銀時(shí)之魂羈絆追擊效果觸發(fā)詳解
2016-01-02 10:23:13來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)磴y時(shí)之魂羈絆追擊效果觸發(fā)詳解:
【銀時(shí)】 擊退 倒地→擊退
【神樂】 浮空 擊退→浮空
【新八】 倒地 浮空→收尾
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【猩猩】 擊退 重傷→收尾
【十四】 倒地 擊退→重傷
【總悟】 擊退 浮空→收尾
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【假發(fā)】 浮空 重傷→倒地
【員外】 無 倒地→收尾
【阿妙】 無 倒地→收尾
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【神威】 倒地 倒地→重傷
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關(guān)于羈絆追擊先從極端條件下講:
⊙已知的最高可以5人追擊,也就是打出6下連擊,不過觸發(fā)追擊前損失一人追擊也就不成立了,傷害雖高可是觸發(fā)條件也很苛刻。
⊙比如推薦里的,神樂→小九→假發(fā)→銀時(shí)→神樂→新八。如果觸發(fā)前損失中間的假發(fā),或者銀時(shí),那么最多也只能打出2-3下連擊了。
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⊙最低1人追擊,也就是打出2下連擊,雖然連擊系數(shù)小造成傷害低,不過較為穩(wěn)定,并且可以交錯(cuò)追擊。
⊙比如,新八→神威→矮瞎; 神樂→總悟,或者神威也可以給自己追擊,神威→神威。
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具體的情況還要根據(jù)實(shí)踐而定。
①每回合不能用重復(fù)的追擊,如果新八→銀時(shí)→神樂→新八用過了,那么這回合內(nèi)再有被擊倒的,就會(huì)自動(dòng)換成另外一套合擊。
②選擇追擊要根據(jù)對(duì)方情況,相比,【長追擊】適合打宇宙boss或者極強(qiáng)的單體,因?yàn)榭梢远袒睾媳l(fā)極高的傷害;
而對(duì)付副本小怪,(現(xiàn)階段)看用長合擊打有些浪費(fèi),因?yàn)樾」譀]有那么多血,用【短追擊】清怪更加簡(jiǎn)單迅捷。
③關(guān)于追擊每個(gè)陣容都傾向不同,萬事屋控制不足,但是追擊較長,真選組有致盲和暈眩,不過追擊能力又顯得不足,(現(xiàn)階段)來說,獲取資源比較多,可以同時(shí)培養(yǎng)好幾套陣容。