陰陽師手游食夢貘實用性測評
2016-10-22 11:10:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
陰陽師手游食夢貘好用嗎?下面小編就為大家?guī)黻庩枎熓钟问硥趱鴮嵱眯詼y評。
在陰陽師手游中,首先討論一下為什么用食夢貘。
目前的PVP群控有兩種,一個是兵俑一個是雪女。
雪女雖然可以凍住一大片,帶日女還能打條,但她的效果是基于造成多段傷害,這就導(dǎo)致觸發(fā)晴明or神樂的被動概率極高,為后面的戰(zhàn)斗節(jié)奏帶來不穩(wěn)定因素。
而兵俑的優(yōu)點是基礎(chǔ)速度快,并且控制概率可以達到100%(不考慮對方效果抵抗),沒有雪女不穩(wěn)定的問題,而且也不會觸發(fā)被動。但是嘲諷讓對方普攻并不是最好的控制,往往對面的普攻攜帶鳥一起攻擊就會把兵俑打死。
食夢貘初看并不是一個好控制,因為在游戲中中了睡眠效果的對象一旦受到攻擊就會清除效果,而現(xiàn)在PVP場基本都是群攻輸出,被動也是AOE打擊,所以在思考用什么控制的時候就把食夢貘排除在外了。
但是如果不考慮睡眠一打就醒這個缺點的話,你會發(fā)現(xiàn)食夢貘是一個毫無缺點的控制。
1.覺醒后速度117,跟鐮鼬同速,且高于兵俑。
2.技能基礎(chǔ)效果命中極高,可以像兵俑那樣堆到滿命中。
3.使用技能不會觸發(fā)晴明和神樂的被動。
4.穩(wěn)定性極強,它的睡眠效果是兩個回合,也就是說只要第一回合睡住大部分目標,不對其他角色造成傷害。那么后面就可以一直上睡眠,增加睡眠的回合數(shù),醒來的可能性極小。
基于以上這些條件,我腦洞了一個以食夢貘為核心的PVP向套路——對豬彈琴套
注:純理論分析未經(jīng)測試也未遇見此套路,腦洞僅供參考
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