神召騎士團命運之戰(zhàn)手游首抽角色推薦詳解
2017-02-08 17:35:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家?guī)淼纳裾衮T士團命運之戰(zhàn)手游首抽角色推薦詳解:
來推薦一下首抽比較好用的卡
註:首抽貌似只會出四星,劇情的那抽
不考慮登陸?yīng)剟?,把第一頁的任?wù)完成后可以獲得300石一抽(需要通關(guān)起始9,毫無難度)
關(guān)于難度,臺服相比于日服全部卡片重做
在主線方面,所有主線關(guān)卡的怪不管是血量還是攻擊都被砍,npc砍的更嚴(yán)重
加上侍靈方面雙四氾濫,日服各種強力拼點技?xì)餅E(注意很多強力拼點技在游戲中前期只是好用但并沒有那么強)
所以我敢說,只要卡牌合理,我可以3天主線全通全星(除了決戰(zhàn)15需要復(fù)活)
中間一天用來刷素材,主線中盤的進化很重要
降臨怪移除了buff,但自帶兩種攻擊免疫,還不能拼點,加上卡牌屬性整體被砍,整體難度算是上升
素材,降臨,raid變成每日限制,排名獎勵降低,延緩了游戲進度,這方面算是好事
日服成長太快了,導(dǎo)致后期有點氾濫的情況
pve變成自動出牌,我只想說糟的一比,玩過日服都知道自動戰(zhàn)斗是多么坑爹的玩意
pvp每日票數(shù)減少,但關(guān)鍵是日服“每日第一場比賽勝利的情況下不計入每日連勝”,這會導(dǎo)致3階的5連勝任務(wù)永遠(yuǎn)不可能完成(除非氪金買票)
還有很多需要鉆研的東西,比如符文系統(tǒng),比如raid如果打出傷害等等,內(nèi)測期間游戲推進不到中盤,所以還需要很多時間去研究