體驗版數據部分繼承 日手機游戲預注冊新方向
2014-06-17 14:10:37來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
日本手游市場除了層出不窮的制作創(chuàng)意之外,人性化、多樣化的運營也是非常值得國內游戲廠商們學習的一個方向。4月份的時候日本手游市場游戲預注冊活動開始流行起小游戲和體驗版,而最近GameLook發(fā)現個別聰明的廠商對這一手法進行了優(yōu)化,以體驗版數據部分繼承的方式來吸引用戶。
根據對日本地區(qū)主要5家預注冊服務媒體的預約統計,6月1日~6月7日新增預注冊的手游產品iOS平臺有18款,Android平臺有23款,總體數量較前幾周有了明顯的增長,并且Android平臺這方面的增長更為明顯。而從媒體平臺來看,“預約TOP10”上非日本本土的產品的比例明顯增加。今年5月的時候“預約TOP10”就宣布進駐韓國,雖然目前還沒有“預約TOP10”在韓國地區(qū)的相關數據表現,但不難看出“預約TOP10”率先開拓海外市場確實是有所裨益的。
iOS和Android平臺上開展預注冊活動產品數量
就像本文第一段說的,今年4月份的時候日本地區(qū)就開始流行發(fā)布小游戲、體驗版來為預注冊活動造勢,但這兩種活動中玩家的游戲數據并不會被繼承到正式版中(《亞特蘭傳奇》的預注冊活動中玩家也只能夠獲得游戲中的貨幣)。而《戦國X センゴククロス》雖然尚未登陸任何預注冊服務媒體,但因其體驗版中培養(yǎng)的角色可以繼承到正式版中(僅限一名角色)而吸引了不少人的目光(下圖紅線部分)。
和其他產品的活動相比,能夠部分繼承體驗版數據的《戦國X センゴククロス》就顯得比較突出
雖然從宣傳和運營的角度上來看這種游戲數據部分繼承的體驗版應該說是“飛翔扭蛋”的一種進化,但實際上給玩家的感覺卻很像是半成品的不刪檔測試。而從目前手游預注冊活動的宣傳手法變化趨勢來看,借鑒主機、端游的宣傳方式也是將預注冊活動效果最大化的一種捷徑。