里最大的優(yōu)勢(shì)是,半血漂出去沒(méi)人追,或者打殘一個(gè),隊(duì)友收割,然后飄著補(bǔ)血。
雙飛的爆炸傷害,對(duì)面又很難靠一個(gè)人拿掉。點(diǎn)里的壓力會(huì)小很多。切記是法雞+天使的雙飛,沒(méi)有兩個(gè)熟練的人就不要飛。
這個(gè)陣容要適當(dāng)后縮。
2、N重裝+DJ+76
說(shuō)實(shí)話(huà),路人局英雄池我都不想提,曾經(jīng)有個(gè)隊(duì)友上來(lái)就說(shuō),我就會(huì)堡壘和百合,你們選吧,我點(diǎn)開(kāi)他的生涯……還真是。
這種情況,請(qǐng)果斷拿出大錘,然后會(huì)玩豬的盡量玩豬。
DJ是這種情況唯一拿得出手的治療了。
76不需要進(jìn)點(diǎn),在外圍限制對(duì)方火力點(diǎn)。傷害一定要足。盡可能早點(diǎn)打出來(lái)Q。
大錘記得要互相傷害……
如果隊(duì)里因?yàn)榉N種原因?qū)嵲谀貌怀錾厦嬲f(shuō)的陣容,那就起碼雙T,然后盡可能的前壓。打著退著,輸出陣容能先于對(duì)方攢出來(lái)Q還是有希望贏(yíng)的。在點(diǎn)里纏斗幾乎必死了。
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