小小軍團(tuán)實(shí)用英雄推薦分析
2015-03-13 10:27:13來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)硇⌒≤妶F(tuán)實(shí)用英雄推薦分析:
首先,這里我提出一個(gè)觀點(diǎn)。沒有最強(qiáng)的英雄,沒有最強(qiáng)的陣型,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最強(qiáng)的玩家!只要你有實(shí)力,你就可以創(chuàng)造奇跡。所以說,刷將這種東西不用太在意,當(dāng)然,最好還是先把你的陣容湊夠了再說。
現(xiàn)在開始對(duì)各個(gè)英雄的評(píng)價(jià)。
首先說五主力
五主力是蘭斯洛特、威廉姆、薩奇、加拉哈德和尼克萊。
入選的原因主要是因?yàn)樗麄兒腿枪谝粯?,可以造成群體傷害,而且作為四星英雄,小兵和自身的三維都很高,不容易被打死。
那有人會(huì)問了,高文不一樣是群體傷害么,為什么不能入選?這個(gè)問題我也問過王者的大神們,他們說高文技能傷害太低,附加效果又只是針對(duì)治療光環(huán)和奶爸奶媽春哥,所以并沒有太大的實(shí)際意義,不過同樣是一個(gè)優(yōu)秀的英雄。
我個(gè)人對(duì)五主力的觀點(diǎn)和很多人不一樣,我認(rèn)為并不是所有的主力都需要上,可以根據(jù)流派的特點(diǎn)和自身的喜好、戰(zhàn)斗的實(shí)際情況來選擇,五主力并不是不可缺少的。既然能被推薦成五主力,自然有他的理由。所以總體來說五主力還是很強(qiáng)大的。
五主力之首—薩奇。
上,薩奇的爆發(fā)可以起到壓制性的作用甚至影響整個(gè)戰(zhàn)局,導(dǎo)致最終的反敗為勝。所以,薩奇是0元黨的超級(jí)英雄,我認(rèn)為他在0元黨可以獲得的英雄中排行第2,僅次于坎農(nóng),但坎農(nóng)的獲得要遠(yuǎn)比薩奇難得多,需要耗費(fèi)大量的時(shí)間,所以,有能力的還是弄個(gè)薩奇玩玩吧。
五主力老二—威廉姆(劍圣)
作為傳統(tǒng)中單,加上強(qiáng)大的技能,可以說,只要把對(duì)面中單拼贏了,就會(huì)給對(duì)面后方造成相當(dāng)大的困擾,目測(cè)只有娜娜和羊法同學(xué)能夠克制他一下。曾經(jīng)由于傷害量不足差點(diǎn)退出五主力,后來經(jīng)過改版增強(qiáng)了,重回老二之位。技能不錯(cuò),傷害高,如果有斯巴達(dá)可以不上,并不是必須的。而且,據(jù)傘神說后期一般斯巴達(dá)中單,劍圣一二排邊路會(huì)更給力。一般在55級(jí)前有個(gè)斯巴達(dá)或者劍圣作為中單就行了,沒必要強(qiáng)求劍圣。
五主力三兄弟,加拉哈德,蘭斯洛特,尼克萊。
這三位同學(xué)全都有坐騎,所以都是后排的。
加拉哈德和蘭斯洛特是對(duì)好基友,不過技能傷害都不算很高(一般不爆發(fā)都沒三星弓高),那為何能入選五主力?一是兵種優(yōu)勢(shì),移動(dòng)速度快,可以省不少時(shí)間,而且攻擊挺給力,沒看到一般戰(zhàn)場(chǎng)上最混亂的就是騎兵大戰(zhàn)那一塊么。二是技能附加效果,一個(gè)眩暈,一個(gè)回血,雖然眩暈一秒沒多大用,不過能暈一下是一下,一般整場(chǎng)下來能暈個(gè)兩三秒這樣子。而蘭斯洛特技能自帶回血,所以一般都是后面才死,能使他自身生存能力更強(qiáng),要是能給小兵也回就更好了。
尼克萊,帶領(lǐng)著眾多的小弟,混了個(gè)五主力。由于尼克萊,三姐妹火了,煞白火了還有位同學(xué)也火了。作為諸多強(qiáng)力英雄組合的老大,在五主力中占得一席之地。技能作用速殺英雄,配合另外兩姐妹和煞白殺英雄更是無敵,一般都是英雄傷害榜第1,相當(dāng)給力的英雄殺手,加上坐騎速度也快。不過唯一的弱項(xiàng)就是小兵,小兵傷害實(shí)在太爛。
總評(píng):兩個(gè)騎兵有一個(gè)足矣,尼克萊配合三姐妹無敵英雄殺手,推薦弄一個(gè)。
梅林—一個(gè)神奇的aoe
