妖怪手機(jī)孩子王怎么樣 妖怪手機(jī)孩子王屬性分析
2016-07-13 17:21:14來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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一、基本資料
名稱:孩子王
編號(hào):109
種族:鬼族
階級(jí):A階
屬性:土
職業(yè):攻擊型
簡(jiǎn)評(píng):不要惹我,小心我炸你家,我可是很淘氣的哦
推薦天賦:速度≥攻擊>血量
獲得難度:★★★★
【獲得方法】
1、通過孩子王挑戰(zhàn)獲得
2、在扭妖機(jī)有幾率得到
3、通過煉妖壺有幾率獲得
4、通過交易市場(chǎng)獲得
5、熊孩子進(jìn)化獲得
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屬性克制: 克制金 (土系對(duì)金系額外30%傷害,金系對(duì)土系傷害減半) 可以克制鐵拳少林,雖然猴年鐵拳可能出現(xiàn)的略微的少,因?yàn)楫吘故莾?nèi)測(cè)玩家戰(zhàn)斗力達(dá)到一定戰(zhàn)斗力獲得的拳套,但現(xiàn)在也是能抽到的,不過不容易抽到,對(duì)于金屬性較強(qiáng)的也只是鐵拳少林吧。其次就是雷神了,但是并沒有受到廣大玩家的喜愛,所以土屬性克制的強(qiáng)力妖怪真的是少之又少,有點(diǎn)窘迫。
被火克制 (火系對(duì)土系額外30%傷害,土系對(duì)火系傷害減半) 前面我們也說到了猴年鐵拳(百田是故意的!) 真的是非常囧啊,況且說真的,現(xiàn)在火屬性真的是非常吃香,很多強(qiáng)力妖怪真的是競(jìng)技場(chǎng)上見到次數(shù)超級(jí)多的,就比如:九命喵,五星紅旗冠軍,火靈狐…… 所以土屬性也就危機(jī)重重了,但是鬼族熊孩子的閃避可以彌補(bǔ)生存空間。
種族克制: 克制妖族,被怪族克制。 現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上妖族是最常見的了,一個(gè)月前的妖族崛起也讓廣大玩家被迷惑了頭腦,所以妖族還是比較強(qiáng)的,也是比較常見的。接下來就怪族了,前幾周出現(xiàn)的杯喜具推動(dòng)了怪族的發(fā)展,眾所周知,怪族控場(chǎng)種族,枕頭的力量配上杯喜具還是很強(qiáng)的,所以遇上這個(gè)種族就有點(diǎn)小麻煩了。
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二、技能解析
[被動(dòng)技] : 小頭目
己方鬼族妖怪越多,孩子王傷害和閃避率越高
解析:這個(gè)技能可以大大增加熊孩子的攻擊和閃避率,一個(gè)陣型鬼族最多也就四個(gè),增加了許多buff, 好處就是任何鬼族妖怪上陣,孩子王的buff 都會(huì)增加,技能所在的亮點(diǎn)。
實(shí)用推薦:★★★
[普通技] : 調(diào)皮搗蛋
攻擊,自身閃避率+5%,效果持續(xù)存在
