陰陽師手游般若技能分析
2016-11-18 15:11:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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陰陽師手游中,般若技能
一技能【鬼之假面】,普攻,般若甩出鬼面具攻擊目標造成攻擊力100%傷害,狂暴狀態(tài)下變?yōu)榻鼞?zhàn)爪擊,技能每次升級可增加5%傷害,最高可升至5級。
--普攻,無太大亮點,不過在狂暴狀態(tài)下會變成2段攻擊,可觸發(fā)被動。
二技能【嫉恨之心】,般若造成傷害時有40%概率封印目標的御魂效果和被動技能(覺醒后),持續(xù)2回合。
--被動技能,無法升級,覺醒前只能封印御魂效果,覺醒后再額外封被動。看上去非常強大的一個被動技能,什么地藏兵俑破勢茨木統(tǒng)統(tǒng)去死,看上去地球上將再無“打不死的血?!?。不過這個技能不享受效果命中加成,40%就是最終的固定概率。
封御魂和被動的效果看上去很強大,但至于實戰(zhàn)中,封在不同式神的身上,具體效果又會有天差地別。如果是封住了地藏酒吞,對面肯定哭,但如果封住的是主負責用非被動技能做僚機的非肉系輔助式神,比如雪女、山童等,那哭的人可能就不是對面了……
三技能【鬼之假面】,般若召喚巨大的鬼面砸向敵方全體造成攻擊110%傷害,并使自身進入狂暴狀態(tài),狂暴狀態(tài)下將變?yōu)?段近戰(zhàn)爪擊,持續(xù)2回合。這個技能有2回合冷卻,鬼火消耗為3點。技能每次升級可增加5%傷害,最高可升至5級。
--滿級約可造成133%的傷害,傷害溢出情況并不算高。倒是AOE的特性能讓般若盡可能多地封住對面式神的御魂和被動。不過由于般若被動是固定概率40%,且AOE下具體封印對象是不可控的,因此正如前文所說,一旦實際封住的目標與你理性中的期望較大,就有“技能實際效果大打折扣”的風險。
另外這個技能是有2回合冷卻的,因此即便是鬼火充足,我們也無法讓般若自身通過連續(xù)釋放被動來增加封印范圍。
不過對于那些幾乎每個式神都非常依賴御魂或被動的陣容,比如雙復活、堆肉自閉流以及椒圖兵俑犬神吸血姬惠比壽反擊流之類的套路,般若的封印效果還是有很強震懾力的。