英靈召喚師推擠系統(tǒng)詳解
2016-03-22 10:49:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)碛㈧`召喚師推擠系統(tǒng)詳解:
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲比爐石傳說更依賴腦子,因?yàn)橛幸粋€(gè)“推擠”系統(tǒng)。
推擠”系統(tǒng)是這個(gè)游戲一大亮點(diǎn),通過推擠生物,可以讓你的陣型變化多端,你甚至要去考慮,在這個(gè)布陣階段,對手可能會(huì)把場上的生物推到哪里,或是再鋪上什么生物來穩(wěn)住局面。
舉個(gè)例子,我場上站有一個(gè)可以提供持續(xù)收益的小生物,但它很脆弱,而對方下個(gè)回合必然會(huì)出一個(gè)具有【速攻】的生物來吃掉它,我有兩個(gè)選擇:1.再上場一個(gè)生物站在它前面抵擋攻擊。2.把它推擠到其他格子里。
同樣,對方知道我有這兩種選擇,他也會(huì)斟酌最優(yōu)對策。
這就是牌手與牌手間的心理戰(zhàn)了。摸清對方的想法將會(huì)讓對局優(yōu)勢增加,所以這個(gè)游戲同樣很考驗(yàn)玩家的心理素質(zhì)和思考能力。