解析:這個(gè)技能其實(shí)就是原先B級(jí)熊孩子的被動(dòng)技轉(zhuǎn)換為孩子王的普通技,這個(gè)技能重要的字眼是效果持續(xù)存在!好感動(dòng)的啊,這樣一來,雙隱魂的孩子王,加上閃避率的加成,真是不要不要的,對(duì)方魔族高血,妖族高爆,我們鬼族神閃避,爭(zhēng)取更大的回合數(shù),人品磨死對(duì)方的妖怪,變態(tài)所在。
實(shí)用推薦:★★★
[奧義技] : 孩子王
攻擊兩個(gè)目標(biāo),自身每擁有1%閃避率,則提升10點(diǎn)傷害
解析:奧義技能相對(duì)于之前的熊孩子得到了一定量的加強(qiáng),例如這個(gè)攻擊兩個(gè)目標(biāo)是一個(gè)質(zhì)量的飛躍從單妖怪攻擊變成為群體攻擊而且傷害不菲,大概是 1700+這么大的傷害當(dāng)然不能夠小看因?yàn)檫@么大的傷害是足以和其他妖怪合作擊殺對(duì)手的所以如果使用的好孩子王絕對(duì)是很吊的妖怪,5塊錢特效值得一提,還是不錯(cuò)的。
實(shí)用推薦:★★★★★
[合力技] : 鬼影迷蹤
攻擊目標(biāo),并令自身閃避率+5%;
2人合力4倍傷害,自身閃避率+10%;
3人合力6倍傷害,自身閃避率+15%;
4人合力8倍傷害,自身閃避率+20%。
解析:這個(gè)鬼族的合力技能呢,我也不做過多的點(diǎn)評(píng)。四只妖怪的力量和閃避率+20%絕對(duì)不是鬧著玩的,這個(gè)強(qiáng)大的力量我相信大家一定會(huì)愛上的。況且加上前面的孩子王的技能buff和雙隱魂,后期會(huì)有很大的額外回合輸出(人品問題)。
三、妖怪能力
血量:血量并不是很重要,和防御一樣,都是增大額外回合的幾率。但是破3000了還是足以說明的孩子王額外回合的
攻擊:這里我們的孩子王的攻擊天賦是1星的,卻達(dá)到了440左右,這也足足說明了孩子王的攻擊高超,如果達(dá)到了6星的,應(yīng)該是到了500以上吧
防御:防御也一樣,都是備用“生命資源” 防止幾下就被其他妖怪打敗
速度:孩子王的速度還是很重要的,你看看哪個(gè)攻擊性的妖怪不要速度?這個(gè)可以算一個(gè)中上游偏高了,先手攻擊總是我們的利益之處。
閃避率:這個(gè)我就不說話,你們來說高不高?自身閃避率(雙隱魂)再算上技能閃避率加成,50%應(yīng)該是沒問題的啦,血量,防御略微高些,那都是沒關(guān)系的,更加增大了額外輸出和生存不是嗎?
治療能力:4.0 其次是建造能力:3.0
仙族妖幣:4.0 鬼族妖幣也一樣的哦
四、妖魂搭配
1、戰(zhàn)魂+隱魂+隱魂
好處:雙隱魂就是增加了孩子王的閃避率,其實(shí)我更欣慰的是完顏阿骨打,完顏阿骨打的技能真的是一個(gè)很好的輔助技能(攻擊,并令己方所有鬼族妖怪,攻擊+100,閃避率+20%,持續(xù)2回合)這樣加上技能buff,和雙隱魂,閃避率就能多增加20%持續(xù)兩回合,不就能達(dá)到50%~60%左右了嗎。其實(shí)是短時(shí)間的,我相信閃避率其實(shí)人品一般,也能多閃避額外一回合,那不就增加了熊孩子的輸出了嗎?