作為土豪之友,梅林不可不謂強(qiáng)大,作為所有aoe英雄的老大,技能傷害極高,小兵兵種有較大優(yōu)勢(shì),而且自身三維同樣是相當(dāng)?shù)母摺8鞣N各樣的英雄都圍著他轉(zhuǎn),作為保護(hù)的重點(diǎn)對(duì)象,大大體現(xiàn)了中國人尊老的精神,雖然這貨可能是個(gè)年輕人。
不過,這個(gè)強(qiáng)大的變態(tài)估價(jià)2000元,所以0元黨只能望洋興嘆。不得不說,這貨簡(jiǎn)直就是三星弓的進(jìn)化再進(jìn)化,強(qiáng)大的兵種加上自身強(qiáng)力的技能,成為了一個(gè)超越49的強(qiáng)大存在。有錢人可以弄個(gè),可以大幅提高戰(zhàn)力。
烏利亞(49)
這位同學(xué)昂貴的身價(jià)令很多人*他到底會(huì)有多強(qiáng)力。不過,經(jīng)大量土豪們驗(yàn)證,這貨需要堆一堆裝備,才能成為一個(gè)移動(dòng)肉盾,可以說是堅(jiān)不可摧的城墻,不過需要耗費(fèi)大量資源。而且天生三維高但實(shí)際上戰(zhàn)場(chǎng)上基本就是個(gè)肉盾,沒有太多的傷害,技能只能說還可以吧。騎兵的兵種優(yōu)點(diǎn)就是速度快,可以省下跑路的時(shí)間,不過也沒什么太大的意義。
綜合評(píng)定:一般,太耗錢,不推薦。
四盾(黑錘沙佐,國王凱特,反射盾和的士氣盾)
隨著法師大流在當(dāng)前版本的強(qiáng)大,盾兵已漸漸退出歷史舞臺(tái),不過我們的大前排依然少不了盾兵的身影。
黑錘和國王是傳統(tǒng)兩盾,技能各有特點(diǎn),平分秋色,看個(gè)人的意愿來選擇,接下來重點(diǎn)講反射盾和士氣盾。
反射盾是毋庸置疑的盾兵王,強(qiáng)大的技能受到很多大神們的好評(píng),敖中堂說過:這貨和復(fù)制法一樣,遇強(qiáng)則強(qiáng),而且我看了他的號(hào),他把42級(jí)的反射盾堆得跟121級(jí)的黑錘血量相差無幾,然后就派到了戰(zhàn)場(chǎng)上。不得不說,反射盾真心給力,有的話必須上了。
士氣盾是個(gè)爭(zhēng)議很大的英雄,技能在很多大神眼里就是廢材,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是血厚一點(diǎn),問題是盾兵哪個(gè)不是血厚的,你多那么點(diǎn)血有什么用?但是,樓主還是很愛士氣盾的,經(jīng)過改版后,技能可以為樓主這種新手期的玩家提供很大的幫助,畢竟只有40點(diǎn)士氣,再加30點(diǎn)就逆天了,而且因?yàn)闃侵鳑]有前排,所以士氣盾還是很受樓主歡迎的。
新手們有士氣盾可以先上著,到后期不給力再慢慢換下來。
后期軍神—貞德
貞德是個(gè)很給力的輔助型英雄,鑒于其技能的效果,我將他稱之為移動(dòng)的強(qiáng)化版愛4。提升攻擊力遠(yuǎn)超愛4,時(shí)間長(zhǎng),而且范圍大,據(jù)敖中堂的調(diào)查,范圍應(yīng)該是一個(gè)較大的圓圈,約為八分之一或十分之一的屏幕。據(jù)諸多大神說,這貨后期相當(dāng)給力,是很多大神們相當(dāng)青睞的英雄,對(duì)于整個(gè)軍團(tuán)戰(zhàn)斗力的增幅起到重要的作用。
復(fù)制法
作為傘神強(qiáng)力推薦的英雄,這貨的稱號(hào)是逆風(fēng)神獸,根據(jù)傘神的數(shù)據(jù),確實(shí)在逆風(fēng)局是個(gè)很牛B的英雄,與貞德同樣是后期英雄。
復(fù)制的英雄無敵這一特點(diǎn)為她提供了很好的保護(hù),所以她一般最后才死。根據(jù)王者中一位朋友的評(píng)價(jià),復(fù)制法是先拖入劣勢(shì)最后再翻盤,而羊法有降低高防的效果,二者各有千秋。
而且復(fù)制法復(fù)制出來的英雄能放出4次技能就算相當(dāng)不錯(cuò)了,這貨可以說是對(duì)付土豪們的神器。
坎農(nóng)
坎農(nóng)可以說是0元黨所能擁有的最強(qiáng)英雄,變態(tài)的三維,變態(tài)的小兵,變態(tài)的傷害,變態(tài)的技能,總之,這貨就是個(gè)變態(tài),砍人重,跑步快,技能坑死對(duì)面無壓力。
所以說,這貨的獲得一定要有耐心,需要經(jīng)過漫長(zhǎng)的等待方能獲得。
