新秦時明月戰(zhàn)斗聚齊小技巧解析
2015-10-25 14:42:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
新秦時明月戰(zhàn)斗聚齊怎么操作呢?新秦時明月戰(zhàn)斗聚齊都有些什么要點呢?感興趣的玩家快來跟優(yōu)游小編一起看看新秦時明月戰(zhàn)斗聚齊小技巧解析吧。
手游中PVP分手動和自動兩種模式、其中擂臺自動戰(zhàn)斗完全就是拼臉拼裝備,在同等裝備和差距不是特別大的情況下幾乎誰先手關(guān)鍵技能誰就能贏、可是大家估計都會有被隊伍中一些刺客搶技能(墨鴉、白鳳)然后對么大媽顏路少羽先手所支配的恐懼!! ~哈哈~其實這里我們自己發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗聚氣的一些小技巧,雖然可能并沒什么卵用(合適擂臺自動PVP)一般控制技能先手的好處是打過突擊技能的的,比如你的墨鴉突進去吃了對面公孫大媽的嘲諷不就是送一血么,在現(xiàn)在人手一個顏路的情況下顏路先手往往就變得很重要,幾乎顏路技能一放勝利的曙光就倒向哪方(也有克制顏路的陣容,這里我下期再講)
再這樣的情況下聚氣就變得很重要了許多,可能游戲公司也考慮到這點,所以加攻速的縱橫裝備最難獲取(能獲得的都是爛大街的),因為這一點我和盟內(nèi)小伙伴一直在研究陣容和技巧,然后偶然發(fā)現(xiàn)了一個小機制,經(jīng)過多次實踐發(fā)現(xiàn)確實存在、而且這個小機制有點流氓一般存在,可能以后會被系統(tǒng)和諧掉、這里就先提前分享給大家漲點小知識:
這里20氣的技能無非就分兩種:一種是這樣的突擊技能
另一種就是這樣的控制技能:
當然還有顏路這樣的神技:
幾乎這樣就能看出先手技能是一個很重要的環(huán)節(jié),其實在PVP戰(zhàn)斗中還有這樣的細節(jié):
1、在PVP戰(zhàn)斗中,每平A一下(普通攻擊)加一點氣,前排近戰(zhàn)英雄需要在戰(zhàn)斗開始走一段時間才會開始動手,遠程的幾乎經(jīng)常走兩步就能出手了,幾乎比近戰(zhàn)的要先起手1.5次左右,帶縱橫裝的能先手2次
2、有大叔(蓋聶)的要注意下:大叔雖熱是站位前排,但是會在T進入戰(zhàn)場動手平A的那一瞬間才會進入戰(zhàn)場,這樣大叔幾乎成為拖累聚氣的后腿(不過大叔真的現(xiàn)在很強)
3、奶媽是進入戰(zhàn)場最先平A起手的、比其他站位中排的人物的都要先手,這個你們可以觀察下
4、聚氣是可以被打斷的。具體看這里
大家都知道不管任何游戲人物都會有起手和落地的動作(PS:這里也是玄機的神作,在手游植入競技類游戲的細節(jié))、就是因為有這個機制存在,所以才會有打斷別人聚氣的可能
說了那么多廢話,接下來才是關(guān)于聚氣重點小知識,哈哈~不過還是希望大家耐心看完上面寫的
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)這樣的一個裝備強化加成屬性
就是這個濺射比例屬性、濺射比例屬性其實就是:平A只是單一的攻擊目標,但是濺射缺可以濺射到攻擊目標的四周造成小額傷害,這個其實傷害不大屬性有點雞肋,但是就是這個濺射屬性才是發(fā)關(guān)于聚氣的小機制重要的一點、但是這個需要暴擊的支持才可以實現(xiàn)(你們可以自己切磋自動打?qū)嶋H下,因為這可現(xiàn)象可能會被系統(tǒng)和諧)
墨鴉因為有被動和裝備的加成,暴擊幾率特別大,這里推薦墨鴉作為實驗的對象:
墨鴉帶有濺射的裝備,平A附帶的效果可以打斷被濺射傷害到的單位的普通攻擊動作,因為平A有起手和A完落地的動作,有這個動作就就能因為一些因素打斷終止人物的這一次平A
打斷一次對面普通攻擊就能減少對面一次聚氣的幾乎,如果你的中排速度夠快臉夠好暴擊不斷,幾乎能一直打斷對面平A聚氣,這樣幾乎你的一個先手20氣技能放出來對面才14、15點左右或者更少,這樣帶來的好處我就不多說了吧
這里我總結(jié)下:前排一個T 一個大叔 兩中排+1奶媽是目前最理想的陣容,當然我現(xiàn)在幾乎PVP不帶奶媽,(其實就是多帶中排)隊伍內(nèi)配中排墨鴉+劉邦+青天前排顏路+大叔(其他陣容你們自己配,(我只是舉個例子陣容)搭配濺射裝備幾乎是目前PVP無解的陣容,完全能先手一個顏路的技能配合劉邦的小技能瞬間打出成噸傷害。