一血卍杰職業(yè)定位選擇攻略
2016-08-12 11:16:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)硪谎獏d杰職業(yè)定位選擇攻略:
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首先來普及一下基礎(chǔ)知識:前排與后排。在同好交流中發(fā)現(xiàn)有些同學為了保險把鬼或者侍放到后排去,必須提醒一下這是完全不可取的做法。前排與后排之分體現(xiàn)在奧義使用條件上,也就是說,前排職業(yè)放在后排是絕對放不出奧義(技能)的,只能平砍,傷害非常的低,反之亦然。除了帶低級角色練級的時候之外,請務(wù)必注意職業(yè)的前后排編隊對應(yīng)。
那么我們就按前后排來分別介紹八大職業(yè):
前排:
1. 劍士(劍)—— 劍士和大多數(shù)同類RPG游戲類似,有攻防平衡的優(yōu)點。腕力(物攻)、退魔(魔防)、體力(血量)、俊敏(速度)都處于所有前排職業(yè)的中上層,沒有明顯的弱點。物防更是全職業(yè)數(shù)一數(shù)二的地位,可以保證你在保持一定輸出能力的同時也有不錯的生存能力。游戲教程送的建御雷神雖然在劍職中不算頂尖,但通常也可以陪伴新手玩家足夠長的時間。該職業(yè)在編隊中有較高的優(yōu)先級。
2. 武士(侍)—— 用大太刀輸出的近戰(zhàn)職業(yè),攻擊力較高,暴擊較高,出手較快,后期也有橫排或縱列的范圍輸出能力;生存方面,血量、物防中等,魔防優(yōu)秀??傮w來說,是非常優(yōu)秀的近戰(zhàn)攻擊手,特別是在面對魔法型敵人的場合下同時擁有很好的殺傷力和生存能力,在面對高攻物理怪的時候則會有點壓力,需要等級支持。
3. 鬼人(鬼)—— 用拳套輸出的格斗型職業(yè),物理攻擊力的頂峰,高暴擊,高血量成長,物防和侍類似,魔防較低。鬼的單體輸出能力可以說是全游戲最高也不為過,但是毫無范圍輸出能力,面對魔法怪和高攻物理怪的時候比較脆弱也是很大的缺點,前期壓力很大,同樣需要等級支持。高等級的鬼將是對boss戰(zhàn)中不可缺少的成員之一。
4. 天將(天)—— 軍師型職業(yè)(其實放在這里說并不合適,因為天在分類中和忍一樣都是前后衛(wèi)職,也就是在前排后排都可以隨意釋放技能的。但為了解釋一個常見誤區(qū),我必須把天放在前面來講),最大的特點就是一個字:硬!之所以這樣講,因為從屬性成長就可以看出,天將雖然攻擊力并不出色,奧義的debuff也不是很顯眼,但是他擁有與劍同等的物防+與侍同等的魔防+與鬼同等的HP成長!這意味著在任何情況下,天將都是你前排最可靠的坦克。在對面沒有強力的遠程或帶縱列打擊的技能的前提下,一個優(yōu)秀的天將可以確保你的后排毫發(fā)無傷;在高攻擊高血量的難敵的面前,天將的優(yōu)勢相當明顯。順便提一句,雖然天將們有和物攻相同的魔攻,但奧義里面只有清一色的物理技能,非常的謎......
前后排:
1. 忍者(忍)—— 使用手里劍或忍術(shù)發(fā)動進攻。同屬前后排的天因為特性原因基本只會出現(xiàn)在前排,那么忍者就是最具有靈活性的職業(yè)了。雖然不是很高,但忍者同時擁有一定的物理攻擊力和魔法攻擊力,對應(yīng)體術(shù)奧義和忍術(shù)奧義,所有奧義都可在前后排自由發(fā)動,這是忍者最明顯的特點。此外,忍者速度快,暴擊高,閃避也不錯,相對應(yīng)的物魔防都較低。目前來說忍者在輸出方面略遜于前排的侍和鬼,但閃避可以減少被暴擊帶來的魂消耗,暴擊輸出的爆發(fā)力也較為可觀。需要提一句,有些忍者的高級奧義是魔法,另一些則是物理傷害,考慮到未來不同類型武器的出現(xiàn),忍者的使用方式也會出現(xiàn)很大的分歧。屬于較有潛力的職業(yè)。
到目前為止所有的角色成長率還在收集之中,那么這里先行根據(jù)現(xiàn)有數(shù)據(jù)給大家一些不同職業(yè)中Top角色選擇的建議(沒有也不必強求):
注:不加注釋則按強度排序,鑒于高等級奧義的詳情無法看到,以下推薦角色強度僅以面板來確認,版本更新可能會帶來新變化