綜合評(píng)定:變態(tài)的英雄,實(shí)力超強(qiáng),不過難以獲得,需要時(shí)間,慢慢拿吧。
控制系雙雄—娜娜and毒弩
娜娜和毒弩的技能都是以控制為主,根據(jù)調(diào)查,被評(píng)為控制系一姐的娜娜依然有許多不足,比如說可能會(huì)重復(fù)封印同一英雄,封印結(jié)束后不及時(shí)補(bǔ)封對(duì)面立即放技能跟沒封沒區(qū)別,不過技能效率挺高,發(fā)得勤快,一般一場(chǎng)封個(gè)10次沒問題,據(jù)人研究,如果3分鐘打完,封頂可以封印27次,這真是個(gè)可怕的數(shù)字,而且兵種也不錯(cuò)。強(qiáng)力推薦弄一個(gè)。
毒弩技能和娜娜的效果一樣,不過缺點(diǎn)沒有那么明顯,技能相當(dāng)于把對(duì)面的cd時(shí)間翻倍延長(zhǎng),可以說相當(dāng)給力,對(duì)面被沉默后技能cd時(shí)間大幅增長(zhǎng),表示相當(dāng)無力,而且毒弩貌似不會(huì)重復(fù)封印。不過,他有兩個(gè)缺點(diǎn):一是兵種劣勢(shì),二是放技能不勤快。而且,毒弩的獲得相對(duì)要比娜娜難得多,需要完成650個(gè)日常任務(wù)才行。
綜合評(píng)定:二選一上陣,強(qiáng)推娜娜,毒弩覺得可以的話也可以上。
兩矛(高文斯巴達(dá))可撒無視
矛兵的作用是什么呢?防突臉,滅騎兵。那怎么吸引騎兵來打?口袋陣。所以一般高文或斯巴達(dá)會(huì)跟在爆頭姐后面搞口袋陣然后滅騎兵。高文技能不錯(cuò),傷害中等偏上,還有減治療效果,適合滅騎兵。而斯巴達(dá)由于需要資源太多,略遜一籌,并且,在作為中單時(shí),容易被劍圣打死,不過還是個(gè)不錯(cuò)的家伙(雖然我一開始看技能覺得他廢廢的),建議上個(gè)高文就行,整個(gè)口袋陣滅騎兵還是不錯(cuò)的。
雙奶
不多說了,我玩任何游戲最愛治療法,所以一看出了個(gè)奶媽,立馬升技能到7級(jí)了,結(jié)果現(xiàn)在沒有太明顯的作用(現(xiàn)在奶量少),而且明顯抗不住aoe,所以準(zhǔn)備換上復(fù)制法。
這種治療法推薦組合,配合肉盾抗前排,兵種也OK,回血量能過得去,可以上陣,雖然大神們貌似不大愛用。
赫爾瑪(綽號(hào)河馬)
一開始就是聽朋友介紹這個(gè)英雄,然后覺得好屌,才來玩這個(gè)游戲的,朋友把這家伙技能升滿了貌似,效果太誘人了。召喚三個(gè)自己血量百分之三三的河馬上陣,一同作戰(zhàn),基本等于復(fù)制一個(gè)自己打人,據(jù)說這貨單挑無敵,也沒試過。不過確實(shí)是個(gè)好前排,樓主也挺想要的,可以抽來玩玩,技能不錯(cuò)的感覺。
奧術(shù)四雄
有很多人在討論新出的四個(gè)英雄,所以我也來說下
首先是奧數(shù)騎,爭(zhēng)論最多,貌似有人說技能挺實(shí)用,而且要40秒內(nèi)突臉無敵,總體算來能回8000血每人,但是對(duì)英雄基本無用,對(duì)小兵倒是不錯(cuò),不過第一次聽說治療也會(huì)溢出,好吧。個(gè)人感覺這個(gè)英雄不錯(cuò),兵種是省跑步時(shí)間的騎兵,而且這貨會(huì)關(guān)心手下,是個(gè)好英雄。推薦。
奧術(shù)盾,只能說具體分析下來不如反射盾,估計(jì)只能和白盾比下,不過也可以上,傳統(tǒng)兩盾的地位基本與這位同學(xué)平起平坐。
奧數(shù)矛,這家伙技能略帶羊法性質(zhì),無太大亮點(diǎn),但是傷害增加很多,如果貞德來個(gè)增幅,這貨可能是比火槍小兵傷害高3倍的變態(tài)。可以說,在后期以兵種搭配為主的小兵天下里,這家伙是無視兵種的神器,小兵傷害逆天,強(qiáng)力推薦。
奧術(shù)弓騎,不說多了,傳送門有利有弊,實(shí)戰(zhàn)方知效果,這里就不分析了。
以上就是小編今天為大家?guī)淼男⌒≤妶F(tuán)實(shí)用英雄推薦分析,內(nèi)容來自貼吧玩家cindywong73分享,優(yōu)游小編整理編輯,僅供大家參考,更多小小軍團(tuán)攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)。
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