天使之石法師技能詳解攻略
2015-08-11 17:03:02來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
其他aoe樓主沒怎么用過,不敢妄加評價。但沉默和冰凍都是非常好的控,由此可見詛咒系法爺單體弱群控強,適合輔助。其他的技能后面再說。
輸出技能到這里差不多說完了,但并不是說輸出這個話題就完了,因為我們還有buff和被動。
還是先看圖吧,第一張是原始數(shù)據(jù)。
第二張是算出來的六星60級屬性。
為什么把主動buff和被動放在一起說呢,因為它們其實非常類似,都是兩個效果:傷害和加成。至于另外那幾個被動,樓主的看法是相當雞肋,都只有一個效果,而且都是收到傷害才觸發(fā),還不是100%觸發(fā)。因此還是老老實實用上面這四個就好。
先說兩個狂熱。兩個技能效果都很不錯,用哪個看個人喜好吧。樓主更傾向鮮血,因為上面說過,法師的定位是80%輸出20%輔助,輸出還是占主要的,因此樓主選擇了輸出最大化。之前說過的那套三個技能的連招如果還被鮮血buff,想想都有點激動呢。
接下來,重中之重,被動技能來了。仔細看圖的孩子應該發(fā)現(xiàn),這些被動的附加傷害數(shù)值都非常高!不知道樓主有沒有算錯,但如果沒有的話,那么游戲后期的重心就應該放在被動技能上了。只要給目標套上一個持續(xù)傷害,每下普攻自動附加2000+傷害!而套兩個甚至三個持續(xù)傷害……這又說到前面那套連招了,套了兩個持續(xù)傷害是多么的bug……
那么給對方套持續(xù)傷害的途徑,主要有兩個,第一就是主動的那倆buff,開buff狀態(tài)每下普攻附加2秒或3.5秒的持續(xù)傷害,而持續(xù)傷害又讓普攻每下附加2000+傷害,簡直了……這個思路甚至可以引出雙buff的打法,純粹靠普攻輸出的法師……
第二個途徑就是技能附帶的持續(xù)傷害了。持續(xù)傷害時間越長對我們越有利。因此沒有亮點的詛咒系懲戒突然就屌起來了,同時還有毒系的群矛。媽呀又是毒系……
順帶提兩句位移技能時空扭曲和閃現(xiàn)。時空扭曲看技能描述貌似很華麗,位移自帶aoe,還有各種屬性傷害。然而這些傷害只是帶屬性,并不是持續(xù)傷害,因此沒有任何加成,起碼當前版本沒有,也許以后會有吧。而且這個意思是讓你移到人堆怪堆里嗎?脆皮法爺用自己做人肉炸彈式襲擊?0.8秒的無敵也是然并卵,不是很懂……
閃現(xiàn)則相對好一些。帶暴擊buff,cd短,缺點是耗藍和位移距離短。
這兩個技能前期都不推薦用,但不是說不用刷。樓主的建議是有富余的體力可以刷刷時空,閃現(xiàn)反正是競技場掉的。這兩個技能慢慢攢起來,以后高級團戰(zhàn)或者改版后很可能有奇效。