實(shí)用推薦:★★★★★
2、戰(zhàn)魂+戰(zhàn)魂+隱魂
好處: 其實(shí)只不過這個(gè)更加側(cè)重于攻擊,弱受也說了,這個(gè)也已將近攻擊700的,但你們卻忽略了閃避的問題,的確攻擊力強(qiáng)大,但是閃避率可能就要略微低一下了,人品好的不在意,可是這人品這東西是百田說的算,所以還是保守一點(diǎn)更加完美,個(gè)人感覺,第一個(gè)是更加好的。
實(shí)用推薦:★★★
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五、PVP分析
1、武斗會(huì)
今天夢(mèng)殿我,在武道會(huì)溜達(dá)了一圈,我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)都是妖族,仙族;也有有少數(shù)用魔族,鬼族。我打了一天卻沒有發(fā)現(xiàn)怪族的存在(極少)這也可以這么說,鬼族也可以“占王”了,沒有怪族自然最好,控場(chǎng)誰(shuí)樂意啊。廢話不多說我們來了解一下鬼族吧。
孩子王的輸出還真的是600+左右的,完顏阿骨打在我看來,他的技能就是輔助MAX 閃避率可不是鬧著玩的,妖族,仙族打敗他們幾乎都是勢(shì)在必得。而魔族打起來可能會(huì)有些吃力的,因?yàn)楝F(xiàn)在hot妖怪也就是鯊魚,九命貓咪。還都是火屬性,真是倒了大霉的,克制啊。所以我們的雙隱魂會(huì)更加配上用場(chǎng)的,增加額外輸出的機(jī)會(huì),而時(shí)尚小倩的奧義也是增加閃避率,并且額外持續(xù)一回合攻擊,閃避率夠就是牛。雖說九命喵命大,但是我們也可以先打其他的妖怪啊,或者有把握的不打死九命,用小技能打,這也是打魔族的局勢(shì)。
2、冠軍賽
因?yàn)楣谲娰悾覀儾恢缹?duì)手使用的是什么陣型,所以會(huì)有一些風(fēng)險(xiǎn)。
孩子王的閃避率我上面也說了,比較推薦雙隱魂,一般對(duì)手都是準(zhǔn)備了冠軍五星紅旗的,所以先手攻擊也就習(xí)慣了,但是帶有這個(gè)妖怪的陣型無(wú)非就是妖族,魔族。我可沒看見誰(shuí)傻的用仙族,鬼族什么的。對(duì)于他來說,首先就要干掉他,免得找我們睡眠,一堆負(fù)面效果。剩下的孩子王也就好說了,我前面也說了魔族打發(fā),和這個(gè)差不多的,如果有牛魔,要先打他。剩下的妖族也就是鐵拳,潘萌萌了,這個(gè)午夜兇鈴就能解決了。所以沒什么大問題的。
六、妖怪實(shí)戰(zhàn)
開始放技能咯,掀翻好戲!
陣型:孩子王+完顏阿骨打+午夜兇鈴+時(shí)尚小倩
完顏阿骨打
午夜兇鈴
時(shí)尚小倩
熊孩子的這個(gè)技能是不是很有趣,并且傷害真的很高的,天賦攻擊6x應(yīng)該2600左右沒問題的。
我方妖怪帶走一只猴子 ,先把嚴(yán)重的生物去除掉。
然后又是對(duì)手的潘萌萌去世,還沒來得及放奧義起爆
阿骨打又打敗了玲子,狐貍奧義走起
結(jié)果被我們打敗了
七、妖怪總結(jié)
這個(gè)孩子王的出現(xiàn)是非常不錯(cuò)的,為鬼族妖怪短期覺醒做鋪墊,加上其他鬼族妖怪和自己因素,閃避率也能達(dá)到60%,可以說是妖怪手機(jī)目前最強(qiáng)的閃避妖怪了,所以曾經(jīng)練過鬼族的孩子,不要后悔哦。高攻擊也是認(rèn)真的,而且奧義閃避率也可以轉(zhuǎn)化為傷害的,只是這只15x的孩子王并沒那么優(yōu)秀罷了,血量破 3000也算是攻擊型較好的了。
點(diǎn)評(píng):我在妖魂的版塊說了一嘴,完顏阿骨打的輔助技能可以增加全陣妖怪20%閃避率,而孩子王的閃避率如果不出意外的話60%左右吧,而且奧義技能可以轉(zhuǎn)化10點(diǎn)傷害,額外6000傷害咯(沒考慮對(duì)手防御承受)這不是更吊嗎?而小倩也是一樣,奧義技能20%閃避率,且不能疊加,多一回合的輸出。玲子的其他技能也都是關(guān)于增加自己的閃避的,奧義可以獲得嘲諷,自身血量較高,死 不了的。這些呢?也都是鬼族的佼佼者,之所以選他們是因?yàn)榧寄茉?,種族值高。更加強(qiáng)大。