妖怪手機(jī)巨星牛魔怎么樣 妖怪手機(jī)巨星牛魔屬性分析
2016-05-10 10:24:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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1.巨星牛魔形象卡
[ 妖怪種族 ]:魔族
[ 妖怪職業(yè) ]:防御型
[ 妖怪階級 ]:B
[ 獲得方式 ]:由花癡牛魔+40級的粉絲合成獲得;以及扭妖機(jī)&煉妖爐
屬性:
土克制金系,被火系克制。
首先來看看克制的金系,目前妖族比較主流的鐵拳和100分雞 ,怪族的杯具,仙族的土豪,都能讓對方攻擊牛時造成的傷害減少一些, 100分雞和土豪目前的上鏡率還是可以,并且牛對他們的輸出會變高,還是不錯的。再來看看被克制面的火系,也是有目前妖族比較主流的猴拳,零食鼠、唐死歌,仙族的二狼神,怪族的冠軍飛毛腿,鬼族的變異午夜,同上面的克制關(guān)系一樣,只不過反了過來,我們對它們的輸出會降低,而他們對我們的輸出是會變高的,要注意一下。特別是猴拳,一下奧義暴擊就算是牛也就被打掉一大半的hp,以及零食鼠的奧義固傷也是牛最怕的, 其次2狼的也能造成一定的輸出,變異午夜后期攻擊疊高也能對牛造成輸出威脅。
2.工作能力
牛的工作能力并沒有達(dá)到特別理想的能力,如果沒有財神或者需要妖幣的話可以用用。
[推薦生產(chǎn)方面:金幣制造&妖幣]
3.戰(zhàn)斗能力
以下均為3星能力值的屬性
血量:牛就是牛,皮糙肉厚的,而且是防御型,也可以說是一個非常高的血量了。僅僅3星也有了3200,極限血量的牛是3600,能很好的保證牛的生存能力,讓牛有更多的輸出空間,好評點(diǎn)贊。
攻擊:攻擊的話并不是特別出彩,比起同階的防御型工頭來說還是要差一些的。但是這無失大雅,牛的輸出主要在防御高低這個點(diǎn)上,完全不依賴攻擊這個點(diǎn),可無視。
防御:牛最重點(diǎn)的屬性!最重點(diǎn)!最重點(diǎn)! [重強(qiáng)三]牛的防御比起同階的工頭,還要略高幾分,這么高的防御配合妖魂,極限的??梢赃_(dá)到397的防御值, 接近400,給予了牛一個良好的生存空間, 基本上就算是猴年也很難幾下打動秒
殺牛。并且說到牛技能上普攻和奧義的附帶固傷,也是通過防御來計算的,1點(diǎn)防御=2點(diǎn)固定傷害,所以說,防御的高低給牛的影響是很大的,給予了牛攻守兼?zhèn)涞膹?qiáng)力能力。
速度:因為是防御型的,速度上自然會比速度型攻擊型團(tuán)隊型這類的速度慢 ,跟他們是完全比不了的。但是也不是說牛不要注重速度?,F(xiàn)在牛遍地的時代,在同類戰(zhàn)方面,牛的速度占據(jù)了一個很大的因素,速度的快的牛往往才是最占優(yōu)勢的。
4.技能分析
被動技能:
點(diǎn)評:這個效果也為牛的輸出和生存能力做出了一定的鋪墊。目前的男性妖怪可以說是占了居多,少部分的pvp主流妖怪是女性的[除了午夜就比較少見],這個技能無非可以說大部分情況下就是讓牛越來越膨脹【防御越疊越高】,膨
脹到后期防御加高了輸出和生存可是強(qiáng)到爆表的了。并且配合奧義,如果一回合對方男性一不小心攻擊了牛,直接提升牛80點(diǎn)防御,就等于給牛附加了一個高強(qiáng)度的輸出和生存的buff,也是能讓對方的男性妖怪不敢輕舉妄動牛。當(dāng)然一般情況下被的話,以及遇上殘局午夜,防御會被降的很快,這也是一個缺憾。但總體來講還是很給力的。
評分:★★★★ [五顆星為滿分]
普攻技能:
點(diǎn)評:跟進(jìn)化之前的普攻一樣,還是這么的簡單粗暴。這也是接上了之前說的防御屬性要高的原因。一點(diǎn)防御就換為二點(diǎn)固傷,再想起牛那本身防御屬性較高,配合上妖魂的話,也能把這個技能的傷害提高為700-800之間,盡管牛的本身的攻擊不高,但是依賴固傷也能打出非常高額的輸出傷害,基本上牛就是依賴這個吃飯的,基本上沒有妖怪能很持久的吃下牛的狂轟濫炸,這是牛的一大亮點(diǎn)。就算對方防御狀態(tài)下也不能把牛的固傷抵擋掉一半,傷害還是照單全收,就算想拖也無能為力。拳拳到肉,爆炸輸出,就算是簡單的平a, 也為牛的輸出能力奠定了不小的基礎(chǔ)。
評分:★★★★★
奧義技能:
cd:3
點(diǎn)評:聽到這個技能名,我又想起了天依的普通的迪斯科233.咳咳,回正題。牛普攻技能效果的aoe版【最多指定3個目標(biāo)攻擊】,也是強(qiáng)到爆炸的一個技能哈,亮點(diǎn)也極大。比起牛進(jìn)化之前只能單只輸出的缺憾, 現(xiàn)在奧義也彌補(bǔ)了,直接一打打3個,并且傷害還是非常高的,附帶的被動翻倍, 偶爾也能觸發(fā)一定的有利有弊,但是目前男性妖怪多優(yōu)勢還是更大, 偶爾也會有很大的奇效。并且星牛只是b階,可以帶2只。如果2只一起放奧義的話,如下圖。
傷害方面是十分的爆表,無論在pvp進(jìn)行輸出,還是在pve方面收割小怪等, 刷小怪方面都有非常大的效用,也是牛的一大亮點(diǎn)技能,非常不錯。cd3的冷卻也還可以接受,對于牛這種活的久的類型,也無論在pvp還是pve, 只要清除了對牛有威脅的妖怪,牛的生存能力撐幾個3回合完全沒問題。牛非常強(qiáng)力的一個奧義技能,使牛在開局起手的時候就能造成不錯的aoe傷害,對對方的妖怪進(jìn)行打擊。
評分:★★★★★
合擊技能:
這個就不需要做太大的點(diǎn)評了,除了妖族的合力是攻擊全體的外,目前的種族都是針對3只妖怪進(jìn)行打擊,跟牛的奧義一樣。牛一般只需要通過平a和奧義就能進(jìn)行輸出,一般也不依賴合力。