俄羅斯手游市場(chǎng)發(fā)展迅猛 政府支持是后盾
2014-04-19 09:16:43來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
GMIC 2014全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)新聞發(fā)布會(huì)在北京國(guó)家會(huì)議中心召開(kāi),手游海外推廣話題再掀熱潮。在亞洲地區(qū),中國(guó)、韓國(guó)、日本、印度的手游市場(chǎng)規(guī)模以高增長(zhǎng)速率位居世界前茅,這些都是顯而易見(jiàn)的潛力市場(chǎng)。然而,作為總?cè)丝?.4億的歐洲大國(guó),俄羅斯移動(dòng)終端數(shù)2.2億,人均持有一到兩部手機(jī),預(yù)計(jì)到2016年俄羅斯移動(dòng)游戲玩家數(shù)將新增至6500萬(wàn)人,俄羅斯手游市場(chǎng)大有可為。
政府支持是俄羅斯手游發(fā)展后盾
俄羅斯雖然沒(méi)有像中國(guó)這樣龐大的手機(jī)用戶群體,但其智能手機(jī)的覆蓋率不容小覷。2013年,俄羅斯移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)值3.3億美元以上,且iPhone用戶443萬(wàn),安卓用戶1440萬(wàn),iPad用戶283萬(wàn),預(yù)估人均付費(fèi)28美元,玩家愿意付費(fèi)的比例較高。而且,俄羅斯政府準(zhǔn)備打造“愛(ài)國(guó)游戲”,以支持愛(ài)國(guó)類游戲的研發(fā)和上市,來(lái)抵制西方價(jià)值觀的游戲文化入侵,政府的重視也讓俄羅斯的手游得到長(zhǎng)足的發(fā)展。因此,對(duì)于想要涉足俄羅斯手游市場(chǎng)的國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),找到一家權(quán)威的海外游戲代理機(jī)構(gòu)就顯得至關(guān)重要。一些國(guó)內(nèi)的權(quán)威代理商在俄羅斯手游市場(chǎng)取得了不俗的成績(jī),其中環(huán)球網(wǎng)代理的一款國(guó)內(nèi)戰(zhàn)爭(zhēng)策略性游戲,在俄羅斯iOS游戲暢銷榜中排名第五,在Google Play上俄羅斯用戶下載量達(dá)300萬(wàn),月?tīng)I(yíng)收過(guò)百萬(wàn)美金。對(duì)此,環(huán)球網(wǎng)海外游戲發(fā)行總負(fù)責(zé)人熊娟表示:“這不僅得益于我們廣泛的渠道,還得益于我們?cè)诤M獗镜鼗倪\(yùn)營(yíng)方針,除了有駐外記者、海外市場(chǎng)專員等優(yōu)勢(shì)之外,我們還著力于海外本地社交平臺(tái)的推廣,如Facebook的良好運(yùn)作?!?/p>
動(dòng)作類游戲備受用戶青睞
俄羅斯平板游戲的下載量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出智能手機(jī)的下載率,相較于智能手機(jī),玩家們更傾向于選擇在平板上玩游戲。或許同氣候環(huán)境,民族性格相關(guān),俄羅斯作為“戰(zhàn)斗的民族”,在最新的俄羅斯iOS游戲暢銷榜中,動(dòng)作類游戲成為用戶主要追捧對(duì)象,動(dòng)作類作品比例高達(dá)19.6%。據(jù)分析,聲光效果豐富多彩、發(fā)展情節(jié)緊張刺激的動(dòng)作類游戲在付費(fèi)用戶群體中接受程度較高,尤其是玩法新穎、環(huán)境逼真的重度產(chǎn)品,更加吸引俄羅斯手機(jī)游戲用戶持續(xù)投入金錢、時(shí)間與精力?!澳壳?,國(guó)內(nèi)手游中國(guó)風(fēng)的元素偏多,要想打入俄羅斯手游市場(chǎng),還需要更多有創(chuàng)意的開(kāi)發(fā)商設(shè)計(jì)出符合用戶期待的動(dòng)作類游戲作品。我們期待與這樣的游戲開(kāi)發(fā)商共同合作?!杯h(huán)球網(wǎng)熊娟在接受采訪時(shí)如是說(shuō)。